首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
白雪王子
6
获赞与收藏
17
关注
0
粉丝
白雪王子
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 358 天
IP: 北京
ID: 592810838
19
玩过游戏
1
购买游戏
597
小时
游戏时长
44
游戏成就
动态
1
评价
2
收藏
动态
·
5
游戏
·
2
专题
加载中
00:20
【游戏DLC攻略】全新DLC胧境之冬图文并茂相关介绍
我的置顶帖: 本帖作用:看完后再考虑是否需要购买吧!(比起网游氪金度根本就是九牛一毛,哈哈) 胧境之冬DLC分为三个部分—————— 1、随时可以更改主角立绘【专属立绘没啥用】 2、城市攻城战增加城门【经过测试,城门摧毁后不会消失,仍然可能卡住己方部队跟英雄】 3、全新的胧境秘闻副本,掉落各种自带技能装备 ————————更换立绘———————— ———————攻城战增加城门——————— ———
你是故意的还是不小心
·
174 赞
·
33 回复
胧境之冬DLC:大雪山秘境的物品掉落总结
不一定全,目前就打出来这些。 三个下级Boss掉落的装备为25级传奇: 霜沼之王 掉落 【霜沼符文】 雪域尊者 掉落 【雪域兽甲】 风暴巫师 掉落 【苍穹之弧】 上级Boss的龙巫女 会从下面3件30级传奇武器中随机掉落1件,看样子是武器、防具、饰品一套的,和比武大会一样。 除此之外,特别注意! 30级传奇武器虽然给的属性很多,但是装备条件也很高,一周目角色自然成长的属性是不够的,需要大量服用比武
腹黑的开拓者
·
29 赞
·
11 回复
关于基础属性
生命:960 气力:500 力量:? 敏捷:? 精神:? 耐力:? 物攻33 巫术:33 每个人物的的基础生命都是960,基础气力都是500,基础物攻和巫术都是33。然后力量、敏捷、精神、耐力都有一个基础值,但这些值各个人物基本不同。 人物每升一级都会在基础这四个基础值上翻一倍,也就是说,你用人物的这四个现值(不算装备、技能加成)除以他的等级就能得到他的基础值。 人物每升一级气力增加100,生命是
微风若客
·
15 赞
·
3 回复
属性增幅,伤害计算
……游戏里关于伤害计算相信很多小伙伴都有兴趣,今天帖猪就告诉小伙伴们关于伤害的计算公式。首先伤害在游戏中分为两种,分别是物理,巫术。伤害的具体类型,分为三种,分别是近战,远程。那么对应的也有物理抗性,巫术抗性,近战减免,远程减免。计算公式也因此得来。 ……(帖猪也是自己测算的伤害公式,可能不太准确,关于生效上限可能不准,欢迎拿图片公式来讨论。物理巫术抗性生效上限是90,近战远程减免目前帖猪只叠到过
哈
·
11 赞
·
3 回复
异常状态机制——流血、中毒、燃烧等
燃烧效果=每秒*0.3*层数*施法者巫术攻击值,可作用于建筑 流血效果=每秒*0.3*层数*施法者物理攻击值,无法作用于建筑 中毒效果=每秒*0.5%*层数*最大生命值的真实伤害,若敌方生命>1万,则每层只会造成50点真实伤害(实际情况会超过50),无法作用于建筑 寒霜效果=层数*移速降低10%,层数*造成伤害降低5%,上限5层,到达5层后,被冻结2秒,之后15秒内不会再被冰冻 感电效果=层数*受
锲金镂
·
60 赞
·
38 回复
已经到底了
加载中