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说逝
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说逝
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离开粪坑。
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[攻略] Cube Escape: The Cave 攻略
23rd 20:15通关打卡 攻略已上传,建议点击“只看楼主”按钮观看,有卡关的不懂的可以问,喜欢或觉得有帮助的话请点个赞。 游戏彩蛋看这里: 附Cube全作整理: 过一段时间会在里面更新剧情推测。
精华
桢朴
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个人对“包容新手”的一些理解
首先声明我不是在针对这个玩家。 这种行为一点也称不上是“伟大”,更谈不上什么“包容新手” 我理解的包容新手应该是“原谅他们的不成熟,不计较他们的失误,尽自己的力量去带领他们走向胜利”,而不是挂了机(不管什么原因)还发帖骂他们小碧池。 你心态好脾气好的话可以像我上面说的那样,放平心态认真比赛,尽力带他们赢。你要是实在受不了他们你可以比赛完了之后举报他们“菜鸟”。没有必要用你的这种方式去“包容”,把自
两仪式
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[每日一歌] 第四十四次日落
大家好,我是说逝。 我记得我小学的时候还不喜欢听歌来着,后来有了故事,后来就发现一天不听歌浑身难受。 听歌没有固定方向,但主攻民谣,有名的一般不推荐,没意外的话,一天一首。
精华
说逝
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虐手游戏,我怎么就管不住这双手——浅谈时间控制节奏的玩法
最近有一款游戏让我印象深刻,那就是《MAPSI》。游戏中玩家在每一个关卡中都需要控制角色在方块上前进跑到终点,而在前进的路上有随着时间节奏而反复出现的陷阱。这款游戏很好的应用了时间控制节奏进程的做法,玩家接受挑战时一直被推着往前,而且特别容易管不住自己的手,然后GG,反复挑战过关获得成就感。 (MAPSI) 当游戏使用时间控制节奏进程机制时,玩家在游戏中的收到的“提示”及对应的挑战都跟时间线紧密相
精华
开始表演【Kg】
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逃离方块:阿尔勒 - Cube Escape: Arles
[ 攻略 ]
精华
黑铅
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已经到底了
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