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小胖胖
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小胖胖
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我用显微镜去看痛苦,看见的全都是欲望。
加入 TapTap 1788 天
IP: 浙江
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小胖胖
2024/10/30
刃境
8.2
动作
ARPG
Roguelike
1024《刃境》第二次付费删档
游戏时长 4.8 小时
玩了几章,动作操作手感挺好。
画面音乐劝退,很难接受这是2024的游戏画面,人物动作画面僵硬无美感。怪物建模也粗糙。
小胖胖
2021/3/1
铃兰之剑:为这和平的世界
7.7
SRPG
像素
剧情
玩过
游戏时长 972 小时
囤囤鼠攒的3w钻用来抽索爹和专武了,3命+5星专武,爽感一下就起来了。
攒了一年,才体验一把到氪金的快乐,确实爽。😅
日常咱就慢慢收菜,期待魔女版本。
小胖胖
2024/9/21
大侠立志传
9.2
武侠
开放世界
角色扮演
玩过
游戏时长 5.2 小时
剧情丰富,开放多线可选高。
战斗进入方式有点烦,打个小怪刷材料还得等3秒结算和多点几下,学学伊洛纳的及时回合战斗方式咱觉得体验会更好。
小胖胖
2024/9/7
迷途之光
8.0
割草
弹幕
像素
玩过
游戏时长 3.2 小时
《传说之旅》氪金版。小氪一点,支持下。回去传说之旅。
小胖胖
2024/9/7
传说之旅
测试
9.1
Roguelike
像素
单机
玩过
游戏时长 6.4 小时
好玩,真上头。
小胖胖
2024/7/5
绝区零
6.3
二次元
ARPG
高画质
玩过
游戏时长 12.4 小时
剧情可以跳过后,咱还是认真看了看,部分角色耍宝还是挺搞笑的,但不多。没人会喜欢看小学生流水作文吧。
战斗下限很高,初期怪物稍弱,但仔细看了下机制很深,每个角色都有可以操作优化输出的手法。
bgm音乐是真不行,乱七八糟令人烦躁。
玩了8+个小时,战斗不足1小时,大部分时间看剧情走格子这种无快感的事情,咱可是动作类玩家啊。删了删了。
小胖胖
2024/6/15
浮岛冒险
8.0
冒险
休闲
魔性
玩过
游戏时长 8.3 小时
玩到骷髅迷宫,换了个机器人就开始卡成PPT了。想退款,便宜没好货?😒😒
小胖胖
2024/5/10
问山海
7.2
修仙
ARPG
暗黑
玩过
游戏时长 106 小时
修仙题材入坑,石头村的体验是真的好。
咱玩到化神后,或许是因为升级需要时间拉长,感觉剧情没那么丰富,挂机刷怪打材料多了点。
小胖胖
2024/5/2
超数据世界
9.1
角色扮演
冒险
独立游戏
玩过
游戏时长 15.2 小时
1.0.5版本不建议入坑,等到2.0.0或许会好点。
核心玩法:培养人物,抓宠物。
缺点:1.st为了赶进度,很多功能只做了个半成品,比如地图缺少固定方向,图鉴缺少未解锁不显示可选等等。
2.角色培养,宠物培养,装备培养,职业培养,只能在论坛里找资料(部分资料过于陈旧)。
如果你克服了之前的一切,那核心玩法抓宠物还是挺好玩的(如果你时间多)。
😘
小胖胖
2024/4/27
物质与魔法
9.0
策略
轻度Roguelike
单机
玩过
游戏时长 23.7 小时
202304版本体验结束
花完所有资源卡在4-4过不去。看似自由度蛮高的,但技能抽卡,佣兵抽卡(低星屁用么有)。英雄最多9技能(5绑定4自由)。看似可抽技能很多,前期就那几个金色能用,没有就坐牢卡关,要么氪小兵,要么氪技能。过图全看脸,看能不能凑到技能羁绊。
估计后面的关卡越卡越逼氪越要刷羁绊刷装备技能词条,要咱每天上班打卡攒资源这游戏品质没到原神那份上。
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