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独家记忆
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玩过游戏
2
购买游戏
2843小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
游戏时长 76.9 小时
明日十四庄平民零充玩家,断断续续玩了三年,每次到后期就玩不下去了。
这是明日的缺点,前期极其有意思,但是后期平衡性越做越差,一把好枪得攒几十万金条买,然而还是赶不上氪佬,打副本都怕拖后腿被骂。
相比之下,黎明觉醒的优点:
平衡性比明日好一些,平民不打pvp也能玩
家具、服饰丰富,获取渠道比较多
一条时间更短,日常负担更轻(我这是以养老玩家角度去评价)
更丰富的探索和支线剧情
我是本身很喜欢射击+生存游戏的人,和男朋友想找一款手机游戏玩玩,但是很多题材我都不感兴趣。我本来想带他玩明日,但是一想到我被抄家或者打本的时候没战力,他作为一个平民打不过氪佬没法帮我,肯定气得睡不着觉,虽然黎明真的很多地方比不上明日,但我觉得它起码比明日更适合养老休闲。
以下全是缺点:
你让我等了四年,就这?
2018年,它是一款不错的游戏,现在勉强只能够到及格分。
说点别人没说过的吧,系统小精灵能回答的问题很有限,隔壁明日那个详细多了。我想知道某个家具的获取渠道,没有,给我回了句“我爱洗澡啦啦啦啦~”
整个尬住了……
不要不把咨询系统当回事啊!开服到现在在论坛提问了两三次了,每次都是因为点破事,指望大家一直互帮互助是吧……给我好好写啊!
抄作业都不会抄,还想着特立独行呢……明日画面是我会怔愣一下然后截图保存的程度,你们这个……就是开放世界和平精英罢,模型都懒得改一下。
主线剧情毫无吸引力,很多支线剧情也是,我压根都不想仔细看,除了个别还蛮有意思的。毫无代入感、毫无特色,秀妍大晚上唱歌真的给我尬住。有这写歌的时间还不如给我去好好研究剧情……哈哈,我在期待什么,捞钱游戏是这样的。
没有末日的氛围感,酸雨瘴气无伤大雅,丧尸跟着我后面挠我只觉得烦,天天喂不饱我的角色,几餐不吃肉就消瘦了,上厕所睡觉读条也慢得很。我的意思是这个系统套在任意一个种田开放世界游戏上都ok,你这算啥子很牛的特色吗。
还有就是日常战斗没有很好的奖励反馈,平时田间遇见个丧尸我都不想打,为啥,没什么好东西可以捡,还浪费子弹,也没有战斗经验什么的,丧尸除了烦和一点可怜的材料根本没有什么去打的意义,这点明日做得更好。
五十级了,想到什么要骂的再补充。
我知道你们是个会听意见的,起码开服到现在我看到优化几次了,不像隔壁求告无门,给自己的气活活憋死,看满屏的“依托答辩”,我也不知道帮忙说些什么,反正以上就是我的意见,祝好吧。
————以下是公测前的评价——————
原来:慢慢打磨我有耐心等待
现在:要么赶紧给本小姐上线,要么出来品质不行我轰死你
第一次预约的时候我还是个高中小屁孩,现在我已经大学快毕业了!!出不出!!猪厂明日第四季了!!!无语!!
————原回答勿看——————
真是盼星星盼月亮,不知不觉期待了快两年
本来急着催黎明公测,但现在想想多打磨打磨,把内测问题都解决好、处理好比较重要
只要质量过硬,再久也能等,就怕是操之过急,利益熏心,虽然横空出世,但是落下个徒有其表的坏名声
明日第三季一出,战功赫赫,看上去改头换面重整旗鼓,实则自乱阵脚强烈劝退新老玩家,至此本人已对隔壁猪厂心灰意冷
本不对黎明抱有很高的期望,但现在确实祈愿黎明走出和明日截然不同的道路,所以也肯耐心等待
希望鹅厂注意吃相,用心听取玩家意见,不要满脑子骗氪,把黎明打造成好游戏
玩过
游戏时长 32 分钟
噗 笑了 这破游戏居然还有评分回升?
居然还在请水军挣扎?
喂,氪金大佬的钱原来就是这么用的吗?
天天在不同平台看见这狗游戏恰烂钱打广告
玩家又不是没脑子
我是说 笑死 正常人谁会给四星五星啊?不会吧不会吧 不会真的有人宁愿一直被割韭菜也要身残志坚玩这比游戏吧?
——————————
好家伙
我直接tm好家伙
花里胡哨的我直接失去探索兴趣
要说当初出那个配件系统,我绕开它勉强忍忍就过去了
这个第三季真的是不知道为什么而生,感觉纯粹就是给隔壁鹅厂急出来的?
真比配件系统还劝退了
只感觉越来越麻烦而不是越来越方便
我可不愿意半天找不到飞机在公路上转来转去
还有那些基建有的真的是乱建……
第三季真的四不像
真的 搞nm无缝啊 舍本逐末
有本事把服务器修好啊?都喊了两年了现在居然更新都卡?
服了,真的没兴趣玩下去了,人物还在野外挂机,总之也不想找出口回营地了,原地卸载。
球球小晨动动脑子吧 球球了
黎明再粗糙我也认了,本懒人玩不起明日之后
————原评论↓↓————
一分给美术,一分给当初的快乐。
巨肝。
公司吃相极差。
选择性屏蔽用户意见。
服务器修复永远是下次一定。
明日就是一个小社会。
我曾经花了太多时间,每天做同样的事情。
新版本更新让我意识到,我实在没有那么多精力,也没有那么多耐心去肝这个游戏,我也有自己的生活,时间和金钱不是大风刮来的。
对这个游戏失望越积越多,最后选择退游。这是迟早的事。
因为割韭菜这件事,wy从来也没犹豫过。
我不要当韭菜,去你的吧。
玩过
目前等级已经90+了,趁人少猛亲一口双宝030
依然四星
宝,体力不够用,养角色好慢啊,有没有考虑过调整一下?特别是这个辅助机,跟材料无底洞一样永远吃不够
总体来说这是个护肝游戏,每天上线半小时刷刷资源打打挑战逗逗老婆就安详下线了
加油啊 要是主线剧情能一直像个人剧情那样吸引人就好了,总之现在好像不是很感兴趣也懒得做主线_(:3 ⌒゙)_
活动可以再多样一点啊!
最近给手游圈各种声音吵得头疼,回头看看战双还是战双,乖乖的傻傻的,看起来很好盘的样子,心里平添几分怜爱,加油,宝!
————————————————
萌新平民角度评价下游戏
玩了三天,50级,起码新手体验是不错的
感觉有融合到二次元手游的玩法和优点
游戏界面和设计我都很喜欢,比较干净有科技感,这一点已经比很多手游好了。
三消触发技能很有创意,操作让人感兴趣。打击感尚可,但是闪避冷却(或者响应速度?)可以再短一些,有时候着急闪避但是节奏不对反而错过时机
游戏剧情我持保留意见,感觉中规中矩,不算有吸引力。
肝度能接受,比隔壁三崩子好。资源一键刷好评,体力还算够用。玩法减负真的太太太舒服了,我再夸一次。
角色培养,还行,除了升技能比较费螺母和技能点。意识套装筛选和功能分类好评。
每个角色有技能教学好评。
宿舍玩法尚可,就是觉得有点复杂?又是改造又有美观舒适评分啥的并不想研究。但是家具还是挺好看嗷,也不太难获取。
初始资源包能后台下载就好了,如果可以的话()
因为是豹子头玩家,所以氪金体验就没法评价了。好像评论区哀声载道?
但起码,战双整体体验还是很不错的,很多细节有注意到,操作起来比较方便,优势突出,新手友好。
所以优点还是要保持,也值得鼓励。
等我再玩一段时间再回来评价。