首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
恶魔巫师
0
获赞与收藏
32
关注
0
粉丝
恶魔巫师
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 262 天
IP: 广东
ID: 626792303
21
玩过游戏
0
购买游戏
11
小时
游戏时长
3
游戏成就
动态
评价
收藏
动态
·
3
游戏
专题
加载中
最强种田政策,解决粮食问题
首先我们了解一下农业的各种名词 ①良种:即亩产倍率 ②效益:地形对潜力与产出的影响 ③潜力:农田+兵舍的上限,低于0无法建设两者 ④农术:必要劳动力↓,开垦时长↓,技术水平↑,间接提高产量 必要劳动力=农田×100/农术 ⑤最优人口:人口处于最优时,城邑潜力最大;高或低都会减少潜力 ⑥格局:影响最优人口,初始为0.5,最大为1 人口上限×格局=最优人口 ⑦腐败率:仓外粮食×腐败率=每年腐败的粮食 增
山有扶苏
·
52 赞
·
25 回复
新老玩家都在用的攻略 第一篇
有的玩家以统一国家为主,有的玩家策反臣子为主,有的玩家以分裂国家为主,我不太喜欢强推流,为了增加游戏体验,我玩的是慢发育的,很少吞并土地。 目前我只玩春秋剧本,春秋战国 如果单纯的用间流,我建议选农家保障粮食,地形不用着急改,地形改为河15,山30,原55 玩什么剧本我都建议的操作,建造乌集阙(优先乌集阙,因为开局大家都建这个建筑你不建造别人就建造了。稷下学宫,门客待遇设为6级,人望嘎嘎高,偶遇人
投票
进步居士
·
69 赞
·
13 回复
商业系统下致富
在人口充足,私粮充裕的城市会诞生市场,主要市场有大梁,徐州,淄博等 股东分红 首先向指定市场卖出大量粮食,获得第一桶金 市场资金耗尽之后,市场亏损,股价掉到1钱一股 低价买入 趁股价上涨可以卖出股票,套现资金 进口-制造-出口 开采条件:技术水平大于开采难度 例如:建造铜矿——炼铜场——铸币坊 需要注意的是,产业链上的产业需要放在一起才能生效。例如铜矿-冶铜坊-铸币坊#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏推荐
山有扶苏
·
44 赞
·
12 回复
已经到底了
加载中