我玩黎明觉醒的时候,玩着玩着突然意识到,要说玩法,好像和明日之后没啥两样
要是最后做完了还是各种升庄园,打怪,造装备,买时装,砍树挖石头,肝材料,做任务啥的,一个翻版的明日,玩法同类饱和了啊,这做出来好像也没什么意义吧。
要不然干玩下去,不还得照样是这些事,至少在游戏的未来进程,目标走向什么的应该相偏一些的,就是说这游戏的主要内容,至少在游戏主旨上不同吧,要不然合并同类项,一个模子刻出来的游戏,在市场上竞争饱和了吧
我可不想在明日之后体验过的难受的蹩脚感觉在这里再体验一遍,就本来就是寻思为了什么不同于明日的,新的玩法区别和特色,玩的更清爽得劲一点,才来预约这个游戏。
或者还是说这游戏本来就是特地为了和明日之后,在这领域竞争而做出来的?
如果真是这样的话,那我只能算了…不过还是先玩游戏,以后能开发的更完善,设计更有趣,有更多的吸引人的特色。
由于我其实本来目前只玩到了四级,所以对内容还没有完全了解,如果有玩的更快的玩家清楚到后来就会发现这游戏确实有不于明日的特色的和游戏目标走向,望告知,多谢。
(其实我最开始看宣传片的时候,以为这游戏玩法类似求生之路)