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洛迪文
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Hello Gamer!
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洛迪文
2024/6/29
星火编辑器
用星火编辑器如何来实现肉鸽游戏中的:技能buff的叠加
请问星火编辑器如何来实现:技能buff的叠加呢? 例如:在【火焰塔】的技能【火焰术】,类似肉鸽类的游戏,用户在战斗的过程中,出现多个技能选择,用户可以选择对某个技能的升级或者学习新的技能,但是每次的升级增加的技能属性可能会不一样,如: 1、第一次获得 火焰术技能,伤害输出增加10%; 2、第二次叠加火焰术buff的时,伤害增加20%,但是发射速度-20%; 3、第三次叠加,分出多个火焰球,伤害减少
洛迪文
2024/6/29
星火编辑器
请问如何获取到单位技能下的buff属性值,并且进行修改
如题,哪位大佬可以回答一下么。 例如:要实现一个功能,给单位【火焰塔】-》【火焰术】-》buff增加 生命值 100,或者同时增加伤害值 10%,进行buff的叠加,通过在触发器中来实现,而不是在数据编辑器中固定下来。
洛迪文
2024/6/29
星火编辑器
为什么获取不到单位的所有buff?
请问一下,下面是通过按键C,输出地图中的火焰塔的 所有buff节点,但是输出的 0,为什么呢?
3
已经到底了
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