潇竹幽雨
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编辑部替补
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众神终将知晓线下测试10⭐评分制
测试日期:(›´ω`‹ )2024年3月2日,周六
内容/体验:质量中等偏上,打斗场景中等偏上,探索度以及隐藏宝箱引导性需加强。中等偏下,技能衔接搭配(2角色开发程度100%)完美,上等,掉帧/卡顿/闪退现象存在,需改进。
作为一个参加过众多游戏测试的玩家,我认为诸神终将知晓这个游戏的初次线下测试确实让我眼前一亮ε(○´∀`)з,不仅是因为这个游戏本身的原因,更是看到了游戏曾经的一面,我知道这游戏其实是通过B站up天堂认识的ε(*´・ω・)з,游戏的本质或许不应该是一味的上线然后skip下线,这也是现在很多快餐式游戏的诟病,诸神作为一款刷子游戏我今天亲自参加了游戏的线下测试,很明显很感受到策划组与玩家中间的羁绊⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾,不仅仅是策划管策划,玩家管玩家这种区块型测试,而且通过一系列的面对面问答,很明显能发现策划是玩过游戏而且是用心研究的。ヾ(^▽^*)))今天的游戏挑战赛我也是唯一一名以一级通关最终boss的玩家,boss的难度确实和魂类相似。不是一味的冲锋,而是需要找到boss的技能衔接规律从而做出判断,但是相对于正统魂游,很明显多了容错率,比如说打击回血,多的就不说了,请后续自行体验(*`▽´*)。然后还有我比较欣慰的一点,就是在制作人面对面的环节, (‵▽′)/我提出了一些问题,也是玩家比较在乎的氪金系统。角色需抽,升⭐需本体,专武可以副本出,有词条,有高难本,低阶本有level限制,不至于出现一刀半血boss的情况,boss有多阶段。有qte处决。后续会考虑出月卡,战令,通行证,爆的装备有4种品质,这次线下测试体验很不错,综合体验可以有7.5分/10分希望下次还能参加线下测试✧٩(ˊωˋ*)و✧