超级大的橘子
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1324小时
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玩过
游戏时长 6 分钟
好久不上线的橘子又回来了⊙▽⊙嘛,还没胖到柚子的程度啦!<(`^´)>总而言之,作为一名英语课代表!我可不能丢班。。。。。啊!!!!!⊙▽⊙
一阵眩晕过后,我醒了过来,我不是正准备考英语嘛???这是哪里????(゚O゚)"英语?!你刚刚说了英语对吧!英语这样邪恶的词汇是决不允许出现在这个国家的!受死吧!清除英语!!!!”(ノ=Д=)ノ┻━┻我还没反应过来,一把斧子就朝着我飞了过来!“喂喂喂!!!你说的次数可比我还多啊!!!!”ಥ_ಥ我抱着头开始左躲右闪!绝不能跑直线!这是我当雇佣兵的经验!说时迟那时快,一只史莱姆出现了!| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ看样子也不是很友善的样子嘛!前有史莱姆后有大飞斧!“guard是什么意思!!!!!!”突然耳边有人这么叫到!“我哪知道是什么嘎得啊!!!!!<(`^´)>”“guard是什么意思(;`O´)o”那个人重复了一遍,开玩笑,我堂堂课代表会不知道???只不过这样的情况下出来一个人问某个单词是什么意思也太奇怪了吧!!??(›´ω`‹ )“防御!是防御!”无奈之下,我一边跑一边喊出来!面前一阵白光闪过,一道剑光划过,后面的飞斧被一下子打掉在地上,“vary是什么意思!”“多样的!”这一次我毫不犹豫的喊出了意思!剑光再次出现,史莱姆被一剑解决!握着剑柄,我的嘴角浮起一丝微笑,看着远处浩浩荡荡的各种异形生物,我想,我知道该怎么对付你们了!
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好久没写长评了,看书看的无聊刷taptap在首页看到了这个软件,通过正向鼓励来鼓励背单词啊,正好给自己一个偷懒的理由x然后就下下来了2333试完了一会,游戏完成度意外的相当高啊,与此同时,被吐槽的画风个人感觉相对而言反而没多大问题,简单,或者说简陋的画面,反而不会让人分散注意力,更多的把注意力放在背单词和通关本身,不过某些方面还是有一点小建议| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
1 教程问题
虽说进去总共也没几个键,不过终归是一头雾水的,一样可以加一张图或者指令在开场动画之后,比如说xx键作用啦之类的,会让首次体验开心不少吧我估计<(`^´)>
2 能力值问题
个人觉得,能力值设置有点繁复了,相比于背单词的目的,有一些喧宾夺主,有一个不成熟的想法,化简为繁,改变时间流速,比如说,只有力量系统和速度系统,相对应的,在战斗关卡里,根据难度改变时间流速,时间没了或者没有体力了宣告失败,然后对应这样的战斗系统,力量就是每一次回答正确的攻击力,速度就是每次的时间流逝速度,速度等级越高,流失速度越慢,容错率自然变高了,反应力在之后也能相应提高。
3 武器/怪物系统
不同的怪物需要对应不同的武器打法,也就是说,在某些时候可能单词正确了但是选了错误的武器,导致单局体验变差,毕竟目的是背单词不是通关嘛2333
4 这一点属于小小吐槽
单词记录之类的小字清晰度真的超级低啊QAQ!我还以为是我没加载出来2333

总的来说这个游戏很棒,希望可以更加完善!然后,建议单词包付费,基础单词包是四级单词包,免费,之后的单词包2~3块钱一个,低价购买,毕竟做游戏得有资金这是个现实的问题,用爱发电对于游戏本身的寿命也是个问题,希望游戏越做越好啦,祝好!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
以上
玩过
游戏时长 3.1 小时
大家好,介于我已经不想减肥了,姑且自称柚子吧('◇'`)
在kunpo星球,我做过飞行员,做过雇佣兵,嘛,现在是一名普普通通的质检员,工号159请不要投诉我(›´ω`‹ )
由于某种不可抗力而造成的小失误,让我的产品线上出现了一个瑕疵品,他居然不是红色!是绿色的!下意识准备删除得我被我的ai工友叫住了_(•̀ω•́ 」∠)_他说他想研究研究这个瑕疵品,于是乎不管三七二十一就把瑕疵品升级了(ง °Θ°)ว没办法,为了不让老板知道,我只好陪着他暗搓搓的研究这个绿绿的小家伙!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
好吧,ai这家伙只知道设点设置动作,具体操作还得我这个经验老道的质检员上场(ง •̀_•́)ง看着跟着我的指令笨拙行动的瑕疵品,我的脸上竟然露出了慈父般的微笑(눈_눈),我可真是个感性的男人!| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
慢慢的,小绿学会了侦查,发信号,打手枪。。啊不是。。。打枪。。。嘛反正就那个意思!(ง •̀_•́)ง然后开始了个主机的斗智斗勇!然后。。。然后。。。
然后我就被卡在第十关了。。。看到大家都被卡在第十关,我的心里竟然有点美滋滋!٩( 'ω' )و 哎呀呀反正被卡关了各种不爽,再试试吧!长叹一口气~
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对于游戏本身的一些想法
#1 游戏类型算是挺新奇的,借用了编程的噱头,其实是逻辑推导的能力占了大头
#2 可以理解为能够自定义攻击路线和时间的塔防?感觉会恰当一些
#3 游戏主要的玩法就是下达指令给小绿,然后借由指令的重复来达到过关的目的
#4 游戏没啥好挑剔的。。。就是没有通关提示比较惨。。。好了就这么多。。。卡关卡的我故事都编不出来了グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
诸君加油吧('◇'`)
玩过
游戏时长 24.1 小时
这是这段时间以来少有的有中毒感的游戏(叹气
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大家好,我还是橘子,至于减肥有没有成功这件事╰(‵□′)╯别问我!我不知道!你需要知道的是!我!橘子!正在和我对面那哥们对射!我呸(*`へ´*)相互射箭!
我的小毛驴儿我从来也不骑!除非我要和别人约架!我们这地方约架挺有意思的,从来不是直接打架,那多粗俗!我们这地方都是拿箭来射的!是!拳拳到肉很实在,有快感,( ー̀εー́ )可奈何咱们是文明橘啊!哪能这么粗鲁!于是!我们拿起了手中的剑,一次又一次的射向对方!打破对面的气力防御!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧啊?你说气力是啥??(눈_눈)悄咪咪告诉你,这个世界其实真的有气功哦!(ง ˙o˙)ว然后!我一直逮着对面的伤口射!| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ一下!两下!boom!(「・ω・)「我的视野里出现了蓝蓝的天空,诶,我不是和别人约射了吗,为什么面前是蓝蓝的天空?啊对。。。我好像被对面射中了,嗯。。。还是爆头。。( ー̀εー́ )。这可真糟糕,看我射回去!火箭准备!连弩!发射!咻!对方的马突然减速了,火箭射歪了?!ヽ(  ̄д ̄;)ノ妈个鸡!我就带了这么一支啊喂!!ヽ(  ̄д ̄;)ノ能不能给点面子啊喂!唉,123,射出去三只箭了,最后这支箭就留给对面的马头吧,毕竟我换弹也要时间嘛。。。能拖一会是一会吧!装填完毕!瞄准!射击!中!酷诶!胜利了!连胜36场达成!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
“超级大的橘子,第37场连胜被阻止”喵喵喵???这就死了?!对面射我一下1k左右,我射对面300????(º﹃º )您仿佛在逗我笑!我从小毛驴上跌了下来,对方还走过来一脸戏谑的看着我。。。叹气,望着天,果然,我适合的运动,只有呼吸!(¦3[▓▓]
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#1 先说说优点吧,重力感应和陀螺仪做瞄准不是一个新奇玩意,不过抛开了FPS的固有玩法的确猛一下子抓住眼球,这是值得称赞的,毕竟是创意,而且是成功的创意
#2 游戏美工挺不错的,除了偶尔角色眉毛看着比较奇怪,整体的感觉更偏向于一种3d漫画的感觉,个人觉得相比于纯粹的欧美画风的3d脸要更来的有趣一些。
#3 游戏玩法是装备再加人物技能树提高实力,注重1v1的即使对战游戏,应该没错吧。。。匹配机制是分数相近的玩家对打,某种意义这样的平衡性确实不错啦,不过能不能引入一个战力系统,相近的战力匹配在一起才会有胜负欲啊喂!对面一箭过来当我三箭。。。总有被强x了的感觉!!
#4 氪金度的话,目前其实没有看到太吸引人的氪金点,主要的话氪金得资源,首充氪金得装备奖励系统定好了已经,是一把弓,作为一个连弩玩家一脸尴尬啊。。。本来看着匹配到的大佬这么强想着氪一氪结果根本没有喜欢的武器!无奈!
#5 开箱子这样的设定,其实还是挺喜欢的,除了挺花时间其实没啥不好的,装备只能靠开箱子,这就意味着,非洲人的我很难受啊。。。连弩开不出来,手上的主武器就不够钱升不了级,然后打不过!然后就游戏卸载!好吧开个玩笑,不过多少还是希望能提高一些爆率或者活动的次数的。。。一整套装备红s太难了QAQ
#6 不知道为什么,很容易断开连接,这一点可能是我网的原因,个人原因
#7 总感觉教程太长了,会浪费很多耐心,而且对于装备一部分应该知道的数据其实可以做成游戏说明放在里面的,这是一个小建议
#8 前期匹配过于简单的感觉了。。。连胜36把我还以为我一直在打电脑。。。到了后面两把就跪两把就跪,而且对面的攻击力为啥比我高那么多我也是一脸懵,希望这些方面官方能稍微看看怎么让玩家了解武器装备的差距之类的。。相当难受了_(:з」∠)~
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希望能办好啦!不过爆率能不能给我这样的非洲人一个活路!!!!!!!!万分感谢
期待
#大家好这里是大橘子,经过我艰难的减肥之路,我终于可以乘着月亮船在银河里远航了!呸呸呸,我是说,动力船!(●°u°●)​ 」
一个帅气的俯身跳跃,我的长袍在身后被空气吹得猎猎作响,调整好姿势,我就是全船最靓的仔!(ง •̀_•́)ง
吧唧,一头红龙跑到了我的身下(唔。。。好像有点不对),我顺势欺身而上!将他征服在了我的胯下!私以为,这头红龙是被我健硕的身躯给吸引了٩( 'ω' )و
红龙载着我,俯冲!加速!急停!降落!(ノ ○ Д ○)ノ 一个翻身,我从红龙的脖子上跳了下来,我没有回头,只是向前走,我知道,我还有更重要的任务!再见了红龙,但是,我是你得不到的橘子ಥ_ಥ
定点!瞄准!跳跃!一连串的流畅动作让我沉迷于自己帅气的小眼睛(/ω\)哎哟卧槽(*`へ´*)谁打我?!往旁边一瞅,一个像青蛙一样的丑东西在向我吐口水!叔可忍婶婶不可忍!我一刀抡过去,他居然没死…我和他大眼瞪小眼,气氛一时间陷入了一种微妙的状态(○`ε´○)居然一个青蛙眼睛都比我大?!我这暴脾气一下子就上来了,duangduang几刀下去,终于,我战胜了这个强有力的对手(迫真!)(。ò ∀ ó。)
突然想起来,和我一起跳下来的人都去哪了啊?(ΘдΘ;)“您正在损失生命。”耳边传来了动听的女声,虽然话没有很中听啦!我又不瞎我当然知道我血条在变短啊!(;≥皿≤)捡起地上掉落的金币,我丝毫不顾我的帅气形象,向着光明大道逃去!一秒,两秒,时间突然变得很慢,终于,在还有一丢丢血的时候,我逃到了安全区(;`O´)o刚坐下准备吃点东西,我听到了刷的一声!一刀砍在了我的身上,我看着我对面这个长相英俊的男人,我很无奈,我也很气愤,耳机里响起了熟悉的first blood,我倒下了,我的眼睛空洞的望着天空,突然天旋地转,失重感向我扑来!ψ(`∇´)ψ
梦醒了,我还是大柚子,我的减肥之路依然很长,以及,因为刚才的失重感我居然摔倒了床下!还好我肉多哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈ヽ(*´з`*)ノ
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以下观点全是看游戏视频猜的,作为一个云玩家,玩游戏是不可能玩游戏的,这辈子都不可能玩游戏!
#1 游戏标签是moba加沙盒,虽然还没有很好的把这两个糅合在一起但是在没有参照的情况下,能做出创新也是很棒的了!
#2 游戏放出的试玩视频大致观感如下,多人跳飞机选坐标,跑毒,坐骑(应该算是交通工具吧)这是沙盒元素,其次是躲草丛,各种技能,小怪,这是moba游戏的元素,简单粗暴的理解就是…你把王者荣耀的英雄放在一个开阔环境下,n支队伍同台竞技,目前还没看出来怎么算胜利,不过大概率应该是某支存活到最后的队伍一起胜利吧?然后就是因为元素的交互性不强,所以会给人一种,只是在一个开阔性的地图上打王者荣耀的既视感,不过作为尝试的话也已经很不错了,期待实际上手体验。
#3 游戏的美工目前看来是十分的强大啊,角色一个个都前凸后翘…呸呸呸,美不胜收!总而言之美工冲鸭!美工牛逼!
#4 比较期待装备部分,以及,有没有办法让我的操作角色跑快点啊,moba游戏那个慢悠悠的速度让喜欢act跑图的我相当绝望了QAQ!
#5 差不多就是这样,最后,祝好~
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为了防止一部分LOL玩家或者一部分王者荣耀玩家喷我,请自动把王者荣耀几个字代入你喜欢的moba游戏(⑉°з°)-♡
以及,官方你给我点了两次赞了你是不是看上我了!(。ˇε ˇ。)总有人觊觎我的美貌!
玩过
游戏时长 16.5 小时
大家好,这里是橘子,虽然已经胖成了柚子不过我觉得这并不影响我开兰博基尼…啊不是!飞机!Σ(|||▽||| )
诚如各位所见,这一次我是个王牌机师(误),我驾驶着我的小飞机驰骋在广袤无垠的星河之中ヽ(*´з`*)ノ左晃右晃没事还能看见blingbling的小水晶~
“敌机出现敌机出现!”随着我头上的绿色警报器发出了难以言喻的绿光和冰冷的机械提示音之后,可视范围内出现了一排比我的警报器还绿的飞机!(○`ε´○)飞机上的雷达面板反射出我微眯的快看不到的小眼睛,我左躲右闪,一不小心,我的爱机和敌方的绿飞机发生了剐蹭!(▼皿▼#)“武器丢失武器丢失!”没有预想中的坠机,只是我的攻击强度变低了!不过这又有什么关系呢!我已经是最低攻击力了啊!呸呸呸!我可是王牌机师啊!
瞄准那个像蚱蜢一样的飞机,瞄准!发射!一气呵成的动作让我忘记了自己长胖了这件事╰(‵□′)╯ 等等!莫非这是宇宙海盗?!!在蚱蜢飞机的残骸中,我看到了比我飞机还大的宝石!我的妈呀!赶快开过去捡起来!这个带着字母p的是个啥玩意?管他呢一起捡了(o`з’*),神奇的事情发生了!我的火力变强了诶!抬头望望天,果然,幸运女神是站在我这边的!
在孜孜不倦的收集了白钻石,绿钻石,还有横着的八边形钻石之后!我居然有了高达80的钻石储存量,在商店里买了心心念念的钻石收集器之后,资产归零!不过没关系,像我这样的王牌机师,千金散尽还复来!ψ(`∇´)ψ
就这样,在勤勤恳恳的飞了好久之后,我半路加的副武器变厉害了,我的爱机也变强了,甚至我还能让对面的小头目在被我干掉的时候,多吐一点资源出来,不过我最喜欢的还是连击奖励,这让我有种我还跟敏捷的感觉!我还可以在枪林弹雨中杀他个三进三出!
直到…一个流弹碰到了我,之前的丰功伟绩全部归零,我将带着我的钻石!重新开始!(o`з’*)
我!还是那个!王牌柚子!
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游戏超级棒,这两天一直在玩~
1~超级建议能有存档功能,每次只能打一次性结束,没有办法暂停之后等着有时间再玩,这个就比较无奈
2~最后价值20的大钻石,感觉有点价值太高的感觉,虽然多亏了这样的钻石存在才能顺利解锁好多机体,不过相对的话收集机体的难度就会大大降低
3~玩法容易疲劳,相对于前面,后面的关卡我的个人感觉只是改变了血量,惊喜会比较少一些。
4~暂停之后的商店里的东西每次不一会就能搜集齐全,感觉会没什么成就感,最多也就是点亮道具的顺序不一样,反正最后一定都会点亮的2333希望可以多一些变化性
5~副武器似乎前期过强后期没啥用,因为副武器没办法随着时间变强,所以到了后期会有拖后腿的嫌疑,因为五颜六色的弹幕不仅会挡住视线,还没办法起到应有的作用
6~副武器有一些功能重合度比较高,会觉得捡哪一个都一样,乐趣度会相对降低
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差不多就这些,游戏本身是我超级喜欢的类型,让我想起来了小时候和爸爸一起玩红白机的时候,就觉得超帅的,对于新机体和新武装的期待和憧憬,可能这也是这样简单的游戏能经久不衰的原因之一吧。
期待
游戏时长 80 分钟
虽然还是抱着希望能拿到游戏机的心来的但是非洲人想想就好了。误x。以下内容是游戏第一章剧情改的。。。写的不好大家见谅(/ω\)
#1 我是大柚子,在我还没有这么胖的时候,大家都叫我大橘子。直到有一天,我被水果商扔进了柚子堆的时候,我才反应过来,每一个柚子的出现,都是一个橘子的消失…(。ò ∀ ó。)
#2 大家好这里是橘子(ಡωಡ)…啊不是…现在已经是柚子了ಥ_ಥ,面前的漂亮姐姐一脸傲娇的给了我一个表格让我填。唔…“稳重…冒失”“果然作为一个成熟的柚子我还是填稳重吧!”๑乛v乛๑如是想着的我把表格填好了交给小姐姐,小姐姐告诉我说这是个?@!!?':的俱乐部…嘛!总而言之很厉害就是了!
#3 可能是我的橘里橘气被小姐姐嫌弃了Σ(|||▽||| ),她让我去找一个紫头发小哥,据说这哥们是个ya(//∇//)…啊不是,情报贩子,表面上是个酒保而已!话说居然还有情报贩子,我果然和我的过去越走越远了吗!
#4 小哥想喝百岁山但是懒得动,他说让我跑个腿就给我神秘情报!那必须去啊!グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧出了俱乐部右拐看到一个可爱的自动售卖机!他居然!是坏的!这真的不是玩我吗?(눈_눈)“哼!哼~哼~哼!”装作不在意的我哼着歌,踢了一脚售卖机…意想不到的事情发生了!一瓶百岁山滚了出来!虽然他看起来有点脏,不过不碍事,至少不是百事可乐嘛!(ง ˙o˙)ว
#5 这情报贩子怕不是个m!居然怕我给他下毒!哼!本柚子自己喝!“敦敦敦~嗝儿!”我的妈真好喝,诶等等肚子有点疼,这水别是真的有问题吧!“我说小哥!你们厕所在哪!”“出门右转…”我立马跑了出去!不过,好像有什么不对劲…| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ
#6 我穿着奇怪的不过蛮帅的衣服,面前突然出现一个只有半个我高的穿山甲!他对着我叽里咕噜一大堆,虽然到最后我也不知道穿山甲说了什么!(ง ˙ω˙)ว 不过我手里的剑上挑下劈,终究还是解决了他,然后我就又回到了俱乐部门口!抬头望望天,我果然还是那个稳重的柚子?
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#1 人物建模很精美,但是希望能适当的把人物调小点,总觉得因为人物占了太大的屏幕所以人物所在的俱乐部其实没多大
#2 看到了好多NPC,然而他们全!都!没!用!如果不是很难的话可以加一些对话给他们吗?或者根据用户的剧情进程加一些类似于彩蛋的对话,感觉会很惊喜!
#3 好多大佬说到了动作僵硬,个人感觉其实还好,但是希望能把打击感和连击感优化一下,因为招式组合自由度足够高所以如果能更好的连击快乐会加倍吧!
#4 画面很美,但是能不能稍微对眼睛友善一丢丢?不知道是不是错觉,游戏内部的光影效果总会让人觉得有一点点界限不明,当然也可能是我自己眼花了2333
#5 可能的话能加入一些时间稍微长一些 怪物少一点但是强一点的副本吗?加一个视角锁定或者目标锁定 ,更好的连击和打击。目前看来的感觉是没有 太难得小怪的。
#6 关于玩家的交互性,希望能有一个类似于竞技场的东西,大家互相切磋,增加组队机制,大家可以不在一个画面但是同时攻击一个大boss 伤害累积的这种感觉。
#7 关于氪和肝,氪可以氪,但是能不能不要让肝帝们看不到希望,只有通过努力打败了氪金玩家肝帝才会长出更多的肝来玩游戏啊x!
#8 嘛还有就是希望可以保持界面的干净,活动可以有但是不要太多按键,过多的按键真的会页游感爆棚啊!拜托保持现在的干净纯洁!
#9 最后祝好啦!希望游戏可以好好发展下去,做大做好~笔芯
最后球球各位大佬帮忙点个赞呗 活动页面的2746楼 爱你们~
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