问题不大,良心游戏,嗯,论坛提供思路,策划负责改动。玩家吐槽开服石盾龙牙霸榜,隔天就削了;玩家吐槽战斗速度太慢,隔天就开三倍速;玩家吐槽福利太差,马上补充奖励;玩家吐槽怪物超级加倍,属性及时回调;玩家吐槽外挂横行,才开始打击外挂。兵装平衡永远在路上,策划永远落后一步,众筹游戏我们的游戏。插画靠征集,运营靠论坛。期待感太小,感觉游戏未来还得靠大家论坛的努力,没有新的思路这游戏会在误区中越走越远。毕竟兵装太多,一点改动牵一发而动全身,一点改动会影响全局,幸好是单机游戏。我的逻辑是这样的,因为一开始改动怪物数据大量提高怪物护甲,从而导致石墩龙牙这类无视护甲的兵装横行,打怪速度变慢,所以三倍速提上日程,因为以上原因从而导致大量兵装沦为下水道,三倍刮痧,之后论坛反馈激烈,改就完事了,下调怪物属性的同时还依照先前的思路加强兵装,这一来一回,跨步真的大。也就是跟着版本走,跟着论坛反应的走。会哭的孩子有奶吃,会炸论坛的玩家得利最大???告辞。