过江魚
TapTap
独家记忆
万花丛中过
编辑部替补
614
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
14
游戏成就
玩过
游戏时长 34 分钟
先说这题材,有点混了,之前预约的时候,以为是个组队对抗末日的游戏,当时看着说什么:面对丧尸,还得提防身后的人类,从结局上看,确实是,只不过换种模式,和吃鸡来说,两者换汤不换药,至于能不能青于蓝,还需拭目以待,说实话,进入游戏时候的剧情设计的蛮好的,觉得终于又玩到一个好游戏,但是当我进入游戏,点开匹配,我有点失望,将吃鸡和末日组合在了一起,要是在加一个建屋子,是不就是网易家的明日之后了,画质和手感上还有很多需要提升的地方,做动作时候很不流畅,打上马赛克的话我觉得能好很多,感觉防具计算的伤害有问题,可能是制作者考虑丧尸过多原因?(老牛也怕虱子多),
说道丧尸,就要说里面宝藏丧尸了,和宝藏电报了,让我感觉到了空投的亲切感,不过这里面普通丧尸的设定有些龙套,毕竟末日题材,这里面我觉得可以圈点,应该重视丧尸在其中的作用(譬如掉绑带,掉小刀),将丧尸等级分的严密些,一二三等之类,掉落子弹,什么守卫丧尸,什么游荡丧尸,有什么比宝藏丧尸更可爱的东西?
还有枪械问题,我就说其中一个,八倍镜,瞄什么?在哪架枪?这还要提到房子的问题,相信玩家友人们都明白,不想吐槽,这种毒圈赶人的节奏,不怎么适合这种划区域的,个人感觉地图有些小,这游戏可以做大些,我们还是有心力,玩这个游戏的。
已经到底了