本作拥有丰富的武器种类和各不相同的武器必杀技,让玩家在游戏过程中充分体会到爽快的高速战斗节奏。boss的行为模式也比较丰富,囊括比较经典的各种表现形式。图形表现抽象简约自洽。不过我认为本作也有较为明显的缺点和可供改进之处。
1. 角色朝向的可控性与跳跃可控性可以优化。目前的机制下,玩家很容易因为无法及时转向而“错失良机”。一直按住w则会连续使出跳跃,大幅增加了误操作。综合下来削弱了玩家对角色的控制力,出现了徒有欢乐场面但是不能深究战斗系统的问题。
2. 数值的设计可以再调整的具有挑战性一些。游戏打完后有点意犹未尽之感。
作为1人solo开发的21天作品来说,本作非常有潜力。只需在细节上再加打磨应该可以获得很大的乐趣提升!好评!
每项评分1-5分,5分为最高
综合 3/5
乐趣 3/5
创新 2/5
主题 1/5
图像 3.5/5
音频 1/5