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Eugoreltsac
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Eugoreltsac
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the past is never dead
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突击莉莉 Assault Lily 日服/台服的下载方法和攻略wiki节奏榜等
去年简单的写过一个日服的入坑帖,前几天台服上线了,所以简单整理一下,写个汇总帖。 记得日服开服的时候,正是本作的同名番剧在小破站热播的时候吧,那时候还挺热闹的,现在带繁中的台服上线了,却好像没那么热闹了。 本作作为一个粉丝向的游戏,现在入坑前还是可以先到B站看番的,相信XDM的游戏体验更佳。 =下载方法= IOS: 日服:可以到日区商店里下载,搜索英文“Last Bullet”或者日文“アサルトリ
略略略略油
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传说法师兑换码(目前全部)
爱奇艺:XDSKSW 斗鱼:XDDYSW 机核:XDJHSW lofter:XDLOFSW 心动领域:XDLYTD 斗篷:TAPDPXW 风剪连锁:TAPFJLS 剃刀爆破:TAPTDBP 风暴气流:TAPTAPFBQL 目前的,自提qwq#传说法师
沐沐是Ka比
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34:14
教程!一万八千字超详细解析!新手看完毕业一半,大佬看完直接去冲世界纪录!
关于不消弹的这类远程技能 游戏中曾专门命名过这一类别——波动类奥术 实际上挺好理解的,例如土龙,火焰十字架,闪电锁链,强风校准,甚至火墙,等等 他们都有一个共同点,技能的特效全都是拔地而起,或者从天而降的视觉效果 这使得他们不参与消弹这个机制的判定,虽然这个机制本身有利有弊,但是在传说法师这个游戏里这是利大于弊的 传说法师的消弹机制,除了混沌技能,其他的都挺迷的,想象一下,一个法师小怪放出的一个小
7TS5
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连修仙都有?Steam“类吸血鬼幸存者”游戏超全盘点
众所周知,每隔几年电子游戏界都会诞生一些开山祖师级的狠角色,它们往往是在吸收前辈优点的基础上进一步完善机制与内容,最后创造出一个全新的品类。不仅会为我们带来很多新乐趣,更能掀起一次新的游戏开发热潮,比如《DOTA》,比如《H1Z1》。 比如2022年最火的Roguelike独立游戏《吸血鬼幸存者》,以一己之力带火了全新的割草肉鸽品类,目前Steam上有近18万条评价98%好评率,别说独立游戏了,在
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[合集] 评分最高的10款Steam移植手游
最近隔离在家,陷入游戏荒的我开始试着找一些Steam评分很高,但是自己还没玩过的游戏,于是我就想到了之前写的时候用到的网站——SteamDB。 这个网站除了可以查询Steam上游戏的历史价格等信息以外,还有一个很好用的功能,就是可以看Steam所有游戏的评分排行榜。这个排行榜使用了一套和Steam官方不同的评分算法,综合了好评率和评分数量,评分更准,用来看现在Steam哪些游戏评分最高非常方便。 在
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[宝藏厂商] 三个没有经验的乌拉圭人,做出了让无数玩家痴迷的《王国保卫战》
乌拉圭是一个游戏市场规模很小的国家,2014年的时候尤其如此。当地开发者和Ironhide内部开过这么一句玩笑,如果Ironhide工作室乘坐的飞机不幸出事,那么乌拉圭一半的游戏产业会消失。 Ironhide,就是那个一手创造了经典塔防游戏《王国保卫战》系列及RTS游戏《钢铁战队》的铁皮工作室。 关于《王国保卫战》和《钢铁战队》已经毋庸赘述,尽管最早的一款2011年就诞生了,但它们的玩法即使从今天
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04:37
如何让《重生细胞》走得更远?制作公司分享了移动端优化历程
恭喜《重生细胞》获得 “最佳动作”奖! 开发商Evil Empire的首席执行官Steve Filby分享了他们如何优化移动端的体验:土狼时间、3D转2D、以及花费9个月以上时间调整动作手感......一起来看看!
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[宝藏厂商] ustwo:《纪念碑谷》和它的延续
对于现在的手机游戏市场来说,ustwo games,是一家稍微显得有点脱节的公司。2014年他们凭借《》一炮而红,到如今也不过寥寥数款作品。按照游戏行业通常的标准来衡量,他们委实算不上什么“好公司”——产量低,不稳定,单机买断,流水和收入比不上现在当红产品的九牛一毛。但我们还是愿意去花一些时间,给大家介绍一下这款在移动游戏历史中,里程碑式的作品,以及它背后的团队。 2014年,《纪念碑谷》正式上线
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[宝藏厂商] 这家优秀到让同行绝望的公司 做出了游戏版的《百年孤独》
《百年孤独》是一部伟大的小说,游戏What Remains of Edith Finch——《艾迪芬奇的记忆》,被称为游戏版的《百年孤独》,它背后的发行商Annapurna Interactive,在国内鲜为人知。 1 《艾迪芬奇的记忆》2017年4月底上架Steam,距离公司成立仅有5个月,Annapurna发行了第一款游戏,游戏好评如潮,好评率高达95%。 一家游戏/发行公司推出的游戏,代表了
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[宝藏厂商] Devolver,一家既文艺又重口的“奇葩”发行商
在游戏圈,骨灰级玩家喜欢用“单字母+社”表示一家游戏公司。 Bethesda=B社 Konami=K社 Paradox=P社 Valve=V社 本期的宝藏厂商要说哪个社? Devolver Digital,D社。 和开头几个社不同,D社不做游戏,只发行游戏。 Steam去年销量超过1000万的《糖豆人》,便由这家公司发行。 然而,《糖豆人》并不能代表Devolver挑游戏的口味。 初创 D社成立
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