总评:
1、画风简陋,买水军刷分控评,披着放置游戏皮的滚服割韭菜游戏。
2、游戏里每隔一段时间就会开一个新服。截止目前,一共开了47个服务器。
3、游戏官方给每个服务器都建了QQ群,你可以在群里面跪舔前排的氪金大佬。
有经验的玩家看到上面三条,对这游戏究竟是咋回事,心里应该已经有数了。
对于没有经验的玩家,请继续往下看。
我本人在1服、2服、46服三个服务器有账号,1服2服现在已经成为了鬼服,整个服务器几乎没有活人,只有一堆机器人号在里面游荡。
一开始我还以为这只是老服务器的问题,于是我去了当时最新的46服建号,结果发现46服也是成吨成吨的机器人号,根本没有任何变化。
然后现在官方又开了47服。
那么问题来了,明明老服务器里满地都是机器人号,为什么官方不去管这些机器人,反而还在一直孜孜不倦的开新服,不断加入更多的机器人呢?
答案很简单,因为这就是官方运营策略的一部分。
游戏运营会在每一个区都投放大量机器人号,和少量真实玩家,让这一少部分真实玩家之间互相卷战力,只有氪的最多的那些大氪佬才能卷赢,卷输的那些往往就会转生到新服务器重新开卷。
随着新服务器不断出现,老服务器上活跃的真实玩家就会越来越少,慢慢就会变成只有机器人的鬼服,迫使老服务器的氪佬放弃自己老服务器的账号,转生到新服务器重新开卷。
这种运营策略就是传说中的“滚服游戏”。
恕我直言,采用这种运营策略的游戏,基本上就没几个是游玩环境健康的。
这种游戏运营策略的本质,是通过滚服制造剪刀差,人为分割玩家流量,给老服务器前排氪佬制造孤独感,诱使这些氪佬一遍又一遍的转生去新服,一遍又一遍的给游戏贡献KPI。
当然你要说游戏没有优点,那也不至于。这游戏没有内置广告,我玩到四十多小时也没见到强制氪金内容,相对来说还是比较照顾无氪玩家的感受了。
游戏里没有师徒、好友、内置聊天这样的设计,也没有大小月卡、战令/通行证、活跃任务、限时礼包这样的设计,你完全可以把这游戏当成一款单机放置游戏来玩。
但有一说一,在游戏运营眼里,类似于你我这样的无氪玩家,恐怕不过是前排氪佬的游戏体验而已。
他们之所以没给你安排上一摞广告,是因为他们很清楚,一旦无氪玩家都跑完了,前排氪佬自然也不会选择留下,那他们这个游戏只会黄的更快。
总结一下吧,在我看来,这游戏基本上只适合以下两类人群:
1、喜欢卷战力的万氪土豪
2、喜欢用零碎时间玩单机放置游戏的无氪休闲党
像我个人属于第二种玩家,所以其实我对这游戏的观感还可以,什么时候玩腻了直接游戏一删也就跑路了,能代替这款游戏的选项有的是。
但如果你不属于以上两种玩家,我的建议是快跑。
尤其是那些小氪中氪玩家,我的建议是能有多远跑多远,能跑多快跑多快。
更尤其是,绝对不要加那些官方开的服务器群,那只会让你沦为氪佬的游戏体验,单机玩就挺好的,没必要去为那五斗米折腰。
🕹️耐玩度:2
需要隔三差五进去点点点收菜的挂机游戏。适合拿来消磨零碎时间,但菜收完了就没事可干了。不怎么耐玩。
🧩系统差异化:1
普通的挂机收菜游戏。优点是没有广告。我目前也没有看到需要氪金才能游玩的内容。
💡游戏创意:0
没看出和前作《想不想修仙》有什么区别。
🎮可玩性:1
游戏可玩的内容就是挂机和收菜,游戏机制上防御大于一切,血量次之,攻击再次之,暴击闪避速度的作用都比较谜,没什么可操作的空间。
🌃画面音乐:1
画面简陋,人物只有剪影,战斗画面就是人物剪影和怪物贴图隔空对砍。至于音乐,我玩到现在40多个小时,一共只听到了两首BGM。
🔖运营服务:1
想也知道会是跪舔氪佬的运营。
这类滚服游戏是绝对不会重视无氪玩家的反馈的,你要想运营理你,首先得把氪金流水甩他脸上。
✍🏻建议:
快跑。