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AN94射程变远了还是怎么回事,三枪致死距离和面积有那么高吗?

AN94暗中加强了还是怎么回事?20米打脚都是34,好久没玩这把枪了,以前的第一段射程有那么远吗?

连续打了好几天,终于把M13从第93打到了国服第五,给大家推荐几套我的M13配件。 玩这把枪,首先要知道这把枪的优劣势在哪。 M13弹道稳,后坐力非常之低;射速是步枪天花板,达到了堪比冲锋枪的88;射程远,裸枪下26米内无伤害衰减;此外,M13爆头倍率很高,对头36伤害,只要有一枪中头,剩下任意部位再打中三枪即可。 但是,M13劣势也很明显,首先就是身体伤害,只有24,如果一枪没有爆头,那么五枪才能消灭一个敌人;子弹速度慢也很致命,这个缺点在战场比较明显。 那么配件思路就出来了:我们要玩一把枪就要把他的优势发挥到最大,并且尽可能弥补它的缺点: 图2是常规配件,用来打中大型地图,如战火小镇,枪火战区。使用长枪管,增加射程,延长M13的第一段伤害距离;无枪托大幅提高机动性,并抵消一些长枪管的负面属性;大型扩容增加续航;颗粒握把皮减小子弹散布;万物皆可OWC镭射。 图3是机动配件,用来应对小型地图,如核弹小镇,攻坚训练场。迷你枪管大幅提升机动性,减少开镜时间;稳定枪托抵消部分短枪管带来的负面属性;.300 RTC—40发双排弹夹增加续航,增加射程与子弹速度;颗粒握把皮减小子弹分布;万物皆可OWC镭射。 图4为战场打中近距离配件,就是把OWC换成MFT以应对敌人突然近身的情况。(由于M13子弹速度慢,在战场远距离表现并不如人意,如果不会判断子弹落点与敌人走位,可以把扩容换成RTC双排弹夹)。 图5为战场近距离腰射配件,把机动和腰射配件叠加即可。 M13在我看来算得上T0.5的位置,有人说它在T1下游,主要是因为这些人没办法打出高爆头收益,这就已经不是枪的问题了,这是个人能力问题,爆头线得多加练习。 现在主流武器是ASVAL,短剑,MX9,霍尔格26,出场率居高不下,想要用M13在这些T0枪械下生存,就得把控好优势距离:大致为15米到26米。 一句话总结:M13是一把下限低,无上限的激光枪,把爆头线练好妥妥的上分利器。
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