芜湖起飞,目前34级,两个ssr,一个狐狸一个宁荣荣,魂环最高5000年×1,4000×2,魂骨最好紫色×2,推图推不过,任务打不过,pvp不敢碰,副本打不过,战力高出副本,然后打不过,体力各种活动公共副本全部肝满,就这猪狗不如,什么玩意儿就不用我多说了吧😅😅,卸油了噶人们
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上面说的是气话,嗯嗯不多废话,谈谈体验感受。
①让我很无语的是奥斯卡和宁荣荣,这两张卡简直是达到了每人必备的刚需程度,这两张卡能让己方先手一回合的技能轰炸,很是夸张,不管是PVP还是pve推图打本都简直的利器,配合控制系魂师可以让对面下回合至少减少一人的作用,搭配aoe,比如戴沐白加尘心的破甲爆发aoe,唐昊的夸张aoe,加上单体爆发伤害的收割卡,邪月,简直让对方毫无还手之力,另一方还没开始动,就已经非死即残没法玩了,当然我只是举个例子。这样的话我觉得就只能2+4的组合阵容,2指奥斯卡宁荣荣,4指四人体系组,如唐三一家四口,沐白朱清四人组;或者不考虑四人羁绊的2+2+2两对两人组,比如朱清沐白打输出,菊花和鬼打控制,并且都有武魂融合技。总之奥斯卡宁荣荣这两张卡刚需必备!
其中困难模式的第四章猫鼠游戏,没有奥斯卡的话可以说是几乎不可能打的过的,只要是我见过的或者问过已经过了的人,都是有奥斯卡的,手动微笑^^,必须降低难度,不要这样恶心人。如果的话,待到正式服上线我会无限创号直到抽出奥斯卡为止再开始游戏。
②bug过多,多到我自己记不清懒得一一上报的程度。聊一个不知是bug还是机制的问题,战斗中:比如阿银给唐昊套盾,技能说明有盾的时候阿银代替被套盾者hp的损伤,唐昊巨蟹魂技每次损失生命值追击最大6次,直到对方死亡或自身生命值低于50%,按理来说,只要阿银给唐昊套盾,唐昊能以损失阿银生命值为代价一直追击,但是!有时能这样触发,触发后唐昊生命值不变,身上护盾值不变,一直追击直到6次打出爆炸aoe,阿银生命值锁血;有时却不能触发,唐昊打基础伤害,或者只追加一次,唐昊生命值不减少,减少护盾,阿银生命值也不减少,很奇怪,建议解释一下。抽到的角色较少,体验不完全,不知是否在其他组合上存在雷同的问题。
回到bug问题,每次重连,魂师魂力提升提示红点错误显示,很难受。未上阵魂师加上魂环后,再次进入魂师界面,加上的魂环消失,或者说没有显示,需要再次重新进入,如照旧,只能反复进入。魂力链接,比如我是小舞为柱链接朱竹清,朱竹清武魂显示界面以及武魂描述错误显示成小舞的!还有在战斗中开启动画后,打伤害有时不显示伤害数值,唐昊生命值比例明明很高几乎满血,对方也没有死,使用巨蟹第一魂技却经常打假赛不追击。戴沐白协战打假赛等等…实在太多记不清
③金魂币的问题,不知其他玩家是否遇到过,金魂币不够用的情况。我没想到我的战力提升会卡在金魂币不足而导致无法加强魂环,金魂币并无滥用,一直都是用在强化魂环等提升战力方面,并且金魂币的获得来源一言难尽,如果设定就是这样,那相当于吐槽了。
④概率问题。不知是我脸黑还是怎么个回事,抽卡三次十连全r,魂骨更是惨不忍睹,落日森林一天三次没有一次出过万年魂环,普通森林爆率,十一二把都不出一个货,我的天呐。
⑤副本难度问题。上面说的猫鼠组合不再提,其次最开始说的战力高于副本战力却打不过,我肯定不是我智力或者策略问题很大,所以说,某些关卡确实得改。
⑥战斗动画挺好,副本过场动画做的真的不咋好,有些画面两三行字半秒就过了,根本看不完,有些画面几个字一直不跳下一个画面,有些转场生硬,有些配音跟字幕不搭,有些几行字都看完了才开始说,有些又提前开始叽歪,想笑
⑦宗门宴会答题,别人邀请你传功,会打断你答题打字有点蠢,并且我记得很清楚,海神三叉戟重十万八千斤,只能打汉字,输入数字108000斤不判对,也有点蠢…
暂时这么多吧,当然也有很多做的好的地方,建模啊,魂技的多样化个性化搭配,剧情还原程度等等,都挺不错的,看得出是有在用手做游戏,唉,懒得打字睡觉了,还是比较期待正式服上线,该优化的优化,改修的修,希望正式服上线时,不再会有过多的问题