中规中矩的小冰冰like游戏,玩法上加入了一些经营和攻占要素来强化玩家关系。
前期体验比较好,除了画风和剧情有些不适,可能确实也是年纪大了?关卡可以迅速跳过这点好评,但2023年了厂商还是非要抓着羁绊不放……也不知道设计意义是在哪里,导致技能和角色设计目前还是多以数值为导向,羁绊的存在又很难让阵容充满想象。
中期玩法逐步扩充后,爬塔,大富翁,pvp展开,这点也没什么好说的,但突然商业化付费就迅速展开,但这个时候我甚至还没有适应我的阵容,我在缺少追求的同时,付费意愿其实挺低的。
爬塔给到的装备融入了随机词缀,这个其实还挺让我这种赌狗玩家心动,但当我爬了100层发现我甚至没办法解锁一个装备的词缀时,也就失望离开,而这种赌狗设计本来在一定程度是可以让玩家沉迷其中的也可以作为前期的商业化循环,但并没有,可能也许大概是某个对标产品也是这么做,因此这个游戏也这么做了?那其实没话说。
总的来说,前期看上去清新可口,哪怕不是这种画风玩家的我,也忍不住继续尝试,中期商业化的压力导致疯狂上嘴脸了,那对不起,我问卷可得乱填了嗷~