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Hey Baby
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Hey Baby
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Hello Gamer!
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[心得攻略]超详细个人向的全人物强度评价(更新到波波罗特)
楼主自身全成就了,关和BOSS RUSH用各个角色也通关不少次了。对各个角色的强度和表现还是有一定了解,想写一份攻略帮助一些新手玩家以及交流一下心 本评价纯个人向,欢迎理智交流,不喜勿喷 游戏本身难度并不是特别高,画风特别讨喜可爱,BOSS RUSH也做的很有意思可惜内容有限拿完8个BOSS武器奖励感觉就没什么重复挑战的必要了,希望后续能更加丰富内容吧 (1)植物学家-阿尔法 血量:10(0级
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Nishika
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恶果之地全武器攻略
首先这个游戏的武器,我个人将其分为四类 1、连射远程类 2、单发远程类 3、近战或近战兼远程类 4、特殊类(主要是手雷这些东西) 根据秒伤害,需要匹配到的武器槽,实战效果等统一列出总榜前十。 第一名:加特林(连射远程类,第二关沙漠可刷,) 上榜原因:拿到就充满热血的一把枪,不服就是干,进场点住攻击键,一管子弹打完捡盒子就行 基本武器槽(必点):精准 进阶武器槽(有就选):弹夹、暴击 满配(以bos
该用户已注销
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<<恶果之地>>全人物分析
十星车轮战和关卡都通关了,想做一个详细的人物分析。 ps:徽章中推荐的都是可以考虑减2血上限购买的,如果无表示有徽章就用,没有就算了,不需要强行购买。 1.阿尔法 被动:可复活一次 主动:召唤豌豆射手 天赋:暴击率>暴击伤害>暴击产生爆炸/毒伤害>杀敌回血>精力恢复>其他 徽章:无 阿尔法的被动让他拥有两条命,但是被动本身对于战斗并无增益效果。主动技能是召唤豌豆,但是豌豆的伤害非常低,指望豌豆打出
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手机用户74231120
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[玩玩聊聊] 上线九年后重回免费榜第一,《地铁跑酷》为什么又火了?
最近,一个意料之外的身影悄然出现在了 TapTap 的排行榜上,而且还持续上榜了一周多。 坦白说,由于出现得过于突然,编辑同学差点以为自己错过了什么大新闻,而且从公告来看,官方自己似乎也有点摸不着头脑。 (现在已经是免费榜第一了) 《地铁跑酷》是一款已经9岁高龄的手游,这在变化飞速的行业中,9年前的游戏一般意味着“缺乏新鲜感”,难以再获得新热度。 然而最近几天,如果你是经常网上冲浪的网友,可能已经
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[安利] 致敬锈湖的解谜游戏,是怎么让玩家高呼真香的?
锈湖系列解谜游戏吸引玩家的,是其庞大复杂的诡秘事件、跨越百年和两个古老家族的主线、如游戏中锈湖一般幽暗的氛围。只要入门其中一部,就很容易被吸引一口气通关,然后成为在网络上到处安利的人群一员。 不过今天介绍的不是锈湖,而是另一个你应该没听过的工作室:位于秘鲁的独立游戏工作室。 很抱歉在其他游戏的安利文中以锈湖为开头,不过没有办法,它实在是太像了—— 这张截图出自Dark Dome的第一款游戏《窗中少
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TapTap平台-所有徽章展示(海报版) [更新贴]
===注:所有徽章展示海报原图尺寸为:2100x1500=== 【01号】两周年限定徽章,含佩戴展示标识(2018.06.14) ◆TapTap两周年,主题活动-主题海报◆ 徽章单独展示页(必须在获得该徽章情况下!没获得的可以输入已获得的TapTap ID查看):/badge/1 【02号】大赏竞猜徽章,含佩戴展示标识(2019.01.10,参与年度大赏竞猜活动获得) ◆TapTap 2018年度
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時光の影子
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[安利] 腾讯口碑最好的游戏之一,终于出手游了
NExT Studios,近些年才在腾讯成立的一家游戏工作室,是腾讯“最穷”的工作室,也是玩家口碑最好的工作室。出道以来做出过《死神来了》《尼山萨满》《彩虹坠入》《金属对决》《不思议的皇冠》等作品,几乎每一款都在视听及玩法等方面给人留下深刻印象,而其中最令我感到惊艳的是一款叫《疑案追声》的游戏。 这是一款主打本格推理的作品,截止到目前为止这款游戏在Steam上有着2.2W+条评价,维持着96%的好
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服务27年,IE浏览器将于6月16日正式退役
Edge浏览器宣布,IE浏览器将于6月16日退役,Edge将代替其继续服务用户。 “1995年8月,微软历史上最成功的操作系统之一:Windows 95,伴随着滚石乐队的《Start Me Up》横空出世。环境音乐大师布莱恩·伊诺(Brian Eno)创作的开机音乐也让大家至今依然耳熟能详。 作为Windows 95的默认浏览器,IE飞速占领市场,三年后成功成为全球市场份额第一的浏览器,更在200
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[宝藏厂商] 胖布丁:把现代艺术做进点触解谜
如果你喜欢点触解谜游戏,那肯定对“胖布丁”这个名字不陌生。 独特的手绘风格,一个个或唯美或奇诡的世界,只一眼让人就难以忘怀,而随着你对胖布丁游戏的接触更加深入,那点点滴滴的细节,又会进一步向你展示出这个工作室独有的气质。他们酷爱现代艺术,喜欢为游戏注入自己独特的浪漫。 2013年,胖布丁正式成立。事实上在此之前,制作人小棉花就已经独立制作过两款游戏:《卡卡大冒险》与《反重力卡卡》。也正是这两款游戏
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