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开发者日志第三弹:游戏大解密(视觉效果篇)
#聚光灯gamejam开发者日志 前情回顾: 第一弹 :确定了开发路径和游戏玩法 第二弹 :开发了可玩demo 回到本期: 替换了选中水果的效果 和游戏背景等 这样看起来就更像是一个游戏而不是demo了[心动小镇_点赞] 让我们的游戏继续变得有趣吧
开发者游戏第五弹:游戏音效
前情回顾: 第一弹:确定了开发者路径和玩法 第二弹:开发了可玩demo 第三弹:展示了视觉效果 第四弹:开启游戏试玩 回到本期: #聚光灯gamejam开发者日志 游戏音效已开启 游戏音效对我们的游戏来说还是很重要的,添加了音效后,游戏体验感更强 欢迎大家下载试玩#聚光灯gamejam开发者日志
游戏开发者日志第六弹 :测试开启
#聚光灯gamejam开发者日志 游戏上线 经过20天的开发,我们完成了游戏内容的制作,原定制作的成长选择系统,因为时间和有些懈怠的原因需要暂时搁浅,看后续是否要去完善内容; 未完成的内容,大致是水果提供给城镇(最下方的数字),城镇成长升级,升级后提供更多的初始化礼盒数量,农场(绵阳吃水果产出礼盒),和一些随机事件。还有两天结束,大概是做不完这个地方了。 这应该也会是最后一弹开发者日志 祝,诸君
开发者日志第三弹:游戏大解密(视觉效果篇)
#聚光灯gamejam开发者日志 前情回顾: 第一弹 :确定了开发路径和游戏玩法 第二弹 :开发了可玩demo 回到本期: 替换了选中水果的效果 和游戏背景等 这样看起来就更像是一个游戏而不是demo了[心动小镇_点赞] 让我们的游戏继续变得有趣吧
开发者日志第二弹:游戏大解秘(原型篇)
#聚光灯gamejam开发者日志 [表情_微笑] 上一期确定了开发路线 :先玩法(有趣)->>再功能 这期就是游戏原型, 快速制作一个可以玩的简陋游戏demo 上手试玩一下,虽然还很简陋,但感觉还是不错的。 下面是实机演示视频