有一说一,下载之前想的是,反正预约了,玩一会卸载了就行~
现在反而是完全不想卸载,很期待游戏后续发展。
另外游戏里对于阵容搭配给点提示不好吗,我还是偶尔才发现主副卡同属性有加成,然而也不知道具体加多少,还有那个被动,也是试了几次才明白原来副卡可以给主卡加被动。好歹给个说明界面啊。
再就是对于关卡,是不是专注写剧情和彩蛋,有点疏于对怪物的设计了呢?虽然我现在就推了三大关,但是感觉,战斗比较单调,boss无非是肉一点,弹幕密集一点。既然是机甲,那一定有坚固和薄弱的地方吧?来个背后加伤之类的不过分吧?另外一些怪物喷弹幕,那我对着口腔内部打出真伤不过分吧?然后我这个狙击枪射速这么慢,有些高敏捷的怪物会加速躲开也不过分吧?嘛,我就是希望战斗内容更丰富一些,这样阵容搭配的多样性才能充分体现吧~毕竟已经设计了大招流的人物,(说的就是你,开个技能掉半血的憨批)另外,还有人物名字是同样的,机甲却不同,不知道后续会有什么展开,(我抽到俩两个不同的崔妮蒂来着)
总而言之,现在游戏性之外有很多吸引人的地方,希望能进一步加强战斗内容~当然,剧情啊,彩蛋啊,什么的,多来点最好了~
至于氪金方面,我肯定不介意长期投入,就是囊中羞涩,不可能648×10就是了