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Hello Gamer!
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230w真元记录贴
终于躺到230w真元啦~浅浅记录一下,一直九转拌饭好久才躺到这些,预计离309w万轮回还要14.31个月,敬请期待第一个八破九防叭~ps(基础还未补完显示为残缺真元~)总人人间一两风,填我十万八千梦 尚若南风知我意,莫将晚霞落黄昏 听风八百遍,才知是人间 至此鲜花赠自己,纵马踏花向自由 云日明松雪,溪山进晚风 初见乍惊欢,久处仍怦然 空山新雨后,天气晚来秋 不应有恨,何事长向别时圆 人生何处不迷雾
暴九 花楹
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某些npc属性(四轮)
规律是从二轮开始存在减伤(4轮15%、3轮10%,连毒伤都减)4-5点不等的防御。血量和内力似乎毫无规律 降序图在评论区
泊松括号
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评价一下素心剑
本人素寒神、6破7防、600素心、550寒玉、520神行 对如来(洗髓、罗汉)优势,但打不过真人 对六罗凌人机小优势,但打不过真人 对六洗凌完全打不过 对黯然94,人机73开,素心3黯然7 对十字洗髓完全打不过 对九剑46开,素心4九剑6 对辟邪37开,素心3辟邪7 对千蛛人机,37开,素心7千蛛3,真人没打过不清楚 对其他高爆发均为劣势 对方洗髓输一半
心晨
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独孤pvp宝典系列之【属性篇】
一、属性篇 (一)属性简介 1、经验 经验对战斗的影响非常大,但仅限于本服战斗(包括公屏切磋和打榜),而在跨服匹配、巅峰切磋等场合经验不发挥作用或者说双方经验视为同一水平。观察经验是否存在差距最简单的方法就是点击对手ID查看对手状态,经验差距从高到低分别为深不可测、非常丰富、略胜一筹、旗鼓相当、略逊一筹、有待磨练、不值一提。除了旗鼓相当外,其他经验差距都会对战斗产生不同程度的影响。 影响经验判定的
精华
鎏
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记录一些隐藏设定
1. 多人战斗中,如果有多个敌人,群攻伤害会降低(例如如来打南宫) 2. 经脉系数最早在副本中不生效,后续版本已改正,但是个人测试发现福地中经脉系数仍不生效。 3. npc和自己冲脉减伤一致(未验证) 4. 武器特效的10%伤害很可能是2系数(金蛇剑,金蛇锥),科普一下系数,是伤害计算公式中的一个乘法变量,玩家基础20系数,所以增加1系数就是5%伤害但是会随着叠加边际效果降低。 最新消息无影针据说
系退游
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PVE武学评级
首先是划定标准,所有武学均以合适内功为准(不计玉女心经),配置为顶配(九四不匹配); 分为均伤,辅助,群伤,远程伤害(或降近战减反也可)四个维度。 均伤以7w为t0,6w为t1,5w为t2,更低不计入; 辅助每10%提升(折为无缝提升)视为上升1梯级(描述为(升1)); 群伤(按对2计算)大致以9w为t0,往下类似,行攻列攻不计; 远程伤害做出标记。 无辅助无群伤近战武学为默认,不作描述。 综合评
无悔面对未来
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【概括】带有特殊属性的套装装备及个别装备
如题。 今天俺在论坛这儿随意翻到了一些 关于带有特殊属性的副本套装装备 和个别装备的攻略帖子, 这些帖子嘛,俺觉得比较新, 但是排版样式各不相同, 俺觉得这样的话查阅起来比较困难…… 所以在这儿俺特意罗列了论坛中已有的 与带有特殊属性的装备相关的攻略内容, 专门写了这篇帖子, 希望能让大家查阅得更轻松些~ 不过由于这帖子的内容 都是搜集并整理自其他大佬写的攻略帖子的, 难免会有错漏,俺得保证这帖子
浩浩(官一 云婧)
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【领悟武学】强档/中档/弱档(附视频)划分避免踩坑
【前言:PK最重要的是抗性,其次才是伤害】(抗识破/抗闪避/抗格挡/抗反击反伤/抗缴械/抗封穴/抗软控buff……) PS:点名——批评霸刀十象,表扬领悟小李 =================================== 【命中的伤害 — 所付代价=有效伤害】[表情_斜眼笑] =================================== PS:此为【单外功】领悟武学评级,个
无相皇
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暴走常识篇
此贴慢慢更新,后期可能比较臃肿。 简易版目录 1、系数 2、破防及防御 3、减伤 4、根骨与悟性算法(含历史最高悟性,根骨丹及修炼速度计算) 5、暴走伤害计算公式 6、奇遇血量与内力 7、战斗时buff的显示 8、群战画面下,群攻的减伤 9、经验的作用 1、系数 1系数+5%伤害,可在所有其他计算结束后计算,所谓的稀释指的是高系数基础下,新增系数并不能提升5%最终伤害的现象。 当系数前缀某武器时,
无悔面对未来
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00:53
顶配三境如罗凌vs黯然94凌
来瞧瞧黯然顶配的强度 何为顶配? 双方真元差别不大,均为7破6防,生命差别也不大 黯然600读书,600匹配,人机操作 如罗凌,三境界,550罗汉,600凌波
一只喵无
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