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编辑部替补
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265
玩过游戏
8
购买游戏
2862小时
游戏时长
109
游戏成就
玩过
①氪金方面:作者做了单机,收费礼包12Y~256Y不等一应俱全。 联机方面也很贴心的做好了排行榜,就怕你不卷。 当然 总要吃饭的嘛,总不能为爱发电, 这里质疑的是一个这么低质的游戏礼包总值能超过400?不充值道具获取难度就极大极肝。
②画面特效: 作者都说了情怀游戏嘛,也就全程五毛钱效果。 流畅度极低,画面帧率大的吓人 。 游戏贴心设计了雨天黑天设计,一黑下来 面板上字都模糊看不清, “真黑” 身临其境感受黑暗。 游戏中的建模 一言难尽,立绘也完全没有。 “情怀”
③其余体验: 动不动存档丢失,再就是 游戏中NPC走路能挡住门 ,就出不去了? 那二货NPC能在门口卡好几分钟,令人作呕的感觉都上来了, 地图中各种NPC乱晃挡了道你也就只能期盼人老人家走快一点,还有副本中有一个被动技能副本 进副本不能存档,里面怪不能被打死,怪被打死原地刷新继续堵路。三个怪夹住我?白刷一个小时,完全走不了了 。
④值: 玩几天不一定有一个A级幻兽,但充个256马上拥有精彩福利!一个字“值”!这游戏品质,这建模,这画面 ,这游戏论坛攻略的完善度。 群管理傲慢的态度,绝对“值”!
⑤刷好评:我不知道刷好评违不违规,大量好评都是为了一点点兑换码赠品刷出来的。
⑥毫无出彩点: 我想在最后补充一点点优点,例如 独立制作人很用心? 很良心? 立绘有努力在画的样子? 至少剧情还是能看的? 其中某一种玩法很吸引人? 我冥思苦想的好一会,在下 才学疏浅居然找不出一点点可以赞美的地方 。 硬着头皮:“啊、情怀啊 ,啊,好玩啊”。
最后 此贴可能会被攻击,还麻烦您指出它能看的优缺点来,帮新人避坑。 个人体验0颗星,仅代表个人
玩过
游戏时长 73.6 小时
首先声明本人是十年 三国杀老玩家、本贴意阐述为何一个游戏十年的老玩家付出诸多心血、金钱、时间还如此痛恨之
从初中辍过一段时间学 、没日没夜通宵达旦玩三国杀,sp赵云 、曹冲就是当时最强的武将 直到 6w8一个神郭嘉退坑十年史 、如今大学毕业
(欢迎并接受一切质疑)
【文笔差、可能存在表达不当、个人真实感悟与一些建议望理解】
一、氪金程度:🙅
怎么说呢6w软妹币一个神郭嘉、后面又紧跟着出神孙策、神这个神那个每个俩万起步吧。 玩家的钱很好圈是吧、 光神郭嘉圈了我7000 ,没出。 我有罪、我这一生可能最后悔充游戏的钱,就是给苟卡的了。
拿军八举例随便一局八个阴间武将个个最便宜的基本俩千软妹币起步、贵的2~3w 你玩2v2 也是一样,对面随便软妹币玩家一刀带走你、排位赛、斗地主更不用说。 苟卡吃相难看诸位将军有目共睹,就算靠这个游戏吃饭的小破站 阿婆主 也天天吃苟卡 、骂苟卡 麒麟弓射苟卡的“ ”🐴。巴不得苟卡早一点凉
【那么很好,有人说 欸我就有钱我爱冲还不行吗】 接着看
二、游戏性 :🙍
运气游戏、活不到几个回合。具体看发牌员操作。
① 氪金阴间武将打平民:
无可比性 单方面屠杀 。 不解释 (这游戏平民非常少,入坑即充值2000起步)
② 氪金阴间武将打阴间 :
自己没有游戏体验,别人也没有。
武将-南华仙人、 看到这玩意对局基本就逃跑吧 玩什么? 打个七八个回合,你可能打不出俩张牌 把把跳过,还要看他在那玩《小游戏》 等等几个玩小游戏的武将都挺搞心态的。
【三国杀里小游戏可多了】。
武将-骆统 、排位遇到直接投降、你看他随随便便一打二就OK了。设计不合理事小,官方嫌卖便宜了 之后不断调整出场率 200软妹币买了等于没买 ? 平均300场游戏出一次算我输! 买了等于交智商税
武将-界徐盛 、等等 这类强输出,完全看摸牌 基本开局就决定了结束。 把把如此,可玩性在哪、未曾得知 、 把把开局即结束
武将-神郭嘉 之类6w一个 ,什么强度不用多说了吧。
(我非常怀恋以前的张角跟队友说来一刀 、来一刀 或者发“哼哼 雷公祝我”打暗语 虽然远没有现在这么多皮肤等等 但快乐也是最纯真的)
等等五花八门的武将不止是对面心态崩、自己心态也不好、 氪金玩家应该深有体会 。这里面没有获益者,运营只在乎能不能赚到米 、出的武将足不足以逼氪压榨所有玩家剩余价值 。
沉没成本让玩家迷失、强忍不适还充米找罪受 、醒醒吧!
③平民打平民🙊小氪打小氪
抱歉好像很公平模式 、抱歉我本人近几年没见过这场面😹
三、游戏环境 🙇
①能留下的:
得到了一点点尊敬的大部分最低中军起步,氪金五百以上 游戏龄3年起。我不知道这些人怎么坚持下来的,不是说白嫖不能玩,你给氪金的增加一点点游戏体验怎么不能够呢
②游戏底层:
没有氪金(一年内500氪金值) 的校尉、先锋什么都不是, 这游戏内严重歧视。 你不充米 ,天天有人骂你 。 先锋、校尉有什么游戏理解? 充个几百真把自己当个什么东西了? 因为米充的不够 、导致接触不到百分之95%的武将,你根本不知道对面什么技能。 也不能理解,一些武将的性质。 所以这个游戏有一个很出名的东西叫“校尉苟” 想必大家都有被骂过吧。
③严重的鄙视链:
对是鄙视并非竞技游戏中 你段位低,我嫌你菜,这里是严重的游戏内阶级鄙视链。
即使打的不好、他们也会称您《穷鬼》
(题主每个号升上去路途中都被骂过很多次、如“校尉教我做事、搞笑?穷鬼 ” )
将军歧视 骠骑、校尉
骠骑歧视 领军、校尉
领军歧视 先锋、校尉
先锋歧视 校尉
校尉歧视 士兵、校尉以上(白嫖小氪光荣)
士兵歧视 士兵歧视…士兵有啥可歧视的
玩此游戏你得不到认同,各个方面还会饱受羞辱,可以很好的锻炼你的抗压能力。 游戏内没事就开骂,家常便饭
四、运营 🙎
《百万阴兵事件》
《通渠事件》
《高管直播忘关就明着说玩家好糊弄一群韭菜、 冷处理事件》
《买了等于没买的智商税骆统》
《联赛奖励 一群大将军打不过一个 苟卡阴兵校尉拿第一奖励》
《6w8一个神郭嘉》
《凉企合服事件》
《天牢令事件》
《平分俩亿元宝事件》
等等等等、以上内容太多都有迹可寻。 每一处,当赤裸裸的把玩家当成地里没有脑袋的猹 🐖,没事叉着玩。 韭菜割了一波又波,运营重大问题全部冷处理。 等等等等 ,我想不通为什么 今天还有人会支持这样的凉企。
五、最后总结 🤳
三国杀是一个非常好的IP ,很多人都难以忘怀这样IP,曾经的我 也是一边骂着一边玩,可如今 凉企有一点点上升的趋势,诸位将军都难逃其罪。 诸将军天天拿麒麟弓射苟卡,也该拿出一点实际行动 真真实实的抵制一款 如此腐败运营不拿玩家当人看的凉企。
“只恨箭支太少不能射杀苟卡 🐴 ”
若苟卡还有明天 我必将怪责在坐的诸位将军
玩过
非常值得玩一天的游戏
是的只值得玩一天
一天后你会无所事事
“总分十分"
玩法:9分
16种小游戏,不同的小关卡,体验各种游戏乐趣,多人同台闯关,内容丰富
对局内文字介绍时间可以缩短,家园处多一个游戏玩法档案记录并附加教程小视频(用智能语音)。 我想这个程序应该不难做吧
操作感: 6分
MOBA手游戏典型的摇杆操作、双向轮盘 (建议加一个固定轮盘 四向+八向)
技能平A等后摇大的吓人,严重影响操作。进去大厅推一下人,像八十岁老太 喘不气一样 。(夸张)
野猪关卡人挤人隔应的慌,
密室逃生飞镖扔的也难受
邪眼关卡跳出圈内追不到。
等等各方面不够丝滑,设计不合理有待改进。
成就感:1分
无养成系统
游戏奖励:金币、排行积分
金币用途:抽目前五款款皮肤的颜色。
(皮肤建模丑,十余颜色赛着丑+敷衍)
建议加一些道具特效皮肤如流光的黄金飞镖,人物抽奖一些有意思的特殊动作。其余的请策划自行举一反三
排行用途:一个总榜、有排名无奖励
通关一次游戏可以获得一定积分积累,玩的越多积累越高
积分荣誉榜排行榜=该游时长榜
(不想吐槽…)
流畅度:8分
一个服务器、相比较未知升变、第二十圈这个游戏的流畅度相当可以。
无卡顿
无网络延迟
操作感影响游戏流畅故扣俩分
美工:7分
光影效果优
建模立体感模糊
赛道地图存在一些不清晰
整体尚佳
背景音乐音效:5分
凑合
玩过
游戏时长 39.5 小时
目前游戏整体只值3星,因为首测作者又很良心给个5星观望一下
1、玩法缺失
毫无新意相比较召唤1(玩的不多)。 即使现在见召合1依旧有一种惊艳的感觉,无论是召唤战旗,竞技场,还有探宝获得英雄碎片!都非常棒!
反观召合2
可以先把游戏核心玩法升级一次好吗,抽卡推图,打副本?+一个PVP竞技场?养装备? 还有那个神器模式,我的天,我以为只有修仙游戏搞这套,这都2022了 你搞这些? 不一定是主流就适合你们 ! 总要加上你们的特色!我打副本跟我 辛辛苦苦养的伙伴居然几乎毫无关系一样?真心离谱! 创新呢创意呢,你说加了一个英雄, 英雄技, 于是爽点呢,你搞花里胡哨 我怎么还是三天都见不到一个橙色形态,前提是白嫖这么多资源,还玩的这么不爽???人家氪金游戏好歹想把人骗进来再割韭菜,你们倒好3-15 新手劝退一大波?处处卡人 再退一波? 人家难度都顺滑一点 ,你这无脑 定点卡是吗,13.25 ,20-10等等 玩家打不过是希望 是因为我们太菜,玩的时间太短,肝的太短, 而不是这种人力不可抗衡的官方卡!肉眼可见明着就卡你一下拖进度,大哥做隐蔽一点!好吗! 最后 究极形态,咱们期待梦里见!
实在做不好 ,大可就把召合2就当召唤1的全新升级款好不好,把玩家的竞技场、探索和战旗 还回来。 干嘛要区分成俩个游戏的意思?结果 还不如召合1
别看我游戏时长40小时,有35小时都在研究怎么在沙盘里合出一个高阶形态? 策划自己玩了这个游戏吗,用可爱的大脑想想,你家沙盘真有那么好玩吗,硬卡形态上不去图就推不动,关于推图带来的成就感 ?再问一遍策划他玩了自己的游戏吗?成就感在哪?无脑快速战斗就好了吗 。
关于剧情 ,额,这算的上剧情吗,我不理解。 主线剧情缺少就罢了,外面的剧情 包括卡关,不想吐槽
2、资源获取渠道单一,可玩性缺失
碎片产出全部靠抽?全靠官服补给,说是不逼肝不逼氪,好家伙 一点点肝的途径都没有? 提升需要的资源要多少? 目前升五星要500英雄碎片吧(上面还有sss) 等副本产出 一天10多个s碎片,半年才能合3个五星s? 关键你家伙伴位6个 后面还有几个伙伴位没开,合着目前玩下去, 一年才6个五星s ? 这还没有ss与sss! 你说官方还会送福利抽奖 我不知道吗?啊对对对,全靠官方救济活。 您想想 如果一个游戏没有官方邮箱救济都完全不能玩,这算得上福利吗? 算的上吗? 咱不能把所有玩家都当“小可爱” “哄”吧
首测送这么多资源按理说可以好好玩一下了吧,我应该肝过瘾了吧, 理论上其实一天登录一分钟,一个星期打一次副本,一个月玩一次足矣, 也不落进度。 真的不逼肝啊,我都找不到可以玩的地方。 竞技场那么差,战棋又没有,无尽纯浪费时间 还没有奖励。
美工多的就不说了, 召合1的伙伴刻画是多么清晰, 角色特征大胆鲜明,高低形态鲜明。 召合2也不错,可总是觉得差在哪 ,让人在惊艳之余 ,却又总记不住任何一张面孔
注: 因为首测给五星,因为召合1给的五星跟召合2没关系,游戏还是可以期待一下的。唉,多说无益 ,加油吧
玩过
值得4星,游戏可圈可点,成长空间巨大,美中不足bug多的一点点过分,玩家也极大程度的包容了。
这里反馈几个常见问题
关于好友与组队等开局前问题
一:组队聊室不显示名字,聊个天特别费劲,开黑局内也不显示名字。
二:粉丝到一定数量就不显示了,无法加上好友。
三:匹配难度差距过大,能不能缩小一点。6-10匹配一起,11-15匹配一起以此类推,如果是随机玩家选择难度能不能让最当局中难度最高的那个选,不然打赢了他也不加层数。 硬要随机玩家选择难度的话,能不能都加一层,不要让那个难度最高的 打完不加层,装备还差,这谁能不秒退
导致目前太多萌新一匹配,就三个挂机。这得无形中流失多少玩家?真能不在乎吗。
游戏内操作与难度等开局后问题
一、前期平a后摇过大
二、好友互动性过弱,大多数人组队只是因为组队爆率高一点,或者开高难度
三、地图单一审美疲劳,连换个背景都没有
四、游戏前期难度过大,后期过于简单,前俩关死20/30次,过了三关打到第六个boss站着不动都死不了。 同心锁的作用有点过了。 前中后期的难度能否平顺一点 。
五、宝石能否锁定,游戏内卖宝石真的很吃力。 能不能出一个不想卖的宝石锁定的功能
其他问题
一:装备重铸能不能加一个介绍,第一次重铸是拿了刚刚打来的俩一样的红装。 重铸成了其他部位不能用的红装。心态崩了
二:三红装合成,合成了相同部位的一个装备。如果上面没有什么更高品质装备了能不能,不要合成成功。
其余问题慢慢补充