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渣渣鸟
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渣渣鸟
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筱筱鸟游戏 开发者
不退江湖 是因为你还在
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渣渣鸟
2017/11/27
游戏开发者讨论区
消失一年,渣鸟向大家报个好
前几天Taptap的猪MM找我说著作权和版号的事情,才发现自己已有那么一阵子没有上taptap了。经过沟通之后Taptap将免费帮我办理《疯狂战车》的软著和版号,实在是感激不尽! 时至今日,我依然能想起那时独自去黑森林探险的茫然无措,以及初来TapTap时如发现新天地一般的欣喜。1年前的今天,在做完第4个粗制滥造的辣鸡游戏之后,我做了回去上班的决定。几天之后我去了R2Games,担任《Dragon
渣渣鸟
2016/11/22
游戏开发者讨论区
黑森林探险记之《疯狂战车》复盘
前言 感谢TapTap平台,每次来到这里,我的内心总是会感到一种特殊的踏实与平静。 我是渣渣鸟,是一名从业7年的游戏数值策划,16年上半年脱离了原有的团队协作模式,独自闯入了独立游戏的黑森林,于9月份发布了3款小游戏,但数据惨不忍睹,不自禁地在黑森林中彷徨、呐喊。国庆期间经过一番调整,决定搁置小游戏计划,在没有新技术储备的情况下开始挑战更加丰富饱满的单机游戏。经过一个多月的研发打磨,《疯狂战车》诞
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渣渣鸟
2016/9/30
发现好游戏
流萤
《流萤》是我的第三款个人作品,做的有点仓促但却是发自内心之作。设计灵感源自于我很喜欢的泰戈尔的诗《萤火虫》还有逃跑计划的那首歌《夜空中最闪亮的星》。在无星无月的黑暗夜晚,梦想是照亮我前行的最耀眼的光芒。 站内链接:http://www.taptap.com/app/16877 感谢黒仪推荐:http://www.taptap.com/topic/43238?to_position=13#post-
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渣渣鸟
2016/9/30
发现好游戏
燃烧翅膀
《燃烧翅膀》是我的第二款个人作品,做的有点仓促但却是发自内心之作。我做得仓促是因为曾经有个约定,过程当中我也好几次忍不住哭了几次。作品来源于生活,也应该高于生活,只是我没有达到那种境界。我会再接再厉,做出更好的作品。 站内链接:http://www.taptap.com/app/16874 感谢黒仪推荐:http://www.taptap.com/topic/43238?to_posit
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渣渣鸟
2016/9/30
发现好游戏
小小鸟
《小小鸟》是我的第一款个人作品,它是我走上独立开发万里征程的缘点。虽然玩法操作早已过时,但我相信情怀不会过时、信仰不会过时!它是一个不完美却是有故事有生命的小游戏。 站内链接:http://www.taptap.com/app/16871 感谢黒仪推荐:http://www.taptap.com/topic/43238?to_position=13#post-296706 我自知小小鸟自身有太多
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渣渣鸟
2016/9/29
游戏开发者讨论区
独立开发者复盘:自断经脉之后的艰苦重修路
前言 像生于深海中的鱼族,若不自燃,便只有漆黑一片…… 我的网名叫渣渣鸟,是一名拥有7年从业经验的数值策划。曾就职过第七大道、腾讯,之后创业20个月,担任CPO,所在团队先后拿到过曾李青的天使轮和中清龙图的A轮投资。2016年3月份无偿放弃个人持有的所有股份离开了游戏行业,在新行业利用空余时间学习Unity3D引擎和青瓷引擎,6月底再次辞职,开始全职做独立开发,那时刚学会《Flaypp Bird》
已经到底了
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