一之濑姬月
TapTap
新游先锋
买过即玩过
编辑部替补
280
玩过游戏
2
购买游戏
3861小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 9.5 小时
首先对于我向没有购买这款游戏道歉,看着大佬们评论都是「已购买」搞得我很尴尬……
下面是总结出来的魔法和名字的关系:
●魔法属性:
神:神圣属性
恶魔:暗属性
水:水属性
金属:地属性
火:火属性
羽毛:风属性
注:通常情况下是如此,已知“神闻”为风属性。神圣属性和暗属性没有怪物克制关系,但基础威力较高。大部分和属性对应的词汇都可以生成对应属性,例如烈焰→火;部分特殊词汇也能由引申义生存对应属性,例如母亲→地。(这玩意归日本管,我哪儿知道母亲是地属性)
●魔法增益:
终极:加威力与消耗
敏捷:减威力与消耗
棱镜:物理护盾
泡泡:魔法护盾
强韧:攻击up
恢复:恢复异常状态
治疗:耗费hp回复mp
双重:多段攻击
鹰眼:暴击
屏障:伤害免疫
速度:加速
●魔法的释放范围:
交叉:十字攻击
风暴:全屏
激光:前后攻击
流星雨:远距离
剑:扇形
燃烧:附近范围
闪电:三方向
注:通常情况如此,有些魔法前缀或后缀不同可能导致范围的改变。
●魔法的效果:
炮:贯穿
死亡:即死
冰冻:冰冻
气味:恶臭
火柴:点火
反射:反击
地图:生成地图
睡眠:睡眠
无言:沉默
毒:毒
偷取:掠夺
猛击:眩晕
召唤:召唤
盲目:盲目
缓慢:诅咒
结界:结界
注:不同的词汇合并所出现的特性也不相同。
还有一些意义不明的效果,例如:装备,武器铸成,诱导等,无法得知具体效果。
上述所以词汇皆有组合不用产生效果不同的情况。
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为什么tap已经不收录的游戏时常有人翻到……
玩过
错过了测试的我,只能期望着快点开服了,开服玩上了再改星星
8月15日没开服,小本本记下了
8月16日没开服,小本本记下了
8月17日没开服,小本本记下了
8月18日没开服,小本本记下了
8月19日没开服,小本本记下了
六天过去了,8月25日没开服,小本本记下了
8月26日没开服,小本本记下了
8月27日没开服,今天我生日,小本本记下了
8月28日没开服,小本本记下了
8月29日没开服,小本本记下了
8月30日没开服,小本本记下了
8月31日没开服,小本本记下了
公测9月27日,还要好久,小本本记下了
9月1日没开服,小本本记下了
9月2日没开服,小本本记下了
9月3日没开服,小本本记下了
9月4日没开服,小本本记下了
9月5日没开服,小本本记下了
9月6日没开服,发现9月9日删档测试,今天的小本本就不记了
9月7日打卡
9月8日打卡,十点开测十点开放下载认真的?提前开放下载更好吧?
9月9日,下班的时候资格已经没有了,小本本记下了,错过了测试服的我又只能期待正式服了,小本本记下了
9月10日没开服,小本本记下了
9月11日没开服,小本本记下了
9月12日没开服,小本本记下了
9月13日没开服,小本本记下了
9月14日没开服,小本本记下了
9月15日没开服,小本本记下了,原神启动!
9月16日没开服,小本本记下了,原神真好玩
9月17日没开服,小本本记下了
9月18日没开服,小本本记下了
9月19日没开服,小本本记下了
9月20日没开服,小本本记下了
9月21日没开服,小本本记下了
9月22日没开服,小本本记下了
9月23日没开服,小本本记下了
9月24日没开服,小本本记下了
9月25日没开服,小本本记下了
9月26日,tap给我发短信,说明天就能开服了,转头一看发现小本本不见了,是不是小优纪给偷走了?故此日后不记了。改为四星支持一下。
小优纪看到了麻烦本子记得还我,我给差评的时候要用(笑)
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10月8日(估计写完就10月9日了),开服玩到现在删除游戏。现在把星星改到我认为合适的程度,以及做一些评论。
首先是氪金问题。
我没看过第二十五章的主线剧情,只是看全服榜上推图第一名的大佬停留在第二十五章,我就自认为全游戏只有二十五章了,如果有错望大佬指出。
如果是这样,那么开服半月左右就已经玩通关了这说明什么呢?我还是对游戏内的氪金系统有一定研究过的,得出的结论是:RMB≈战力值。游戏内手办的等级与玩家的等级没有任何挂钩限制,而恰好手办升级所需的物品全都可以充值购买/充值后获取速度更快(比不充值快非常多),这就能出现明明a和b是同等级,但氪金多的a的手办等级比不氪金的b手办等级高出一大截,然后竞技场练度碾压过去的情况。
出现这种情况无可厚非,土豪玩家玩游戏就是图个爽,花了钱得到了好的游戏体验也是本人的意愿。但氪金≈战力值且所有所需物品都可以氪金解决的情况下,神壕玩家与平民玩家之间的差异是非同小可的。虽然你游PVP程度不强但类似竞技场霸权的玩家还是能秒杀一切平民玩家——只要你氪的没我多,你就与平民无异。而神壕大佬推完主线级各类副本之后就会失去挑战目标,若游戏更新慢内容不足则也会渐渐失去兴趣,会变相缩短游戏寿命。
当然,有氪金大佬的存在也不尽是坏处,比如全服闯关奖励,团本大佬护航等,一定程度上给予了其他玩家一些福利与补偿。毕竟核心还是养成闯关游戏嘛,大不了不打竞技场,开心就好。
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说到团本,就不得不提到一个非常ntr(起码我这么认为)的功能——圈子内版主的所属权。
开服当天我就创建了一个圈子,纯单人创建,身边没有朋友和我一同玩高能手办团。因为是开服圈的原因,圈子人数还是进的很快的。
楼主我用的模拟器玩手游,正值国庆期间打算回家一趟没带电脑,打算设置一些副版与管理来清理一下死人,还特意提前发了圈子邮件说我几天不在帮着看一下圈。然后直接按活跃度设置副版和管理这些职位了。
结果国庆假期回来也就三天未在线(1号没开游戏4号下午上线),我已经从版主变成普通成员了。到现在我也不知道是副版有权利弹劾我这个版主还是游戏判定我72小时以上未上线自动失去版主身份。我只知道当我上线看到我所建立的圈子不属于我之后整个人失去游戏动力了。我想着我上线了活跃几天,现版主(原我设置的副版)能把版主职位还给我,结果他也当没看见我似的直接忽略我在圈内的发言。以至于今日彻底丧失动力而卸载游戏。无论是二者的哪种原因都令我对你游失望至极,若是前者那则是游戏内圈子职位权利设定不当,若是后者则纯属游戏策划zz。学学其他游戏要么不换版主要么出个代理版主也好。总而言之就是失望,氪金我可以不氪,但我的东西不属于我了我很难过。牛头人给爷(哔——)
再者就是游戏内正常资源获取速度。玩到手办一百级之后游戏资源的获取就变得很缓慢了(获取量与消耗量不匹配),若是开服阶段就保持这样的速度,一直玩到一百级倒是容易接受,但百级后与百级前的资源获取速度完全不对等。就好像我用一天一块钱一G的日租宝和每月三十块的无限流量套餐一样,前者一天用不到一G,一个月下来三十块用了二十多G;后者用了半个月三十G嗨皮完限流了,接下来半个月跟便秘似的网速贼慢。用手办的树脂脑袋想一想都知道是前者造成的心里落差感小一点。为什么放在游戏上就学不会了呢。
哦,我明白了,氪金增加资源产出速度。原来写到这里我才明白就算不把氪金用来抽卡,也会让你氪金用来升级。
你游一手好手段,我是没想到,但说不定很管用。
一星给优良立绘,
一星给确实有手办质感的建模,
咱这两星全靠美工,至于游戏,咱玩不下去了。
另外,真恋那么可爱,我安可了。
玩过
在Q飞手游出来之前,说早点是在这游戏刚刚开正式服的时候,我就一直在玩这个游戏。
其实我很早之前就关注着这个游戏,以前还不叫做一起来飞车,那时候叫做弹弹飞车,不过那已经是好久好久之前的事了,那时候的我没有这么好的手机。不过那个时候的我了解到弹弹飞车改名为一起来飞车,正在内测。
所以我一直守着这款游戏,终于成为了首批正式服玩家里的一员。
和Q飞比起来差别还是相当大的,无论手感还是车模,论速度和激情,一起来飞车远高于Q飞。那时候就天天以平民车虐大黄蜂为乐,有A车的人少,要不然就是送的体验版风暴。还记得道具模式的香蕉非常坑,踩中了会被失控4秒;每天先看几遍大神跑赛车场只要五十多秒的记录然后把一天五十次训练的机会全部用完来提升技术;澳门东望洋那个地图最后一个飘移应该用拉飘才不会撞墙……那个时候,一整天下来都泡在一起来飞车里,飞车怀念那个时光。
然而坚持玩了半年左右,一起来飞车的氪金需求越来越大了,各种高级氪金车也出现了,而我只能用不氪金里最好的A车——碧空之星来对抗那些氪金大佬,结果最好成绩也只能到达钻石……
后来安装包变得越来越大,我的渣机渐渐扛不住这么庞大的数据,我的一起来飞车就有了很长一段的空白期。直到再玩起一起来飞车的时候,那是Q飞出来的前几天。那时候的我碧空之星已经过期了,剩下的B车里除了浣熊其他的都用不惯,而我用小号在新手场用D车完虐A车被骂开挂……那是我得到的最高的赞誉吧……
紧接着Q飞火爆开测,本着对端游的情怀坚持玩了下来,虽然一起来飞车的技术完全用不上,但我还是适应了Q飞的操作方法。期间,我一次也没玩一起来飞车。
前几天,我又想起了这个游戏,想起来它陪伴我的那些日子,所以下载回来玩玩,却发现适应了Q飞的我已经完全忘记了一起来飞车的操作方式……但这不重要,技术可以再练回来,而崭新的界面和花哨的车辆以及被改过的,与旧版本完全不同的车模大小让我发觉:
这个游戏变了,变得很陌生,虽然技术可以再练,但却不知怎么没有了玩下去的动力。就连那个我曾经认为很帅气的D车也变得如此地丑陋。我不知道是游戏变了还是人变了,或许都有变化,反正结果是我们都不再认识彼此。
作为我那一直以来的陪伴,我真诚的祝愿一起来飞车越来越好,但是我可能不会再玩了,保重