首先呢 这款游戏风格是比较偏小清新的画风,题材偏幻想风
整体我要说一下几个游戏体验不足的地方
1.游戏的产出跟不上消耗,无论是金币还是木材和石块,产出的数值方面都是有问题的
2.装备的问题,蓝色装备的基础属性居然和紫色还有橙色一样的,我是懵逼的,那还要这个品质有啥用呢,难道就是下面的附加属性的好坏决定装备品质吗
3.新手引导和目标感太弱了,懵逼的进来懵逼的出去,我要怎么发展我要怎么提升自己,对新用户体验极差
4.还有氪金的埋点,我如果想充钱 我能获得什么目前体验上来,这个真的很模糊,你说获得装备把,但是我感觉装备基础属性差不多欲望不是很大,我想获得材料资源把。好像首充只获得这些又不够分量,所以以后正式上线后你们的活动氪金这块会被限制的很死
5.关卡难度会稍微有点高,虽然最后还是通关了 但是说实话对于初步接触这个题材的玩家来说上手难度会非常高,给玩家挫败感很强烈,这个不是我有情怀我做独立游戏这些就能解决的,现在做游戏更多的是包容这些没玩过游戏的用户,降低门槛才能有更多的可能性
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好了,我也很希望咱们的游戏以后能越来越好,一个路过的野人玩家