卿本
TapTap
成就党
万花丛中过
万花丛中过
322
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
78
游戏成就
玩过
游戏时长 213 小时
玩了近三百个小时,四个挡开始玩的吕布后面卡关也刷不到装备换了周周大概玩了一百小时多一点,抽不到卡重新有换了个周挡改命,在我看来游戏分为四个阶段,开始的新鲜感非常上头一天24个小时玩这个游戏估计花了10几个小时第二天起不来被老板吊了这是一个阶段,第二个阶段是从第八层到14层,这里的游戏体验直接拉慢新鲜感加上关卡需要一点点的脑子固然完美,但到14层之后游戏就开始变味了,变的枯燥,关卡boss纯纯就是数值怪兽折磨的同时又没办法舍弃这个对这个游戏的努力,这是一种变相的折磨,第四个阶段就是天之上了说实话我没玩到这里但是看好多人都在说后面如何恶心自然也就让人望而生畏。说回对游戏的理解,游戏开始的选角色看起来多样化其实真正能选择的也就只有周其它的游戏体验也都不怎么想,游戏玩法虽然是打装备配套路但是其同质化特别严重,能过关的也就那几个主流的套路,然后就是最无语的一点抽卡,作为一个单机游戏你搞个抽卡,可以毕竟有些日式的RPG就有这种东西,但是你没保底我是真的挺无语的四个挡三百分钟每十五分钟抽一次(120帧率)300/15就是20次有三个抽奖加上帧率影响大概是七分钟也就120次出了8个,别看爆率不错但是你的成本代价是三百个小时的时间这种成本无疑是巨大的对于刷子游戏肝可以但不能无趣,无趣也勉强接受,但却不能爽到底享受刷刷刷的快乐,这无疑是最恶心的,退了快4天了除了上偶尔厕所的时候会有种想玩一下的冲动,其他时间我忽然感觉到了世界的美好
因为某些原因要回老家于是在火车上有重新玩了这个游戏,只能说又一次恶心到我了,挂机关不了自动保存也不知道保存到那里去