一直都有关注封神幻想这款游戏,我记得之前应该是叫封神:开天吧,这次逐鹿测试咋改名了?不过一提到逐鹿这个名称,不由的想到隔壁已经上线的SLG万仙逐鹿,俩游戏都是封神题材,这个还在测,另外一个已经上线了。所以我评价的时候肯定会进行对比。
先说句总的:可以持续观望,想玩常规SLG玩法得很可以选三战率土,想玩封神题材得的话可以试试万仙逐鹿。说的这几款游戏都是PC和移动数据互通的,还都是大厂做的。
🎮可玩性:
首先是输入验证码的数字不能同步,必须关掉输入法才能知道有没有打对字,这点可以优化下了。不过有快速生成账号是好评的。
进入游戏的背景介绍就是播放PPT啊,还是没动态效果的那种,播几张黑白图片,就完了,有点敷衍了,而且不适配全面屏,前置那一排都是黑边!!!,之前玩万仙是有配音有动效的封神世界观介绍,比较用心,毕竟是进入游戏的第一感受,还是希望封神幻想改善下,玩这个我连声音都懒得开。
这游戏的宣传图和设定也太像三国了啊,刚进游戏,你跟我“讲有一良将来投诚”而且和我刚选的将又不是一个,不过能刷新部分属性算是比较创新的这点加分...再比如说这个宣传图,应该看不出来封神吧,看到后我感觉又是三战率土了。相反看看隔壁万仙逐鹿立绘和宣传,一看就是神话里的人物了。
给了个画面风格选择,我选了默认的鲜艳,看着还是有点死气沉沉的说,不过到这终于看见封神相关了,任务对话的背景有西岐和朝歌然后,去讨伐纣王了。
✍🏻建议:
怎么说呢,前面的剧情和游戏正式玩法衔接不太好,过完剧情才看得到有资源、建筑、城池这几种东西。
另外再说一嘴你游让玩家预约晒截图还卡时间啊,预约就行了还得分秒不差的预约才能有资格抽奖?让玩家删除回复明天再发回复,怎么不好好设定一下活动规则?还没开测就已经提纯了。
不过还是希望封神幻想多努力点,可以多借鉴一下万仙逐鹿神话题材的经验,例如是封神题材的神仙,那征兵能不能别要消耗粮食了?神仙不吃饭很合理吧,万仙逐鹿比较减负,封神可以加点肝度,让我这种俩游戏都玩的体验一下肝度。
因为是删档测试,所以我玩了三个多小时就先卸了,看看之后正式服的优化如何再下载玩玩。