玩了一下,开始是抱着割草爽感来的。
我有一点点个人建议
现在升级每次选择带来的强度变化却很微弱,除了增加弹幕,其他变化都不是很明显,不够爽。可以增加每次升级变强的幅度
增加武器,丰富攻击方式。后期可以加上穿透、防御、魔法伤害之类的就更好了。比如一些范围魔法火焰攻击,有击退效果的龙卷风,天上掉下陨石可以造成范围伤害和击退效果,有穿透效果的子弹等等
都是自动攻击,一个参与感下降,另一个操作性下降,如果是考虑攻击范围可以做成超出攻击范围的手动攻击子弹会消失
升级的属性太多了,可以到一定等级后允许屏蔽一部分不想要的升级属性,比如每十级增加一个屏蔽格(可屏蔽也可不屏蔽),让一些玩家可以专精自己喜欢的武器,或者干脆可以删除不想要的武器