首先,在第一次接触这游戏的时候,打了两把我就氪了30块,准备以后免广告长久玩这个游戏。
一开始吧游戏大问题就两个,一个是数值平衡问题,一个是奖励机制问题
你数值问题是让我最不理解的,甚至让我怀疑作者的脑回路是不是异于常人,装备升级的负反馈就像在喂屎。
奖励机制方面本来是挺好的,有别于现在大部分体力系统,但是问题又在于,您这个箱子品质给的就很迷,改过了也很迷,同时由于目前的游戏状况是让人更加不想去玩,恶性循环已然构成。
本来觉得作者可能人手不够,给多点耐心等作者给一波惊艳的,结果最新一波更新直接破我防
您是不是觉得这游戏太多人玩了你不高兴?该整的不整非要去弄些后期用于锦上添花的东西?无尽模式这个附魔一看就是war3rpg那个套路,确实挺好的,但是您本体先弄好啊,不然再多的东西都是丢到粪坑里搅拌一波
噢对,另外一说一个备战系统也挺迷,您这技能是游戏里随机的,说句不好听的这种直接决定你这把游戏全部体验的东西我即使备战弄得好好的一样得进去看脸,这叫耍流氓,到还不如做成天赋符文系统,刷金币买符文,你还能在这里获得新氪点何乐而不为?
真的,脚踏实地从基础的做好,游戏是个好坯子,别烂手里了。