当我大半夜看到《尘白禁区》变成18+游戏的时候,我就知道:坏了,这游戏圈要变天了。
拿起手机,赶紧上号体验了一下。嗯,真大~真白~
从此以后,《尘白禁区》就是我心中的good game!
【玩法方面】
《尘白禁区》作为一款二次元美少女TPS类型的动作射击游戏,玩法方面还是非常的标准,可以说没有什么亮眼之处。游戏中的所有角色都有自己相对应的定位,通过合理的配队,就可以在部分在战斗中打出亮眼的操作和不俗的伤害。
日常游玩时,因为周本以外的日常副本基本上是可以扫荡的,除了有时候肝活动,需要比平常游玩的时间要多一些的话,基本上每天上号20分钟左右就能拿满全部的日常奖励,这就对玩家挺友好的。
打周本的话也是可以联机的,只要匹配的时候遇见个大佬,就不用担心因为什么战力问题而打不过周本。自己打的话也是挺轻松的,就稍微打的可能会有些慢。在游玩的时候,也可以和朋友们一起打本聊天,这一部分的社交内容基本上是拉满了。
【实测方面】
游戏前期的射击沉浸体验感非常不足,操作十分的反人类,游戏内的部分功能也无法完全应用在战斗之中,且明显有卡顿掉帧现象,非常影响游戏体验。
但经过后期几个版本的改进优化,又增加了自瞄等内容之后,游戏的操作体验就上来了。并且,游戏的养成系统也是相对比较休闲,制作组也真的是把玩家当人看,打个一两个月就可以基本可以拿到所有模式的奖励。
角色命座每天打个副本就能升级,也就相当于只要抽到一次角色,后面的养成可以通过日常全部拉满,还没有逼氪骗氪这种现象。对于战力需求不是特别高的玩家来说,平常玩起来是非常的舒服,基本上可以当个养成游戏玩。
【建模方面】
游戏前期的角色建模主打一个严严实实,虽然在上线之前就把所有的男性角色给去除掉了,只保留了女性角色。前期建模这一点真的不好评价,根本没有留住男性玩家,直接导致游戏半死不活。
《尘白禁区》真的非常的听劝,这一点毋庸置疑。在1.7版本变成未成年玩家的赛博存钱罐之后,真正打响了国产18+手游的第一枪。
「琴诺-悖谬」与「恩雅-羽蜕」牢牢抓住了男玩家的心,在18+的基础上,是真正把游戏的建模推向了极致。
轻愈时装互动情景,个人虽然认为卖的有一点儿小贵,但是:
玩家反馈?改!对时装互动情景进行优化调整,新增10条角色互动语音,各角度共计增加5个可互动点位。
害怕限时的买不到?改!未来所有的限时时装复刻,包括其关联的组合包在内,均以首次推出时的价格进行售卖,折扣时装或组合包将永久打折,不会恢复原价。
看得出来,制作组是真的好把玩家建议提高了第一位,各种建模画质都一直在优化。当我看到这些的时候,我都快要哭了,这才是真正的国产之光啊!
【个人感受】
玩了这么久的游戏,已经习惯了游戏官方的冷处理,同时自己作为《欢乐钓鱼大师》的玩家版主,跟游戏官方反馈了很多的内容,但是也收效见微。
就目前的游戏环境而言,绿色的血液,放不开的游戏,真的让太多的优良国产制作游戏被埋没了。但是从《黑神话·悟空》和《尘白禁区》就真的能看出国产游戏这样一直释放一个信号,让我们相信国产游戏能够越来越好。
《尘白禁区》是第一款真正让我心甘情愿玩下去且为之付费的国产游戏。这个游戏就是因为死过一次,再加上现在这个环境,所以制作组就真的想体现想改变的决心,想跟着玩家反馈,做玩家想要的,让玩家们知道,他们会做玩家所想要的东西,虽然现在的部分问题还是没完全解决,但是真的看出来他们是尽力了。
我不敢想象,当《尘白禁区》倒下之后,会不会还有游戏厂商敢做这样的游戏。就目前而言,我认为是不会的。在当今手游内卷严重的时代,太需要这样的游戏来打破现状,跳出手游死亡圈。
回首望去,这么多年也玩过不少厂商的国产“大作”。就我而言,相比于那些高傲的大型游戏厂商,我更愿意向那些虚心诚意主动向玩家靠拢的厂商迈出一步,去支持他们制作的游戏。
加油,西山居!加油,狸花猫工作室!当你们的目光看成我们的时候,我们会更愿意向你们敞开怀抱!