游戏还可以,瑕疵还待改进,奈何运营不干人事
亮点
1、机制战旗:确实不是塔防,更像战旗游戏,在可部署范围内按玩家操作移动(官方可以补上个禁闭者被枷锁后总有被局长操控瞬移的设定),移动次数是受限制,增加互动性,挺有意思。
2、剧情人设丰满:剧情比较紧凑,虽然世界设定不如某些大厂宏大,但按剧情文案是用心了,不亏是16+游戏了,剧情辅助人设的建立,在通过审讯进一步把人设彻底立起来(温蒂的审讯真的不错,抱住我的温蒂),审讯要是能全配音那就完美了。
3、立绘有东西:立绘全是比较有味道,借鉴了比较多的经典角色的样子,很合味道,结合人设,确实卖皮肤这游戏是有机会的。
4、扫荡机制:很难想象这会是亮点,但这个全靠同行承托,这游戏入局比较晚,很大机会都是会先是一个副游,加上碎片化时间严重,大厂游戏已经争夺玩家的游玩时间上各出奇招,这游戏以副游入局看未来有没有机会当主游,这点定位还是比较清晰的。
只有以上4个亮点其实就已经能当个副游,但运营不当人,快跑。
缺点:
1、建模粗糙:这几乎是所有玩家进去关卡第一感觉了,这立绘配上这个建模真的有点可惜,不要担心玩家手机玩不起,建议在设定增加超清设置,把画面拉满,再持续优化。
2、资源获取难度较慢:这游戏人物培养成本还是比较高,按自动回复和每日赠送的话只能妥妥当个闲鱼玩家,要冲前面关卡还是得不断买体力获取资源培养人物,开服送的资源还比较多的情况已经捉襟见肘,开服后的资源获取还是让人挺担忧的。
3、游戏宣发比较差:那个可有可无的公测直播,还有各大平台的抽奖活动,我们这批玩家都是历经千千万万抽奖毫无机会的非洲人居多,与其如此大量抽奖,还不如全服多送点资源,这点玩家还能更加感受得到。
4、邮箱事件处理服了你们运营鬼才,冷处理,甩锅玩家造谣,某之城的破操作还真学了头没学尾,把坑全部踩了一轮,你们这个公告更像在说是玩家问题,没有任何歉意,直接部分封号处理(还有没封),发个10连(又有部分玩家反馈没收到),你们真的骚操作一堆呀,服了,大概率这游戏要给你们运营搞寄了。
5、夏音事件受害者,三枷锁满70时官方发表文案描述错误,直接修改人物描述,作为开服第一个up池,很多人按内测以及角色描述抽了夏音,结果在后续章节夏音输出过低,漏怪严重,配合后面官方直接修改描述,夏音狂级卡实测不如普级卡,出现直接搞氪金玩家心态的局面,不氪了,之前就当喂策划狗了,还能开服up池骗氪,就你们这小厂把大厂都不敢干的事情都干了,这策划运营真的是没🐴,氪金都能被恶心,人物技能随便修改,真的不干人事!
总结:优秀的剧情人设,特色立绘,但策划不当人,无论氪金和0氪都被策划搞心态,实在喜欢建议0氪过剧情即可跑。
以上仅为个人观点,请理性看待,保持独立思考的习惯。