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万花丛中过
万花丛中过
150
玩过游戏
1
购买游戏
19分钟
游戏时长
6
游戏成就
玩过
2019.04.24修改,原评价是2018年11月,五星。
估计游戏开发商也不会看,各位想入坑的新人看看做好心理准备。
最重要的话先说。
游戏没有硬性保底且单卡概率不公布,ssr官方据称总出率2%,实际上感觉up池两个ssr单卡出率有偏差,在抽出其中一个后另一个很难抽出。
之前因为刚开服不久所以无法统计。现统计我公会里超过1000抽的人的总体数据(总样本量超过两万抽),几十个人里只有两个人出率约为2%,其他人基本都是1.7%左右(最低1.3%)。
新人或许觉得自己抽了几百次出率有3%甚至4%感觉游戏很良心自己很欧,但是放心,大概1000抽开始出率就会骤减。
至于这个抽卡概率不透明有没有触犯相关法律法规,就看紫龙公关了。
接下来是游戏的近况:
PVE
最近的活动,不氪体力/抽卡无法拿全奖励,而且奖励相对付出来说非常鸡肋。
最近的活动副本,地图越来越大,怪物越来越多,打一关挑战不出现操作失误也要半小时起步,如果没有特定的高练度英雄(对,我说的就是某联动绝版法师)将付出更多的时间与精力甚至根本无法过关。最大的问题是,挑战关出现失误是非常正常的,但是一旦失误就要从头再来,有时候一关要打上一整天,十分精神污染。
虽然几次更新策划都是在减负,但是实际上玩家需要投入游戏的时间不减反增。
另:这周四修改主线某两关通关条件,原本可以用传送快速过关,更新后只能击杀所有怪物过关。按官方说法是设计bug,这么明显的bug你测试服是摆设吗,正式服都出来这么久了才改,我服了。
PVP
巅峰是个好模式,很好玩。
最近喷平衡方案和英雄专属装备的也很多,我个人不发表意见。
原本是个好游戏,最近路越走越歪,可惜了。