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正经游戏人
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Hello Gamer!
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正经游戏人
2024/6/19
出发吧麦芬
开发项目:混伤流--游侠2转幻弓思路
看了一圈游侠2转技能,都是围绕这专注射击进行的优化。 但这几天下来,我发现我的属性完全达不到40+暴击和技巧, 30急速。 于是就开始尝试着以幻弓为核心伤害输出的思路。 如图额外箭袋,因为是释放时的缘故,所以可以算作常驻增伤18%。 飞叶乱舞同理,而且这个增伤队友也可以吃。 冰晶也是有冰霜增伤的。 放弃了核心技能的伤害,换来的是稳定的技能增幅。 亲测单体BOSS跟正常推荐流派DPS相差不大,打梦魇
已经到底了
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