星之破晓小燃
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体验过后强力推荐!爱了,也是第一次玩王者版的吃鸡破晓!体验感很强!英雄也很还原王者的英雄,但是建模更为细致!
破晓吃鸡总体来说需要队友配合,一般单排比较容易被gank!三排需要远近战英雄搭配操作!目前版本射手荣耀[流泪]刚看见人就被打残血了,俩射手伤害太高啦!建议稍微削弱一点!
破晓吃鸡!可以切换英雄,俩个英雄还可以附带星魂技,极大的提高了操作的上限!让大家都有了更加勇于操作的底气!更是多了一份信心!一般推荐一个近战一个远攻!射手先消耗,近战再收割!一点都不浪费!目前看的话也有一些缺点!比如说最为普遍的星魂技容易被吞掉,
刚开局进入游戏时,会莫名其妙的队友交换星魂技,叉不掉只能拒绝!
对于破招的情况下,目前只有后羿的鸟可以让破招的英雄眩晕,破招消失!别的基本上没见过!所以为什么只有后羿可以破掉破招!希望做出相应调整!上个版本挺好的这个版本有点多啦!BUG的问题,之前也在各大平台看到啦策划的回复,应该会很快做出修复的!
破晓吃鸡的地图总体来讲的话还是很不错的!看起来也有较好的观赏性!
对于新手玩家来讲,有通俗易懂的教程来让新手玩家快速上手!格斗的英雄连招教程来说会比星魂的更细一点,但是教程肯定是让大家学会这个英雄的一些基础操作,剩下的就要大家去实战中和真人对抗,从此来形成自己的连招方式方法!毕竟每个人的操作方式思维不同!
匹配机制的话,因为三排的一般都是固定车!跟单排的匹配到一块,比较难受!一般来说只能当万年老二啦!对于喜欢野排的小伙伴们来说,应该出一个单排的模式!但是单排的话,俩个人在打架,另一个远程的自动瞄准了,是不是有点渔翁得利的意思,所以希望可以给远程加一些自己瞄准,总之保证一下游戏的相对平衡!
破晓吃鸡的英雄目前来说相对的比较少一点,但是俺相信策划大大之后会慢慢出的,让玩家的体验更好一点!
已经到底了