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编辑部替补
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3354小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
一歪解千愁,一键卸载退游。
感觉自己不太适合这类游戏,集了一周时间都没能集满保底的抽数,打完暗主任务想抽一下将军,没想到直接歪掉了,这波只能说是鸣潮希望我从这个游戏解脱的。
鸣潮最坏的一点,就是学了米哈游的剧情不能跳过,剧情我看了很多,绝大部分都是不能跳的,能跳的只有很小一部分,从1级熬到21级,真的就是煎熬。
其实剧情简单幼稚没有深度不是一种错,毕竟现在游戏审核确实很严格,但是角色之间的对话存在明显卡顿,前言不接后语,这个问题真的就很严重了。
可以看出鸣潮被大批内测玩家骂了以后,对剧情做了很多删改,但是这些删改严重影响了人物对话的连贯性,加上本身国内的低水平配音导演,所有的语气语调近乎一致,缺少抑扬顿挫,缺少必要的语气助词,这些所有缺点集合在一起,真的就让我非常崩溃。
这个游戏我宁愿在野外一直刷怪升级,也不愿意做任何一个支线任务,如果不是必须要做主线才能获得暗主,我甚至不想碰主线,每个任务都是又臭又长,玩家必须要打很多无意义的怪,角色的对话又是无比尴尬,甚至文案策划会刻意去做很多尴尬的煽情剧情。
简而言之,真的到此为止吧,除了富哥,我想不到有什么玩家会体验一个游戏不到一周就支付大笔费用去氪金,玩鸣潮玩了一周,包括补偿福利的情况下,都很难攒到一个保底,这种活动和奖励的机制要怎么去留住玩家呢?
玩过
tap现在喷子很多,水军也不少,但想要辨别一款游戏好不好玩还是比较简单的。
第一是无视评论,只看热玩榜排名,这个排名还是比较准确的,起码是根据大数据进行排序,没有明显的人为控制现象,玩的人多的游戏,都必然有其可玩之处。
第二是寻找评论,看评论就要找客观中肯的长评,不要找那些偏激的,当然,如果全是偏激的评论,那么游戏的本身肯定有重大缺陷。
在玩一款游戏前,很难不先去读一下其他人对这款游戏的评价,毕竟入坑一款发行商不好或者游戏内容恶心或者逼氪严重的游戏,真的很影响心情,但是在tap读评论真的要慎重,毕竟这里的评论不会进行精选,其次是用户的年龄大都较小,还没有锻炼好自己的辨别能力,有时候读到一些恶劣的评论,真的比玩了一款渣游还要恶心。
~~对《坎公骑冠剑》的评价~~
1.客观看待《坎公骑冠剑》:
用以上的两种方法去辨别一下这款游戏好不好玩,首先是热玩榜,这几天的热玩榜,这款游戏都排在前列,说明确实是有其独到之处。
然后是看评论,大概看了100条左右,30%的玩家都因为抽卡没有出货而选择了差评,25%的玩家因为游戏开服前两天因为服务器崩溃而给了差评,15%的玩家认为这个游戏一般,30%的玩家因为玩法等因素给了好评。
目前看到的认为游戏逼氪的玩家比较少,但有不少认为主要是角色进化材料难收集,而氪金的量也比较重,一但氪金进游戏,起码要小2000才能看到明显作用。
总结就是:《坎公骑冠剑》具有较高的可玩性,但开局时的服务器崩溃问题没有处理妥当,其次是作为一款抽卡收集类手游,出货的概率较低,对非酋并不友好。
2.主观看待《坎公骑冠剑》:
我个人认为这真的是一款很不错的手游,b站尽管这两年对游戏的运营有很多败笔,但是他们确实有着发现好游戏的眼光。
一款游戏好不好,首先要看玩家记不记得剧情,记不记得关卡的内容,尽管很多玩家不看剧情,但是如果剧情本身有亮点,且叙述方式优秀,叙述手法简洁,能让玩家真正参与进去,我觉得这款游戏的剧情必然是成功的。
而《坎公骑冠剑》的剧情也就必然是成功的,就算是看着攻略去通关,也能知晓大致的剧情,而且从中能引发我的喜悦与思考。
但是《坎公骑冠剑》的一些关卡也十分折磨我,有时候真的把地图翻烂了,也找不到那一颗亮晶晶的黄宝石。
其次是最令我映象深刻的魔法学院章节,关于密室的那一整个贯穿整个章节的支线任务,把我整得头皮发麻。
这真的让我没办法忘记每一个关卡,它总是把我折磨得恰到好处,每次总是在我快要放弃的时候,破关的机会就出现在了我的眼前,导致我能够继续玩下去。
在逝世之都的其中一个地图上,有一个宝箱我真的找不到,最后是看了攻略我才找到的,我真的想不到,找到那个宝箱要从悬崖上跳下去才可以获得,准确来说也不是拿到宝箱,而是悬崖下住着一位高人,会传功给主角。
而这个宝箱是关卡开始时也给了提示,在剧情开始时,有两个反派会直接把主角推下悬崖边的桥,从而主角在悬崖下找到不少好东西,这里早已暗示玩家跳下悬崖会有好东西捡。
仅仅只是精良的剧情,我就愿意给这款游戏打五星,体验感很足,就算开局抽不到好的角色,体验一下这个剧情已经很赚了。
玩过
我个人认为,《天地劫》是值得一玩的游戏,仅仅是白嫖这个游戏的剧情,就已经是回本了,不要被那些奇奇怪怪的差评所误导,本作的缺点确实有很多,但也无法覆盖其一些独特的闪光点。
当然,客观来说,游戏的剧情、战斗和养成三个方面都有着亮点,但三个方面未能平衡好。其次在氪金与白嫖玩家的选择上,游戏策划也充满了犹豫,不仅没能做好平衡,甚至还有不少得罪双方的操作。
个人游戏时长11天,目前等级35。
主要说说这个游戏优点:
1.剧情丰满。目前来说,《天地劫》是我所玩过的剧情最为丰满的手机游戏,相对于单机手游而言,《天地劫》的剧情与人物都描述得极其饱满,不仅仅是主角三人的冒险之旅,也有很多英灵的前世今生。
2.独特的战斗系统和精良的战斗动画。战旗类手游相对于整个手游市场还是很稀少的,独特的玩法也能带给我们玩家更多的乐趣,选择走几步,走到哪个位置,使用什么技能,都充满了让玩家思考的乐趣。
其次是战斗动画,制作组应该在这上面花费了很多心思,人物的打斗不是你砍一下,我砍一下,而是有着非常流畅的攻击动作,敌人也有反击动作,技能的施放也会使得战斗的动画不同。
3.可选择的养成方向。本作中每个角色都有着三个加点方向,其中一个方向只要等级足够就可以加点,但另外两个则需要作出取舍,可以说在养成方面不必按着一条路一直走,可以有更多的选择。
4.开服福利还算是比较OK的。
5.《天地劫》极具非凡的游戏特色,比如给普通游戏货币就能吐出奇珍异宝的石头雕像、独特的教学副本梦见怪谈、特别的成就收集系统书阁与见闻,甚至是每一个都独有特点的战斗副本。
玩过
游戏时长 12.4 小时
开服了,来增加一些评论,加1星到五星。
总的来说,网易并没有削弱福利。
国际服现在的福利是好,但国际服已经四周年了啊,拿四周年的福利和开服的福利做比较,简直在耍流氓。
其次说一下氪金的价格,国际服和网易的收费方式略有不同,但实际数目应该相差不大,应该就相差1、2元,我之前是玩steam港服的,充值一个半价构筑是30港币。
关于PVE。有人担心人机等级起来后会打不过,我只能说兄弟别操这心,600级的人机我还是自动过的,这游戏只存在很少当前阶段自动不能过的人机,比如无名决斗者。
关于PVP。以后的PVP在上决斗王以前都是不扣分的,现在的情况我不太清楚,没打多少局PVP,反正以后上王就能拿到所有排位奖励。
最后,网易有些游戏确实是克扣,但这游戏就开服来看,不算扣。
前期的钻石建议攒一下,那些卡盒里的卡都太散了,很多都不是卡组的关键卡,抽了作用不大,后来的构筑和卡盒因为强度提高,都会升价,最好攒着。
=======下面是开服前的======
看到很多的评论都不太对劲,感觉这些人好像都没怎么玩过游戏王dl的国际服,就直接来这里批判网易。
暂且不说网易代理怎么样,请先看一下游戏王dl这款游戏本身,我觉得来看评论的玩家,肯定也不是仅仅来看别人怎么骂网易的。
我个人游戏时长是5个月,从我tap主页可以看到一部分我的游戏时长,其余大部分时间是在电脑上玩的。
1.关于游玩方式。
一个是手机,需要游戏加速器,而继承资料(登陆初始号)需要科技支撑;第二个是电脑,通过科技支撑登陆外服steam账号,常说的巴西服游戏王dl充值很便宜就是由此而来,我个人玩的是港服,可以用软妹币充值,虽然没那么便宜,但胜在安全方便。
2.关于游戏环境。
最爱游戏王dl!
起码在目前那么多游戏王的游戏中,dl是我最爱的一个。
就如同b站水无月菌展示的那样,每次决斗都非常热血,特别是召唤出自己喜爱的卡组中最强的卡的那一瞬间,有着非常强烈的满足感。
杂技卡组,也就是瞎几把组卡组(趣味性玩法),也有着不错环境,在燃起决斗之魂的同时,也能快乐一波。
很多人说什么卡组在当前环境强就禁什么卡组里的卡,我觉得这就是游戏王的运营模式,没有任何错误,难道游戏王的常定运营规则不是这样?
在卡制作得越来越多后,早期定下的卡牌数值算法定然无法支撑后面庞大的制作数量,只能通过禁卡来保持算法的稳定。说禁卡这一操作不行的人,只是为了自己的卡组强度下降而作妖罢了。
科乐美公司有为超量卡包售卖铺路的想法,但是吐槽科乐美公司的贪婪根本毫无作用,游戏王的所有经营一直都是那样,再怎么作妖也毫无意义。
3.关于游戏活动。
先讲活动是因为这是一个了亮点,虽然一部分活动没有什么新意,但是其主要目的就是发福利,活动不会停止,基本上是一个接着一个,中间的长草期几乎为0。
每个活动送的钻石都不少,认真点打的话,估计都能抽30个卡包以上。
4.关于卡组价格。
游戏王dl不同卡组的价格并不相同,其中获得卡片的最主要的方式就是抽卡包,在这里很难说清楚怎么一个抽法,就说一个具体案例吧。
最便宜的例子,芳香卡组,芳香卡组中的所有卡牌都是通过道具商兑换获得,其中兑换材料在游戏中很容易打出来,一整个卡组相当于免费。
芳香卡组并不弱,当然如果只是为了强弱,就没必要入坑了。
最贵的例子,我个人非常喜欢英雄卡组,其中关键UR卡“天空侠”在一个大卡盒中,一共150包卡包,其中必含一张“天空侠”。游戏王卡组中放置卡片最多可放置三张,那么我就需要抽三张天空侠,抽这三张“天空侠”我一共花了800多软妹币。
而英雄卡组也并不强,但这就是我的梦想。
当然,游戏大型节日活动会送“UR梦想卷”,可以免费兑换一张稀有的UR卡,算是比较良心的了,一年不少于2张吧。还有很多的普通的兑换券,想组一个自己很想要的卡组在这个游戏里并不难。
5.关于网易运营
很多人都觉得猪厂运营不行,我个人觉得起码比鹅厂好一点,猪厂的游戏最少也是用过一点心来制作的,虽然没有几个爆款,但大部分还是在水平线上,拿最近出的几款猪厂游戏来说,福利也还是过得去的。
既不支持科乐美也不支持猪厂的,其实也就是单纯来黑游戏王dl的,那种评论根本没必要看,都没玩几天就开始bb,bb游戏王dl的各种坏处,但明明连这些坏处到底是怎么产生的都没整明白,不可能存在十全十美的游戏,纯bb那些没办法改的坏处,真正不好的地方一个没说,懂的都懂,这种人多少沾点那啥。