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Hello Gamer!
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YY
2024/5/9
创造与魔法
希望出个如进入家园建造的武器DIY界面
创造嘛最好再出个武器锻造炼制新方式,与众不同一点,就是能根据不同材料决定武器外貌自由搭配刻画变更外形,武器属性则根据每块材料属性值产生随机的加减增幅,成败概率会影响武器成功锻造或是失败碎裂,成功就属性增幅变更相应数值,失败就要进行修复任务或提供修复道具什么的还原叠加锻造前的武器。武器外貌自由刻画意思:就是材料决定外形,拿剑来举例说明,在锻造武器主剑外形上增设一个进入家园建造设计相同款界面,家园建材
YY
2024/5/9
修仙时代
武器锻造方面来个与众不同的改革吧
修仙嘛最好再出个武器锻造炼制新方式,与众不同一点,就是能根据不同材料决定武器外貌自由搭配刻画变更,武器属性则根据材料属性值产生随机的加减增幅,成败概率会影响武器成功锻造或是失败碎裂,成功就属性增幅变更相应数值,失败就要进行修复任务或提供修复道具什么的还原锻造前的武器。武器外貌自由刻画意思:就是材料决定外形,拿剑来举例说明,在锻造武器主剑胚外形之上另增设界面用一个画板形式,在上面将材料进行拼图拼接摆
YY
2024/5/9
修仙时代
希望出的自个洞府建造,宗门领地建造的搭建创造房子的方式。最好能像《我的世界》《创造与魔法》《星球重启》又或简单的像《冰原守卫者》放置等那种自由式建造性的,当然纯属借鉴还是要有自个的风格,多个建造创造玩法终究是好的,还可以玩家之间设计图纸进行拍卖交易
YY
2024/4/26
创造与魔法
希望创魔打斗野外大BOSS以及副本方面改进
#希望创魔打斗方面能改进一下 ,出个需要冷却时间的格挡健,不出格挡起码也出个盾之类的武器,让打斗方面不要太单一了。(打斗起来总感觉少了点什么,怪物大招不能打断还百分百锁定打中玩家很难受,因为玩家的无敌或者防御技能总要冷却好久,怪物技能压根就是连续一套接着一套)。还有区服人少时找不到队伍的话就会显得大BOSS和副本根本是摆设完全用不上和参与,最起码出些可选择人数来变化调节难度的副本。技能魔法最好能多
已经到底了
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