青衣弹指忆流年
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新游先锋
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552
玩过游戏
5
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4962小时
游戏时长
12
游戏成就
玩过
我顶不住了,我有罪,我花钱网吧包夜用4090外加电竞级显示器赤石这款恐怖悬疑爱情3a级大作,从12点吃到凌晨五点半,吃不下去了,我忏悔。
优点的话其实画面表现还行,地图场景细节做的挺丰富的,配音也能入戏,这种主要感受之外的小细节方面做的还是挺不错的。
然后就是两个相当严重的吐槽点了。
一,数值仙人,AAAEAAA2AAAEAAAR级大作,俗称3A大作。
这游戏开篇就能给你完美感受到数值的魅力,除了新手教程那几关打下去对面血条还动一下,从第一个那个手掌眼睛怪开始,数值的魅力就已经初步显现了,我打那玩意是512连击,专门数了的,不要问我印象为什么这么深,因为我一度怀疑鼠标再这么高强度点下去会不会烂掉,这游戏是不是应该用连点器来玩。(有玩过300英雄端游的可以参考赵云,同一种感受。)
我玩二游都比较喜欢憋,就是新手村送的一般都不怎么养,升到第一阶段的满级意思意思就差不多了(被某些不能重置等级不返还养成材料的游戏害的),除非说攻略强推,可以开荒到老,否则我是不会去养成的,后面的赤石难度可想而知,但问题是第一章而已,没必要就开始展示数值的美吧?小怪还好,一旦牵扯boss战,连击数都不会低于开篇的第一个练手boss手掌眼睛怪,我嘞个数值仙人。
二,爱情仙人。
从新手关转入类撅区零的跑图场景,还有关卡中类似的电视机堆,这里就跳过不吐槽了,我就当素材通用了好吧,但还是想吐槽一句,用这个产能去做这个跑路场景的意义在哪,点两下就能接的任务我非要跑过去接,你说想展示人物的自由度吧,你倒是让我跳一下啊,加个跳跃,浮空冲刺都行啊,至少跑图观赏性也强一点吧,什么,你说某某游的人物活动场景都没有,我照着参考的凭什么要有,那没事了,省时省力省产能,嗯。
然后就是开篇雷击的爱情仙人。
缺了心眼儿的长命锁从登场到火锅店消失这一段营造的挺棒的,你要说引出那个大冤种女鬼翛然其实也没什么问题。
在最开始采集线索,录音机,日记本的时候,我以为会是一个才女自幼孤苦,奋发图强,而后在那场隆重的宴会上技压群芳,好不容易出人头地了却因一场大火含恨于世,因此留下怨念,这种怨是有志而不得扬的怨,为了音乐忍尽了谩骂与屈辱,刚崭露头角就噶了,怨,怨那场大火,怨所有压迫她欺负她的人,怨抛弃了她的亲生父母,最后由主角团一边引导(讲正能量的大道理)一边救赎,最后助她超度解脱。
但剧情的走向是什么,一个自幼泡在温室里的花朵想要挣脱家族的束缚,去娶一个艺女,哦不对,是抛弃家业,去跟艺女私奔,然后被大哥逮住了,说你想让我一个人抗压,不可能,乖乖给我回来,我逃不掉,你也逃不掉(黄风大圣音)。
然后就一把大火把养着的那些乐师全烧了。
这里有好几个槽点。
第一:养不起乐师可以不养,你杀掉人家干什么,你知道上头已经明令禁止宰杀下人了,你说我就不,我是大家族,谁能管我,我就杀略略略。
有病,大家族这么搞哪能发展成为大家族,你就算是一个小小的管理层,你都得懂处事圆滑的道理吧,损人害己还不利于家族的事情为什么会成为可以执行的选项。
第二:下仆那个“咬滚”乐队也是抽象,我一开始以为是玩梗,什么不屈服于世俗的抗争之类的,结果后面竟然真想去告发扳倒大家族,不是哥们,你是下仆啊,人家是大家族啊,想啥呢,官兵听谁的,几两银子就解决的案子,而且这下不想杀你也得杀了,纯作。
然后大冤种翛然,就是这把火烧没了,死前还恨,说好的接我呢,你为什么不来,我恨你。
我们温室里的小花朵也是因为失去了初恋心痛的死去活来,甚至专门创造了那个让我解谜解得赤石的龙域。
看到这里,应该都明白这个剧情的基层模板是什么了吧。
“霸道总裁爱上我”,悲剧的点便是低层对上层不得志的幻想,这也能成为悲剧主体的话,受众群体显而易见了。
还有,如果我有罪,我氪金少了,可以让我单独赤石,请不要将解谜和道具搜集加在超级大地图里面,又臭又长又困又无聊,对于强迫症患者来说这无异于闻着鲱鱼罐头的味儿赤石还往上面淋芥末酱,简直太过分了。
最后,这游戏我放了,12点到凌晨五点半,付费通宵吃史,劝退点两个,一是顶级横版大地图还没有线索标识,传送还重置怪物,跑图跑的想死,二则是枯燥单一的招式与负反馈数值体验外加不是受众群体的剧情。
我甚至坚持不到抽卡体验(还没抽,签到第一天领了一张票,然后过剧情了,然后就没有然后了。)
玩过
游戏时长 51.0 小时
平心而论,这游戏作为afk类型游戏来说,算是勉强及格的。
但这游戏有一点做的非常不好的就是,没有一个很好的开局优势,与现在这个急躁的时代产生了冲突,所以会出现几小时游戏时长五星好评与十几分钟游戏时长一两星差评的那种割裂感。
主要还是玩了一种很恶心的文字游戏。
这游戏的五星分为精英,传说和神话,按降级制度理解的话,精英=3星,传说=4星,神话=5星。
所以那个高级抽卡的池子保底其实是3星,也就是平常玩的蓝卡的程度,而且还不是必出的,保底20发出一次。
解读出来后,这种巧克力味的翔的感觉着实让我差点儿当场就直接卸载了,但我还想看看这游戏能离谱到什么程度,所以我也坚持玩了下去。
那么过滤掉这个因素条件后能不能玩呢,其实还是可以玩的,因为这游戏还算有一点点最后的良知,送了你一张前中后期都几乎无敌的真神传说卡,奥拉夫(我习惯叫这个了。)
资源梭哈给他就完事了,然后新手任务里面有一个送满50个友情点的任务,可以继续领一只奥拉夫,如果你的蔷薇阵容(黄色属性)卡没有乱合成的话,这个角色是可以直接拉上8-9星的,神挡杀神,佛挡杀佛。
放置卡牌类游戏套路都是一样的,要么氪要么熬,大氪一时爽,爽完后空虚寂寞冷就会退游或者转去新区接着爽,那么零氪和微氪就只剩下了一个“熬”字。
熬走大佬,你就是大佬。
所以小氪和零氪玩家基本就不要妄想着开局5神话了,你第一天能两三个传说开局都能愉快活到第二天了。
这游戏特色就在于,因为前期,也就是第一天实在是过于折磨,所以反而从第二天开始越后面越有意思。
至于我为什么说这游戏勉强及格呢。
因为它恶心归恶心,但很多活动实实在在的,不氪金也可以进行下去,也可以拿到你想要的资源奖励,但是需要付出一定的肝度,变相相当于用现实中的时间换游戏里的资源。
所以如果你一开始就抱着结果性的目的去玩那些活动,去肝推图,那一定是相当折磨的,因为你一直在倒数,还有多少多少关才能领奖励。
相反的,如果抱着一种探索的心态去尝试去玩,就会发现其实也还勉强可以,比如那个英灵殿的活动,全卡组开放随机抽取,自由搭配,赢了就有奖励,输了也没关系,挑战次数是无限的,多看看技能介绍,纯看运气和策略搭配,我零氪第三天就冲上了榜二,作为一个零氪玩家,有关排行榜之类的我是想都不敢想的。
其他的例如那个东皇钟挑战活动,一关关打下去两三天就可以拿一只东皇钟(拉胯的一批,不过前中期还算挺好用的,毕竟有个群体buff摆在那儿),轩辕剑的活动也还不错,按着任务条件完成就没错了。
新人任务也有送不少好东西,做满送三系自选,包含神话,然后签到7天好像也送一个神话鼎的角色,这个时候轩辕剑差不多也拿到手了,龙城属性(绿色)至少白送你三张神话,还不包括这几天内陆陆续续抽的卡,神话基本还是可以拿的,至于后面的升星,那就是更后面的事了。
总得来说还是耐玩的,那些活动很多都是可以做的,短期内战力达不到要求过一两天就好了,送的抽卡资源不少,传说不亏,神话血赚,就算是抽到了精英,也相当于给你未来的传说或者神话卡做好了狗粮铺垫。
而且现在游戏刚出,卡少,还没出现那种天神下凡一打九的顶级绝对人权卡,是有不少超模伤害的卡,但同样也有克制它的卡牌存在,目前通过英灵殿,所有配件都统一的情况下,玩下来感觉算是三国鼎立的态势,都有相互克制的阵容和角色,没有说神魔卡就一定无敌,当然,凑齐五个了那肯定不是三系卡能打的。
我个人的开局方式:
奥拉夫拉满,那个扇子妈(芭蕉扇)可以升个星,拉到五星,其他的随便上上,第一天就纯纯的被折磨过了。
从第二天开始不少资源和活动都陆陆续续地解锁了,后面抽到的精英卡可以不养,传说卡起步开养,但建议观望不要急着梭哈,这破游戏回退资源还要花你金币,金币又是锻造装备的重中之重,你不要看着几千k的金币觉得无敌了随便乱花,后面一件橙装的一星强化都是1000k金币起步,巨离谱。
总的来说其实还行,就是开局不太舒服,如果能送个神话开局或者送多一个aoe伤害的传说卡都不至于憋得慌。
立绘:⭐⭐⭐⭐⭐
建模:⭐⭐⭐
玩法:⭐⭐⭐
音乐:⭐
抽卡:0
综合评分:60-65
玩过
游戏时长 43 分钟
8.11
想认真玩但是又觉得卡的,可以在微信公众号上搜这游戏名字下载,不是一个服务器,要重生,但是顺的一嘛批,完全不存在tap上的延迟卡顿现象,据说好像还是什么反和谐版本,咱也不太清楚,刚转过去。。
8.10
300多m的包。。。
说实话,就现在这个时代技术而言
绝对不能抱有过多的期待。
我看什么和方舟和无期争的
千万别(抱有这种期待)
方舟不必多说,老牌打手,能跟他比划比划的真没几个,无期我内测玩家,文案良好水准,可细看,游戏性合格,能玩,但也会拉血压,立绘优秀,可舔,官方作死那些破事儿跟游戏本体无关,运营影响的是玩家心态与留存率,筛掉大部分玩家后,无所谓的白嫖的当副游的收菜的一样玩。
至于这游戏.....虽然还没玩,但我只能表示心态放宽,咱们就是进去体验体验的,觉得不喜欢直接删了就是,抱有过高的期待只会造成更大的落差感,然后反过来喷游戏骂官方给差评,两边都不好受。
换句话说,体量小的游戏懂得都懂,不懂的玩多了自然也会懂,也就图一乐,难不成你还想4k开放沉浸式体验?
没必要,真没必要。
预言一波,大小卡战令订阅外加6到648应有尽有,时不时还有几个氪金充值弹窗礼包骑骑脸。
习惯就好。
做好心理准备,当然,我也希望我预言失败,毕竟谁不想玩几款好游戏呢?
玩过
游戏时长 31 分钟
有幸玩过两测
客观来说,还行。
画质相较于卡牌游戏来说,算中等偏上那么一丢丢,就是之前玩的时候手机老是发烫,k40,虽然不是游戏增强版,但我觉得还不至于到了该被淘汰的地步,公测不清楚优化得怎么样了。
文案嘛。。。
图个乐子就行,我看着看着就skip了,卡牌游戏要什么文案。(古代战争的文案倒是一流,他们老板写网文扑街了,一怒之下出了个游戏。)
背景音乐也还行,可以带耳机食用。
我比较喜欢的是他们的多种阵容搭配,什么强攻流,燃烧流,还有个专门顶盾的(火星车吧好像叫)就摁拖回合数龟壳流。
我现在看到风水火光暗就想吐,不知道谁教的,建议学学人家赛尔号,毫不客气的说,多样化的阵容搭配是我瞅中这游戏并参加两次测试唯一的青睐点,因为风水火光暗我真的是玩吐了,那什么闪烁之光,上古王冠,小浣熊百将传,斗罗大陆,火柴人觉醒(好像是叫这个,反正还是lol的英雄),遇见龙,都是一个模板,yue。
然后说说这游戏的弊端。
没啥弊端,卡牌游戏的弊端他都有,就是这样。
所以我看到它十个活动六个氪金点我一点都不奇怪,又不是给你准备的,首充和签到,或者签到才是给你的。
你要是当主游玩,又不氪金,pvp打不过别人怪谁,打得过才奇怪好吧,这是数值游戏,又不是电竞游戏。
不过我觉得阵容搭配这方面如果可以实现越战,应该会更有趣。
例如:强攻<龟壳<燃烧<强攻
在数值跨度不是巨夸张的前提下,中小阶段越战感觉都还能接受,强攻打不动防御,燃烧百分比扣血,但燃烧输出干不过强攻。
例如这种三足鼎立之势,就不会造成一方独霸,然后全服同一阵容的无语情况,至少前中期别吧,后期大佬重氪阵容另说。
正确的游玩心态应该是当副游玩,佛系养生,上线收菜。
你放心,这种游戏绝对滚服,不滚服他没钱赚。
而一旦滚服,百分百就会出现
托,鬼服。
托是开区刺激大佬氪金的,跟你没啥关系,不用理他。
我们重点提的就是鬼服。
想上榜?一个区玩坚持两个月,你不在排行榜上我倒立洗头。
熬走大佬,你就是大佬,就这么简单,没啥好跟人家较劲儿的,人家有短信你有吗?
想凑热闹或者打算认真玩了,那就盯紧了更新公告,调好闹钟,准点进新服。
然后对于官方来说,我觉得没必要那么扣扣搜搜,卡牌游戏你卡人家卡牌,你让玩家玩空气吗。
送,尽管送,让玩家自己去摸索去凑阵容,这才是核心乐趣所在。
那卡什么,卡硬件啊,卡材料啊,卡体力啊,材料用体力扫荡啊。
手动打我锤死你。
想肝的愿意氪的让他多点进度,佛系玩家就第二天再玩呗,一边满足了需求,一边护肝养生。
想逼氪佬充钱?双倍,四倍,六倍,八倍,十二倍砖石,哪个氪佬不充?
日常周常福利砖石拉起来,别小气巴拉的,送,尽管送,竞技场提升排名也送,不送成不了大事,人类的贪婪是没有底线的,得到的越多就会想要更多。
多出来的钻石怎么办?氪金装备啊,氪金硬件啊,氪金卡牌啊。
不要用钱卖,愚蠢,要用砖石,最好钻石还能理个财,弄个出产周期,这样屯屯鼠也站你们这边了。
不是我不让你买,是你自己砖石不够,看到限时充值翻倍几个字没?
也别一下子榨干了,分级来,今天这几个可以用钻石买,明天那几个可以用钻石买
卡牌这时候又可以作为氪金点了。
例如三千钻石你能拿一个,体验版。
三万砖石你能进阶成,完整版。
那完整版是不是还得要配套的硬件?
所以说卡牌游戏卡卡牌,不让人家抽个爽,这是最愚蠢最鲨臂的行为。
人家cy就整明白了这一点。
终焉誓约也整明白了这一点。
所以他们都有一个共通之处,有量。
量接不接得住看造化。
但如果开局都没人愿意玩,量都没有,你还想要留存率?做梦呢。
最后的最后,我真的不建议当主游玩。
卡牌游戏基本都玩不久的,二刺猿苟命王,血族,我也基本都是腻了卸,想起来了又下回来找新区找找感觉。
随便玩玩就行,不太感冒的也不建议浪费流量去下,没啥新奇的,就很传统的卡牌回合制碰瓷游戏。