༺思绪༻
/游戏在玩法上与同类游戏差不多,在玩法设定上也没有创新,虽然是一款横版探索+回合制策略游戏,但是游戏在质量和内容方面做了一些调整,也收获了玩家的一些好感和印象。可是,在游戏二游市场上,后期体验上出现重复和创新等问题,导致我对这款游戏的整体感觉是中规中矩。
「游戏定位」
《新月同行》是一款都市超自然题材的横版探索+回合制策略游戏。在游戏中玩家扮演“超管局”的组长,担负着守护都市平静的使命。
【目录】
①情况介绍
②优势亮点
③不足缺陷
④个人建议
【情况介绍】
※玩法情况
游戏主要的玩法还是主线闯关,其中,相当于半自动的回合制玩法,只需要玩家基础的放置角色进行简单的进行点击的体验,虽然有一定的策略性,但是在玩法上缺少一定的创新性,导致玩家后期没有一定的动力和兴趣感。
对于游戏的玩法,其实我个人觉得太老套了,而且有些地方其实跟同类游戏都大差不差,虽然有一些细节不同,但是我觉得玩法机制没有创新,很难留住人,所以换汤不好药的方式,并不能给玩家带来足够的吸引。
※体验情况
①精致画面感
作为二游来说,游戏的画风足够精美,在作品的风格上也有一定的特色,主打的就是一个游戏艺术,游戏以绚丽的色彩进行表现,所以给玩家的印象就是比较不错,而且也融入了很多都市的风格,对于角色的形象的描述也非常符合二次元的美感,对于场景的塑造也非常用心,所以给玩家的观赏性,在质量方面就非常精致,所以为玩家营造了不错的视觉感。
②前期福利爽 后期难以留住人
作为一款二次元游戏来说,这款游戏在前期送的福利非常多,容易让玩家上头,通过大量的抽奖等形式输出,所以玩家在前期角色收集的体验上就是非常的爽快,而且二次元的美少女的视觉感,也增加了游戏前期的兴趣感。
可是在二游市场上,部分都是老玩家。对于一些二次元的美少女,也许之前已经对二次元的美少女看腻了,所以游戏中如果没有独特的创新内容,来吸引玩家的乐趣,只靠抽奖福利来留住玩家,并且在玩法上也没有一定的创新,我只能说热度散的会很快。
③剧情走心融入,走图视角还有些特色
对于这款游戏的剧情故事环节,嗯,的确融入了许多精彩的内容,给玩家展现了特殊剧本,视角还是挺有特色,有一种跌宕起伏的感觉,调动了玩家的胃口和好奇心,让玩家在探索的过程中,又有一种刺激和兴趣,提高了游戏的阅读性,其实,在剧情上的表达虽然不是那么的精致,但是也很用心了,无论是人物的语言还是情感,都能调动玩家的情绪,所以玩家在体验的过程中就会有共鸣感,所以利用这样也给玩家带来了不错的游戏体验。
【优势亮点】
①游戏的艺术感真的很足,无论是游戏的画风还是风格都展现了不同的色彩表现,对于二次元的游戏来说,游戏的美感塑造能给玩家带来不错的视觉盛宴,结合上游戏的背景音乐,真的能为玩家带来一种这沉浸式的打击乐趣。
②游戏在前期体验做的很不错,给玩家带来的福利也非常上头,作为一款二游游戏来说,游戏的美少女表现特别明显,所以增加了游戏前期的兴趣感。
③对于游戏的剧情走向融入,其实玩家对于剧情环节,我觉得走图视角还是有些特色的,确实能给玩家带来精彩的内容逻辑,并且调动了玩家的好奇心和探索的兴趣感,剧情的表达也很走心。
【不足缺陷】
①老套二游模板,游戏缺乏创新
游戏主要的核心缺点就是游戏的大部分内容和二次元作品大差不差,就是一些常见的模板套用,比如主线推关、人物养成、抽卡等等,在玩法上,如果长期体验,也会给玩家带来雷同和厌倦。
②运营情况
游戏氪金内容还是挺全面的,比如常见的月卡、老套的抽卡模式、角色养成、收集等,虽然对于氪金内容我不是特别反驳,但是我更注重玩家游戏的体验,如果持续发展,后期会导致不同玩家的平衡性问题,但愿有所改变。
【个人建议】
对于游戏主要的问题,就是游戏的题材缺乏一定的创新,而且游戏的定位也不太够,所以后期无法留住玩家,如果游戏没有足够的玩法内容,尤其在二游市场来说,同题材的作品有很多,在对比之下,游戏又能在什么地方突出重围,所以我希望游戏在后期可以展现出自己的特色。
【游戏总结】
总的来说,游戏的整体内容是可圈可点,在游戏的画风足够精,能够给玩家带来足够的体验和兴趣感,在剧情内容也足够用心,但是游戏如果无法展现出自己的玩法内容,依靠二游模板来维持,在玩法上很难留住人。