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万花丛中过
万花丛中过
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玩过
小提示部分:
1. 光队没T,(那个金毛仿佛在逗我笑) 最要命的是没有顶级紫装可以刷,装备差的一比,除了龙母全都别练,除非等以后开光队的团队本。
2. 火队目前最强最全面,攻坚带加尔撑血,打团队换莲月(爆伤后期最好属性),玛欧雾恋火奶常驻,男主角是输出不是T
3. 水队输出偏低,但有无敌,奶量祝,持久战挂机战最稳,看好以后的Pvp潜力。
4. 风队暗队都是卖萌,风T全游戏第一肉可以练。
5. 刷出一两件紫装别想着用,先把金装挑出极品副属性的然后强化+融合到10,并不比紫装差多少,培养成本却低了很多。紫装融合到+8就停手,再往上需要吃紫装才能确保融合,巨坑。
6. 通关普通后继续刷困难,把红色降临第二阶刷到10级就可以去刷绿色降临了,生命加成后面有用,否则极限难度有些boss战没法打。
7. 别狂吃体力,这游戏体力其实不缺,只要你打团队本能稳定前3,一天十几瓶大体力绝对不是我吹。体力主要刷高级觉醒和高级人物狗粮,后期只能靠狗粮升级。留一点体力等以后出活动再肝。
8. 那个黑潮遗迹,打到25层然后就一直在25层刷金币,然后用金币去打团队,团本也掉门票的。3个输出基本毕业之后再去打35层。
9. 每日任务那个铸造巨坑,不推荐用体力去刷材料,用星界探索做。我选择不做,太恶心。每日还有个坑的是商店消费,那个推荐优先消费苍玉,其次是钻石换金币。金币=团本=体力药,但倒过来就不是这样了。
10. 苍玉别换装备,不如团本掉落的,换金币和其它东西。
11. 单色队基本成型以后,我甚至建议你们去抽装备。人物池的出率血坑,真的。
游戏的数值策划零分,严重拖后腿,5年前的游戏平衡性都比这个游戏好。运营其实倒算良心,掌握好养成的思路。不肝不氪也能凑合玩,但非洲人绝对玩不下去。
觉得小提示有用的可以点赞,觉得策划不是傻子的可以点踩。
然后,在官方11.22的更新之后,直接暗改boss紫装掉率,所以我毅然决然的给1分。
玩过
和女票在2周前入坑,对,就是夏活刚开的时候。作为纯萌新自然是各种打不过,为了给女票开路特意去搞了个弃坑号,60级,只有一队满级的舰队,过AB图都非常的吃力。然后为了不掉队,每天泡各种舰B论坛,研究N多精品攻略贴,终于搞清楚游戏机制并且开始突击练船,直到今日已经搬空了大部分的商店,并且捞齐了所有的船,目前D4一轮油耗在280,自律300。
我是大佬么?很明显不是,我才入坑2个礼拜好吗。
但我为什么能搬空活动商店?因为我不看节奏帖,我没有功夫去抱怨难度,我只知道别人能打过D图甚至可以低耗自律,我努力一把也一定可以。
我都做了什么?
我用4-5天的时间练起来了95级的波特兰,优先拿PT换的不是什么北宅而是紫图纸所以直接改造一步到位。还练起来了一个95级菲尼克斯,版本之女95级胡德,去6-1捞出一搜女灶神练到80级,把原号主荒废的独角兽练到90级并强行满破,于是我就带着这4天的突击成果以及原来已经练好的吃喝企业+三幻神推平了D图。期间氪了1.5万的油(1000钻),金币全用来突破以及买书,箱子基本没开出来好东西装备大部分是紫装,但多谢各路大佬的攻略贴我还是打通了被你们无数人吐槽的活动图。
活动图恶心么?当然,超高强度的小怪,三步一空袭五步一伏击,boss不是社保你旗舰就是肉到打不动,但恕我直言如果不是这样的强度你们练起来的一排一排的黄金舰队可还有用武之地?都在仓库吃灰吗?
说起伏击,这个确实太恶心,但正是如此才有了带白皮DD撑机动的套路,才有了各种刷开局的蛇皮走位法,不去研究套路上来就用道中队瞎打各种绕远路被伏击,或者boss队被怪堵住了怨谁?
至于掉落,那么多无保底的游戏谁规定了活动就一定要所有人都拿齐船?要是掉率弄得那么高大佬怕不是三天就捞毕业剩下17天吃灰?如果不是要刷很多天的D4还有什么必要研究低耗套路大家都黄金舰队A过去不就好了?
问号发太多显得很不友好,但我只是想说有太多无脑1星的人你们真的是在滥用taptap的评分系统,就跟那些游戏都没玩靠情怀给5星的人一样一样的。这次夏活确实有问题,比如AB难度太高新人只能喝西北风,活动开始前没有任何难度的提醒让所有人以为这次是纯福利从而疏于练船,以及更新前的D2图设计的太过反人类等等,所以我这4星扣1星不冤。但这不是无奈差评刷1星的理由,这个游戏还在成长,还在犯错,策划组还有点吃不透玩家想要的东西,但与此同时也设计了在我看来非常有挑战的活动图,实装了大量CV,后宅系统也优化的很好,虽然每次开活动总要出幺蛾子,但也能感受到制作组还是在努力做好舰B的。
最后,夏活还有最后几天,现在突击练级或许还有的希望至少能打通关一轮,就算真的很讨厌这次夏活那大不了就放弃德国船,能损失什么?这些铁血船本来也没有多强啊,只是图个收藏而已。咸鱼换个北宅,换个彩鱼雷设备,一样有提升。
最后的最后,请不要因为自己心态崩了就嫁祸给游戏本身,还是那句话为什么别人能过你过不了,你少付出的时间精力和思考凭什么还要和别人都获得一样的回报?各大论坛都有数不清的精品攻略贴等着你去挖掘探索学习,你却选择咸鱼那就别说什么游戏太难。
to开发团队:D图难度把握的很好,但是伏击必须考虑优化一下了尤其是航母舰队简直不科学。然后就是下次活动一定记得1、提前爆料一些内容,让玩家有所准备。我指的不仅仅是新皮肤新船什么的。2、要放低简单图的门槛,萌新以后都有可能是大佬,直接给吓跑了就不对了。
哦差点忘了我女票呢,她一直在玩自己的号现在也马上可以向AB图三星进发了,8月2日入坑在我指导下现在也有了2队90+,紫装+6的舰娘。所以现在还说打不过AB图的是不是真的羞羞脸?
玩过
说实话自从玩了炉石和影之诗(Shadowverse)以后,我对TCG类的游戏是有点疲劳的,主要就是度过前期的新鲜感开始组卡组冲天梯的时候总是会被各路毒瘤卡组打的非常郁闷,而系统做的越复杂,开发者想要平衡卡组的难度就越大,结果往往是拆东墙补西墙,一代版本一代毒。
然而偶然发现这个评分超高的国产TCG以后,尽管外表并不算很吸引我但还是想来体验一下,结果一不小心深陷其中不能自拔。。。
一些优点其他玩家也说过了,但我觉得最赞的就是卡牌非溢出是不能拆解的,这样很有效的避免了天梯中各类毒瘤卡组(尤其是各类快攻)的泛滥,毕竟有些卡组就算真的强大,凑不齐核心橙一样发挥不出来,所以想要玩花样只能日积月累的抽包或者大力肝/氪。同时另一个好处就是,随着玩家积累的卡牌越来越多,同一时间可以玩的套路也越来越多,不会因为把所有卡都拆了以后合某个卡组结果玩腻了就弃坑。感觉虽然把一部分缺乏耐心的快餐型玩家拒之门外(讲道理这部分玩家也不应该是TCG的受众人群),但大大增加了老玩家们的粘度和养成欲望,加上有八仙OL10年的沉淀和平衡调整,所以我很看好这个游戏的未来。
最后一点建议:
1、宣传啊!这游戏虽然不太可能火到炉石的程度,但考虑到其实有很多玩家已经有点玩腻了炉石,影之诗这个IP又尚未在国内发行,其他的TCG也都不愠不火而且大部分都存在平衡问题,这是非常好的宣传黄金时期!而且很多人诟病的美工我其实还挺喜欢的,不是满大街的二次元很有中国的特色,就是主界面的UI有点。。。就有点不上档次的感觉,可以弄的再美一点(比如把打开卷轴做成打开一副山水画之类的),反正我真的不太喜欢背景那花花绿绿的配色,我觉得素雅即是最美。
然后就是活动,这游戏应该是刚公测不久,但如果只是前期送点卡包的话感觉玩家积极性还是不够(比如赢了20场天梯就感觉失去动力),可以多推出一些赢取卡包的机会,毕竟我听说还有好几百张卡没有推出,大可不必担心游戏内容消费过快(这一点要配合前面宣传来!没有玩家会拒绝福利多的游戏,何况这个游戏真正的魅力一定是在中后期,加快一点玩家成长是好的)因为虽然这游戏橙卡天天爆,但一个橙卡可以满编3张,一个卡组动辄就需要十几张橙,养成周期还是很久的。
啊碎碎念了好多,最后衷心希望这个游戏可以火起来,给其他国产游戏开发者们树立个好榜样!
玩过
官方大大,首先你们每个回复都有认真在看,每个回复都是真人一字一句打出来的语言我表示支持和尊敬。但正因为如此,你通篇在试图告诉一些评论的玩家“在XX游戏下讨论XX游戏”是否有意义,那你这个回复本身就变得毫无意义。
按我的理解,官方来到自家游戏的反馈区难道不是应该集中关注玩家对于游戏的正面或者负面意见和建议吗?至于玩家自己的情怀阶段,你一直在强调对比不同的产品没有意义,但真的没有意义?现在这个大环境下玩家可选的游戏本来就铺天盖地,光TAPTAP每天的推荐主页都在不停更新,更别说一大票没有上主页的新游戏,我可以打包票没有任何一个玩家在玩一款游戏的时候潜意识中完全不予其他任何游戏做比较的,除非是第一次用手机的老大爷。
拿你们的制作水准跟别的游戏比较,是因为觉得有待加强;拿游戏的精品程度和你们其他的产品比较,是希望可以始终如一。当然不排除有些玩家不讨论游戏实质只乱黑乱比较,但玩游戏不是谈恋爱,玩家上手一个游戏如果觉得某些世俗味太重或者游戏性缺乏创新的话,难道这种时候脑海中想起别的游戏成为原罪了?
最后,我其实能理解你们认真看了评论结果发现是一些基于比较得来的吐槽,而不是中肯的改进意见,这样即使想让这个产品变好也有点一筹莫展,这种心情我完全理解。但这不是你们洋洋洒洒去说教“玩家应该如何写反馈”的理由。玩家就是玩家,玩家只负责玩游戏,玩了游戏想说什么只要不是恶意攻击我觉得都可以,难道你卖衣服的时候先提醒一下对方“你这个腰太粗了,所以我左手边这一排的衣服你都别挑了”?有则改之无则加勉这个道理难道需要玩家来讲给官方听吗。
然后,虽然在TAPTAP评分不理想但我也还是玩了,因为我女票是赵丽颖粉,一直电视剧,所以我想体验一下安利给她玩。玩的不是很久所以我不发表太多对游戏的意见,你们产品本身并不是粗制滥造但总归是有可以改进的地方吧?那就别把功夫都花在“我希望在玩家的评论中看到我想到看到的东西”,而是“我希望能从玩家的评论中发现我所疏忽的东西”。
唠叨这些是因为我也一直相信西山居是精品工作室,你们很清楚有多少玩家对一些流水线生产的正版IP游戏质量有多失望(不是指这个游戏),这是大环境客观存在的,所以别指望玩家不会拿你们来比较,好东西不怕比,好东西越比越能体现发光点,不是吗?
3分是我目前的评分,多一分给楚乔的立绘。我相信你们可以做出更好的游戏