XYZ零
TapTap
买过即玩过
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成就党
200
玩过游戏
8
购买游戏
4273小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
游戏时长 25.5 小时
输入作弊码:Whos your daddy
局内表现为:国产之光
抄袭也好,借鉴也罢,按国内媒体的节奏,于我们玩家没有任何关系,我们只有接受和拒绝罢了。我打一星仅出于此意,只是为了能在未来给自己选择真正原创的好游戏机会罢了。
游戏是好游戏,游戏过场cg,音乐,新手教程,四次测试,角色塑造,我都可以感受到制作组是在认真打磨这款游戏,但我扪心自问,这游戏真没能走出守望的影子,莫得自己风格,莫得灵魂。看着似曾相识的技能,第一感觉就是隔应。作为守望兼风暴玩家,这已经不是第一次被隔应了,隔壁农药,将风暴里的老李(李奥瑞克)从特质(被动)到双大招在内包括小技能五马分尸,借鉴殆尽,借鉴周期从天美小作坊时期至农药贵厂收入担当,有文案美其名曰,策划脑洞大大,绝口不提风暴创意。而贵游走的路子,与天美有过之而无不及。设想一下,以后你在b站刷着守望新cg,看着联赛视频,亦或是节日亲戚走访,你在打着游戏,突然弹出弹幕,或是侄子灵魂发问,这不是谁谁谁嘛,这不是抄*光明战士嘛...这完全有可能,10后都快成新一届快餐游戏要割的韭菜。这游戏的面世,让76不是76,让狂鼠不是狂鼠。在他们的年纪,我玩着CF,如今,他们玩着光明战士。呵,国产之光~仅此一点,奠定评分基础。
我就不明白了,贵游其实有许多自身特色——贵游针对自家的辅助瞄准,为什么不出个弟弟终结者——自带光环,光环之内辅助瞄准失效的角色。贵游打击感不是报数字吗,为什么针对这点,想到的仅是出既视感极强,增强我方角色技能,而不是削弱对面角色的技能。某游不是有三榴弹吗,你就不能直接改成一束激光,看看,贵游的一颗导弹,这多掉价不是。某游局内自带自瞄,透视外挂,贵游就不能另辟蹊径,出个穿墙挂吗。某游英雄可以飞天,贵游就不能出个遁地,突袭定位,自下而上攻击的角色。某游有裤裆藏雷,贵游就不能出个击杀对手,植入微型炸弹,来个死尸埋雷。某游挂钩自己上墙,贵游为何不扩展思路,设计为可协同队友上墙。某游堡垒,可以切换三形态,仅针对自身,贵游何不出个武装堡垒,当个工具人,武装队友,可以给甲加攻回血,三形态互换。说真的,贵游如果走团队竞技的路子,那这游戏还需要更多的工具人。最后一点,贵游经历四次测试,就不能敢为人先,率先尝试212,122等强制阵容设定,(虽然强制阵容,PC是骂声一片,但仅个人愚见,在快节奏的手游面前,有可尝试的前景)哪怕只是一次测试...
呵,国产之光~
最后仅我个人看法,我希望这游戏能火,最好能大火,火到国外,火到让动视明白,中国人人都有手机(手动滑稽),从而重视守望IP在手机端的移植。
已经到底了