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仙颜
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Hello Gamer!
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仙颜
2024/7/18
武宗江湖
以战略思想,谋皇图霸业
游戏定位:武侠养成类游戏,因此对于资源的利用对于绝大多数玩家需要 “精打细算”、“长线思维”。 八字真言,自行参悟。 毕竟我也得留一手。[表情_酷] 先看数据: 目前玩了16天,120万+战力。 再来分析: 个人建议两种思路:1.完全当做养老游戏,熬时间慢慢养成;2.前期投资加速进程,抢占头部资源,后期低速养成。 解释一下第二种思路,再告诉你怎么运作: “抢占头部资源”--解释: 举个例子:本服擂
仙颜
2024/7/29
武宗江湖
勘破机制(一)
本篇攻略,将从多个方向进行阐述、讲解,少侠需细细领悟[表情_吃瓜] 一、战斗机制 每次战斗最多可上阵5名侠客(含猪脚),但实际上,上阵侠客的战斗属性,都是基于主角。更精准的说法是,基于【基础属性】。这个解释起来不好理解,请看数据: 以剑客宋老头为例: 以攻击为例,战时属性比例为125%,即享受【基本】战时攻击力的1.25倍。 【基本】战时攻击力*1.25=362509,反算得【基本】战时攻击力=2
5
已经到底了
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