战龙游风
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新游先锋
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从内测开始等,开服的时候那一连串事情就不说了,这么久了,最令人恶心的转盘系统还是老样子令人恶心。
为什么这么说,因为敌方转转盘是根据最优状态在特定的时候转,而玩家必须提前转,如果等上面的进度条再开始转根本搞不赢。虽然说两个转盘进度走得一样快,但是对面会提前把克制放到你的面前来,然后打完一套你再开始转,这时候输出已经gg了剩下的靠肉来打?要不是堂能嘲讽这些本拿头打?
光转盘系统就能把所有的星全部扣掉。
不说其他的问题,战斗系统能恶心玩家,而且打主线几乎时时刻刻要打本,战力碾压根本不可能在短时间内达成,本来就是逆战力打还能用一个看起来方便玩家实际上恶意加强难度的东西来恶心人。
普通玩家就算看攻略也不一定能做到up那样的骚操作,正因如此,这个系统带来的负面影响远大于正面。
另外,如果战斗中途断线,就没法转换成心灵形态,但是对面可以照常打你,这是什么操作?隔壁fgo是战斗不联网,只是结算的时候联网传数据,如果这里战斗联网的话对面也不应该会打人啊?然后你就看着你既不能转转盘也不能心灵更不能退出然后被对面转盘恶心死,这波操作真的是非常的服气。
其他的不想多说,游戏是好游戏,但是恶心人的东西不是一时半会能救回来的。一星扣系统,一星扣在某些我不想多说的方面,三星来慰藉氪金和画风什么的我觉得够了。什么时候这个系统让我游戏体验变好了什么时候改评价。
「因为联动的原因所以我对这个游戏的好感度非常高,但是,这个系统真的太恶心我了。」
玩过
嗯……今天试了内测,有几点还是说一下吧。
1.剧情和人设方面的设定就不多说了,其实算是有一点老套的……但是画风还是能加分。而且人物比较多。
2.VIP的东西大家都说了……具体VIP有什么优惠我除了签到的部分(翻倍奖励)还没看出来其他的,所以不做过多吐槽。
3.AI会放走一些落单的敌人……如果打开AUTO的话,譬如隐形怪或者其他的小怪(只要出现在最上或最下),战士和盾上了以后会直接放过他们,然后你就能看见小怪跑到了你水晶(´-ι_-`)
4目前钻石送的还是蛮多的,但是抽池子的时候,召唤券抽A也大概是十发一个……保底出S/A的话出A的概率较高能理解,十连(`へ´)=3我就不吐槽了,十连1S剩下全B,也就是说一个A都没有。那么十连2k3,单抽260,但是每四次必出一个S或A,虽然十连容易出S而且省300但我个人觉得两个A更好。毕竟目前看来平衡做得不错。总体来说,本次内测福利比较多。
5.战斗模式什么的……不吐槽了。剧情个人感觉有些累赘(但具体怎么说我也不知道怎么说……)。各个英雄之间的平衡暂时看来还可以,一开始送的英雄能往后推很多(至少剧情方面过本问题不大,但是竞技不好说)。目前没有太多S的,等练起来了再看平衡。
6.支线有一个合成的任务,合成英雄就是我上一点中,剧情送的,你让已经把这两个人练起来的人怎么办……(因为合成不会返还之前进阶升星的材料)我反正是打算什么时候抽出来两只什么时候再换。
7.感觉很多方面的花式太多了……一个人物的升级从经验、装备、升星、进阶四个方面走就不说了(毕竟直接链接副本打东西还是做的可以),但是其他方面就显得很累赘……阵型升级、人物羁绊等等等,放在一个战斗内能有太多东西需要去整理了,玩起来不会太轻松。
总而言之,一个游戏能卖的三个东西:剧情、系统、厨力,我基本上看不出来。剧情算是已经偏老的了,系统不用说,厨力方面……因为你一开始就没有让人玩下去的动力,而且人非要设(有些人设特别有毒)方面除了画风很多方面槽点都特别多。
如果说的话,就是一个有时间稍微玩玩,每天登录一下就差不多的游戏。没有什么特别让人耳目一新的亮点。给个四星的评价吧,还是不希望这个游戏就这么烂了。
已经到底了