玖怃
TapTap
成就党
成就党
买过即玩过
玩过
有许多话,却又不知道从何说起。
其实很早就算是退坑了,剧情也停留在了和谁来着勘破了枫丹第一起案子。纳西妲的第一次出现绝对是原神的高光,哪怕那时旅行者在剧情里的表现一般,也没有人揪着这点细节不放。
不过没人揪着不放不代表所有人都不介意。只要是没有触及到大部分玩家的底线,这种声音会慢慢的就会消失在其他的声音里。在那年今日的声音,算是玩家真实的声音吗?
在妮露出皮肤的版本,很偶然看到立绘后相当心动,所以当天到家就下回了原神。等了两个小时的燥热的心在打开那扇门两分钟后就熄灭了。犹豫了一会还是犹豫,就先关了活动界面下线了。当时只是觉得皮肤模型有些不符合预期,没想到后来会出剧情的节奏。
有点好奇如果没有这次剧情,你们对妮露这个角色的看法会是什么样的?
21年节奏最凶的那会,原神在taptap好像只有3.9分,我好像是在开服后两三个月这个时间点进入的提瓦特,一下就被炼化了。
直到我漂洋过海来到稻妻被解谜劝退。虽然游戏体验一般,但是那时也有质量很高的二创可以作个电子榨菜。那时因为手机没内存又长草卸载的时候还是很不舍的。
只是现在好像什么可以吸引我的都没有了。山外只有踏不过的河,派蒙也忘记了自己爱吃的食物。至于二创,许久没刷到了。
但仍然希望留在提瓦特的旅行者可以找到旅行的意义。
玩过
一言难尽...
我没有看过龙族,但本着对mmo的兴趣还是试着玩了这个游戏。
果然还是不太适合我。
游戏的剧情充斥着西方魔幻色彩,人物的技能炫酷流畅,画面优于市面上大部分手游。
但是也仅限于此了。
我实在是没感觉到游戏有什么能吸引我的地方。
就我的游戏体验来说...很一般。
早晨发现这个游戏开服了,下完了以后排队。排队期间又下了1g多的资源包,大概半个小时我就进了游戏。
进游戏以后,它很表面地给我体验了下战斗系统。事实上丢了两个技能怪物就都死了,我连我放的那几个技能作用都不太清楚。想再试试,可这游戏的剧情开始了。我暂时失去了我的武器和技能。
于是我就我开始了我漫长的自动寻路与强行剧情之旅。中间有一段训练剧情。
和之前没多大差别,丢了个聚怪技能,砍了几刀,就都结束了。
可能是因为我对西方文化不是很感兴趣,我觉得这游戏剧情的代入感差的一匹。偏偏想跳过游戏剧情时,系统会提醒我剧情很好看,看完了还有能兑换好礼的“完美回忆”相赠。于是我硬着头皮把剧情看了一遍。不过完全是在雾里探花,到现在为止,我记得的只剩弹幕里对于安全裤的各类看法。
强撑着过了一个小时,其间频繁地出现世界频道的送礼特效,占了半个屏幕的那种。
至此可能开始了正式的游戏。
也不好说什么。游戏还是以剧情为主,只是任务做到一定程度需要到达一定等级才能继续剧情。给了玩家一个缓冲的时间。
总结下...
战斗系统方面,人物技能穿插普攻的连招视觉效果的客观指标很高,但由于周围场景的模糊感、动作光效给玩家带来的视觉疲劳与搓招时画面与动作的不协调,往往会使玩家觉得战斗系统很差。低帧率模式下感觉更甚。
人物外观方面,商城里定价与限时出售的几种服饰搭配起来还是很好看的。但初始外观提供的十几种服饰有那么些千篇一律。一些不用钱的服饰也是有的,质量有的也还可以。未来的活动必然会有很多,送服装的,不会少。但发行商风格的原因,你肝一周,可能没有冲10块钱来得实在。
充值系统方面,我粗浅地看了下。点券为最高级货币。vip有11个等级。v11累冲5000元可获得。商城里有一些类似于600元价值物品60元卖的促销活动与限时出售的活动。还有就是类似于QQ飞车荣耀勋章的活动。简单来说,这套系统很完善。
ui方面感觉厂商很尽力了,但需要一段时间熟悉。穿模过于严重,尤其是头发。
此外,游戏的很多地方很创新,也...很多余。
希望游戏以后能有所改变吧。
顺带一提,这里的捏脸系统给我一种说不出口的...难受的感觉。