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2024游戏节
编辑部替补
33
玩过游戏
2
购买游戏
413小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 74.6 小时
也是玩物华弥新很久了,最近抽秦公镈也是给我气炸了!!我从来都没有像这么歪的厉害!!160抽只拿到一只秦公镈,剩下的一只是160抽保底给的,中间出过很多红,但全部都歪了!!保底70抽出红,但却没有保底出当期up角色,就只能靠160抽强娶,这跟保底80抽有什么区别?!
—————以下为个人评价,仅做参考作用,其真实作用,待各位收藏家决断—————
1.美术:你永远可以相信华子的色彩,虽然你华子的人体、构图有些奇怪,但你永远不能否认物华弥新的上色,物华弥新的美术只能说在二游界是中等偏上的,但其上色的方式着实让人眼前一亮,可谓是“色彩仙人”,将颜色和国风融合在一起,达到1+1>2的效果😍😍
2.音乐:物华弥新的音乐充满着浓浓的国风味,有的让人静谧,有的让人雄伟...十分的丰富多彩,我最喜欢的就是浮世偷闲,又俏皮又悠闲,仿佛在这个繁杂的世界里,路过的行人匆匆,但却仍不改悠闲、沉浸在属于自己的小世界里😋😋
3.玩法:说实话,我个人其实是对战旗无感的,认为战旗可有可无,但是,物华弥新做的战旗是真的不好,毫无策略性,只会靠数值来堆怪,你看看那个血条都成条形码了,愿望杯都刮不动,我还曾记得:在打某一关卡时,我拿愿望杯开大,几乎把场上的buff全都吃满了,结果一个大下去,那怪物的血条动都没动,点进详情页一看,好家伙😓😓,几十万的血,而且怪的攻击还贼高,我打他跟挠痒一样,他打我,一拳下去把我洛神的“神女下凡”给打出来了😅😅。而且物华弥新很热衷于做战斗,什么东古竞赛、试炼、博物研学...数都数不过来,而且大部分都是要一周完成,最重要的是看个人剧情也是需要战斗,而且你战斗动不动就是60级,70级打底,你要萌新怎么玩?!😓😓,去过那跟流水账一样的主线吗?😢😢,你战斗做的跟答辩一样,你还使劲往哪都塞,是生怕别人吃不到答辩似的,没有策略性,也没有减负,打高难关卡都是十几分钟起步的,还副游,我主游都没你战斗那么勤
4.抽卡:物华弥新的出红率还是蛮高的,但就是太容易歪了,你敢信我160抽下去只出了一个秦公镈,其他都歪了!!😡😡,而且也没有歪一次下一次红就是up角色,太让人难受了!!😠😠,如果你真的想要的话就只能160抽强娶,福利再好又能怎么样?还不是只能乖乖的去吃160抽大保底?!😅😅
5.剧情:说实话,主线剧情跟流水账一样,那么宏大的世界观,被你写的跟小孩子过家家一样,除了日常你就什么都不会写了,是吧!!😓😓,可问题是日常那么简单,谁不会写啊?!就单纯只是日常,加点乐趣罢了😑😑。而活动剧情就更是,那么好的题材被你写成这么平淡如水。比如海上丝绸,写我国器者和外国器者的交流,既体现了世界文化的和谐和我国文化的大包容,也展现了我国从一个弱国一步步成为如今的强国。而你写的是什么,一个单纯的冒险番,一个毫无爆点的冒险番,一个无波澜的冒险番,就是一个很普通的冒险,再加上一点点的国情,连冒险都说不上,只能说是日常。😓😓
—————————结尾—————————
物华弥新是一款文物拟人的类战旗的游戏。美术中等,但色彩极佳。战旗没有策略性,只会靠数值堆怪,战斗繁琐,还到处都加。福利很好,但抽卡常歪。剧情平淡如水,没有爆点,但好在也没有雷点。音乐丰富多彩,很有国风味。
♪♬♪♬♪♬♪♬打分环节~♪♬♪♬♪♬♪♬
局部满分五分,总体满分十分
美术4分 音乐3.5分 战斗-2分 剧情2分
物华弥新7.5分
处于及格线以上,但低于优秀。整体感觉一般,但因,文物拟人这个题材十分独特,暂无代餐。喜欢这个题材的可以入😺😺,如果不是战旗爱好者,建议避雷🙅🙅
————————2024.12.10————————
最近大家都知道B站上的节奏了吧——“开挂”事件。我想跟大家聊一聊这件事,我对于米线的封号处理是很赞同的,但我想聊的是因为排行榜我们看到了很多人开挂。其原因是关卡难度太大。这也是米线一直以来最大的问题,就是关卡难度,萌新打不过去,老登又嫌简单,造成了米线社区一群唱“难”,一群唱“简单”。对于米线这种官方,想要做出一个所有人都满意的结果,很显然是不可能的。这就证明了,官方不一定所有都要听玩家的,吸取玩家的建议,固然重要。但合理的辨别、独立思考,也同样重要,玩家不是一个人,而是一群人。不同人凑在一起发出来的声音自然不一样。这时候就要官方认真地辨别、思考。寻找折中。
当然我也不是什么,只给建议不给方法的玩家🙋🙋
我们可以适当调整关卡等级,如60级下调至50级,然后层层往上递增。削弱怪物血条,不要动不动一个小怪,几十万血起步的。给怪物增加些新的、有意义的机制,或许可以尝试着跟器者搭配?这样弱的角色可以上场,Boss深度不深的玩家也可以打过去,那有人就问了,那该怎么设计呢?比如:就拿流失来说吧,一个怪物可以给自方或敌方施加流失。当然给自方上流失得有条件,不然的话就成内鬼了😥😥。可以设定:给己方上多少多少层流失,然后给予己方多少多少层流失...当然也有更好的,这只是个不恰当的举例🙁🙁。提高角色的丰富度,每个角色之间都有搭配,可以用其每一个角色的职业特性...当然还有很多很多的方法来解决“关卡难度问题”,也欢迎大家来评论区里发表建议😺😺
实在不行,你基本关卡难度调低点,想拿更高的奖励的话,得打高难关。当然这个前提是你基本关卡,待遇也不能太差,该有的也应当有。
☞ ☜
我是真的很爱物华弥新这款游戏,虽然我也经常在里面歪角色,但并不阻碍我希望物华能变得更好,米线固然有很多缺点。但我相信,正是有无数热爱这款游戏的人,它才能走下去😺😺
最后,我想借用1999里面的一句话来做结尾(虽然可能不太恰当: “这个世界很好,值得我们为此努力” 我很赞同后面那句😉😉(你们朝九晚物...指指点点)
已经到底了