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Hello Gamer!
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白
2023/3/2
这就是江湖
眼识攻击转换
本篇主要说明眼识属性与攻击属性的转换,将眼识属性转换为比较直观的攻击,协助指导属性武学选择。 每点眼识属性的增伤受阶位影响。 (数据来源于江湖小数据) 利用额外攻击和额外眼识的提升幅度,可列出等式: 额外攻击/基础攻击=额外眼识增伤×基础攻击/(1+基础增伤)×基础攻击,也可以写成: 额外攻击/基础攻击=额外眼识增伤/(1+基础增伤) 代入自己阶位对应的每点眼识增伤和自己的基础攻击和基础增伤即可算
白
2023/2/28
这就是江湖
条件假设与期望
一直以来,我们以一个技能或要素可以创造出来的收益普通期望来衡量一个技能的强度或是某些要素的配置。然而这样存在一个问题,即这样算出来的期望中包含着大量本就无法通关的情况,这些情况拉低了计算出来的期望,也让技能或要素的上限可能变的模糊。也就是说,我们通过计算普通期望得出的整体战斗力的最优解,并不一定是最利于过关的最优解。 假如一个技能或要素的引入使得在上限情况下越过了通关的要求,同时所期望的尝试次数仍
白
2023/2/25
这就是江湖
棍过十二坞—力破赌狗棍的探索
先上图 心法圆转力破,26-10,洗髓70,中丹田45,八卦武器七级其余六级,枪御50,五弟子带特效武器,平均等级22,腿拳刀有传承,腿拳有心法 两个夫人弟子实在是打不过,还好棍aoe多可以赌开局秒掉夫人。 对楚无敌的思路是依靠腿弟子的减防技能配合心法再配合棍子自己的减防技能打出可观的伤害,依靠各种控制和天兵保障生存。 为了保证减防的覆盖率,要尽可能多的带上减防技能。因此我在没有更好的技能的情况下
6
白
2023/1/17
这就是江湖
棍过七星堡——全程介绍
想找六绝属性图的朋友请直接跳到最后 ————我是分割线———— 多图警告⚠ 目录 一、七星堡简要介绍 二、各阶段简述 三、棍过六绝星君 一、七星堡简要介绍 通过南岛,这时候广播会告诉大侠真正的江湖才刚刚开始,开启江湖风云录。 第一节的故事在齐鲁,进入齐鲁地图在地图边缘进入七星堡,此后便可以通过在地图上点击齐鲁直接进入七星堡,每次消耗3点历练次数 进入之后地图长这样 刚开始每个房间的门是关着的,每打
9
白
2022/10/30
这就是江湖
独具匠心的兄弟姐妹进八群呀,互相交流哦
白
2022/10/2
这就是江湖
棍过南岛
心法圆转力破。棍破55御5,刀御26,枪御14,东瀛称号。24-9,气海9。血雨楼45层武器,十难套,羽甲锐器减伤6.7%,八卦2.7%钝器减伤,2.7%钝器加伤。阵法四个挡刀弟子,加了6500血,2500防。反击出招率28%。暗器66级飞蝗如意囊。 过本陆第三天,用断海苍落棍和千山昂霄棍替换掉了垃圾旋风棍。 思路和本陆一样,依靠主动和反击等buff重叠配合高倍率技能打出大量伤害,同时依靠加防,天
2
白
2022/9/29
这就是江湖
棍过本陆
心法圆转力破,棍破55,刀御26,拳御14,东瀛称号。24-9,气海9。血雨楼45层武器,十难套,羽甲6.7%锐器减伤,八卦2.7%锐器减伤,2.7%钝器增伤。阵法四个挡刀弟子,加了6000血2500防。反击出招率27%。总共试了三四十次。 思路是依靠减防加攻等buff的堆叠,用高倍率技能在buff重叠的回合内打出大量伤害。原本暗器用的孔雀,发现眩晕会降低反击技能触发的效率而我们很依赖反击提供的减
3
白
2022/9/22
这就是江湖
武学的效果,百分比加攻击力百分比加防御这种,是加当前值的百分比还是基础值的百分比? 如果是当前值,比如原先加了20%防御,又加了30%防御,原先的buff结束了,那剩余的加防是120%×30%还是会下降成100%×30%? 如果是基础值,那基础值是按什么算的?是进入战斗前身体奥秘的面板,还是加上阵法心法乱七八糟的属性之后战斗刚开始时的面板? 有无官方或者大佬解惑
白
2022/9/11
这就是江湖
棍过北陆岛 刚过迦维没两天就直接冲到了本陆。心法圆转,棍破45刀御22拳御12,东瀛称号。配置跟迦维卫差不多,血雨楼45层武器,十难甲抵拒6.7%锐器减伤,襄阳腰带鞋子,大月饰品。暗器61级孔雀翎。阵法带了三个挡刀弟子,加了4000血2000防。反击出招率15.8%,出了不少反击。总共打了50回合,触发了有效的4次挡刀,1次眩目,3次青火雷和14回合天兵。
白
2022/9/8
这就是江湖
棍过迦维卫 心法圆转,棍破45御0,天竺称号。血雨楼45层武器,十难甲,襄阳鞋腰带,大月饰品。阵法带了三个挡刀弟子加了4000血1700防,棍弟子和腿弟子出了几次破防。56级孔雀翎,反击出招率10%。总共打了62回合,miss一两次,触发了有效的7次弟子挡刀,2次青火雷,6次眩目,16回合天兵。试了大概七八次,还洗了洗破御,发现还是全点破敌好一点。
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