这游戏可玩性较强,适合入坑。
但是我发现两个主要问题:
1.定数问题:最近的谱面明镜烈火、a truth seeker以及BQ都比较水,实际难度比定数要少0.1。而老曲NMR竟然从15.8降到了15.7,难以理解。还有一些例子我就不说了。希望官方5周年更新能合理地更改定数,当然也不要经常“定数洗牌”。
2.铺面创(伤)新(手):去年的立秋引发了玩家热议,即使从15.3升上15.5也还是虚低,感觉有15.7。而今年3.8.0更新的il开头的曲谱前期表演与脑裂,中期卡手蓝黄,后期则像Bloom一样左右飘荡。幸亏初见偶然拿到了S。这首曲手感真的不行。类似于这样的不少,所以希望官方能够做好决策。
希望官方能在这两个方面越做越好。