原神是这样的,从19年内测开始到现在没有任何优势,唯一有的优势可能就是一开始没有对手了
角色建模:哥们,你确定你是款20年的游戏?你角色建模和16年的崩三比不能说有所长进吧,只能说原地踏步甚至还有开倒车
玩法内容:💩一样的日常任务,恶心人的深渊机制,还有夹带私货的活动
剧情:剧情别说了好吧,一开始的剧情还说中等,从散兵三度背叛以后你原神的剧情感觉不是人类能写出来的,有些时候都不是逆天三观有问题了,有些时候都感觉你是反人类
养成:米哈游经典三件套,尸块,专武,圣遗物,还有米池,这几个东西只要游戏玩的多的哪个不喷?
运营:米哈游的运营别说了好吧,干啥啥不行装死第一名,你可以和重生去掰头一下看看谁是装死最擅长的运营了
优化:米哈游的优化出了名的不靠程序员靠设备更新换代了,我都不想说了
总结:原神的立绘和音乐是真的不错的,但是除此以外基本上就是一坨,本来还能靠用户群体来稳住但是现在开始越来越抽象,越来越逆天,甚至开始切割基本盘了我只能说不愧是米哈游