喵秃噜皮
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新游先锋
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游戏成就
期待
游戏时长 9.3 小时
自宅八级
和宣传的日式下清新画风不同,游戏里面是建模风格,整体风格也比较写实,看起来色调灰暗。
进行采集挖矿之类的操作容错小,容易空操作,且不能取消。进行采集各类物资时工具切换也十分麻烦,到树旁边要切换成斧头,旁边有矿又得再点击一下切换成稿子。希望可以自动判断物产,然后智能切换工具。毕竟工具已经占了不少背包格子了。
角色移动不流畅,角色模型很丑,时装也不吸引人。
主线围绕一系列有关游戏里的生产活动展开,没有什么故事性。就内测来看,在活动奖励过多的情况下,背包很容易满,而家具没有任何作用只是摆设,我开始以为像衣柜床头柜之类的可以储存东西,谁知道要等到五级还是六级的时候开了储物柜才给。功能和主线挂一块,很容易因为物资问题一直卡主线,然后其他玩法体验不到,因为采集是自由的,我卡主线时就去玩其他的,我都不知道主线挂有功能。
奖池东西少,抽出重复件还要自己卖掉,遇到背包不足的时候又是一连锁复杂的操作。要不就直接再抽出重复件的时候直接折算成金币或者啥积分奖励,不然就优化成抽碎片的形式,不然花了几百钻抽的东西都是重复的真的是太恶心人了。或者重复的家具可以当成下一次高级家具的材料,这样总比卖掉管用点。不过测试时礼包多,抽卡容易这样,公测时不是氪金大佬,应该不会有这样的烦恼。
衣服占格子多,希望可以常服和工作服一起穿着,这样我可以在挖矿的时候都可以穿着漂亮的衣服。不然时装真的没有穿的必要,礼包送我都压箱底了,因为时装不能加属性,放进背包还占格子,去特殊地图如果穿着时装还是要切换成工作服,根本就没有展示时装的场合。
还有就是太肝了,几十块地,只能一个一个种,一个或者两个一起收,操作容错小,种地时还容易在已经播种过的地操作。
家具放置也是容错小,如果我想放个壁画要是放置时面前有沙发,壁画就是放不到墙上。家具没有统一布置模式,走到家具旁边很容易弹起举起的提示,容易误操作。家具密集时,走一步弹一下。