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三青
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Hello Gamer!
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三青
2022/10/3
王者荣耀
这游戏其实还可以,主要就是太吃队友,匹配机制又搞事,昨天打了一天,一直卡在星耀4两个星,一输一赢,赢时挺正常,输的时候对面五个人几乎都比我们这边玩的好,根本没有抵抗之力,打了一天,硬是一颗星没上,最后我直接故意挂机,把信誉分打到77分,然后卸载不完了。 就很迷惑,一样的段位,为什么输和赢,敌我双方实力悬殊如此大,前后两局,敌人简直不像一个段位的。 我记得听人说过一件事,王者的人在一个节目上说,都想赢,那谁来输。 这话暴露了王者官方的问题,游戏的输赢,应该是玩家自己打出来的结果,而不是让你系统来安排谁输谁赢,他们把普通人的胜负控制得死死的,要你输你就只能输,要你赢,你挂机都能赢。 正常的游戏,应该是双方实力对等,公平对抗,输了没有怨言,赢了是努力的结果。 结果现在王者为了控制玩家的输赢,让敌我双方实力悬殊巨大,玩多了简直是折磨,他们这么做,为的是保持玩家的在线时长,这里应该是有成瘾机制在里面的,好像是奖惩机制还是什么
三青
2022/9/16
王者荣耀
玩家基数大就是牛啊,我两年没给王者充过1分钱了,身边很多人也不爱充钱,但这个游戏的收入一直那么高,每个月都是2亿以上
三青
2022/9/13
王者荣耀
这个游戏,上一把好好打,差点拿mvp,结果输了,下一把摆烂,全程挂机,结果赢了,只要一天之内玩太多局,系统检测到活跃度很高,就开始被系统安排,匹配一些非常奇怪的队友,同一分段,敌我双方实力悬殊,游戏基本维持在一输一赢。 这一把赢了,下一把大概率会输,然后又开始赢,赢的时候挂机都能赢,输的时候拿MVP都照样输,所以就会让人越打越生气,因为无论自己怎么努力,胜负都被系统牢牢控制着,单排玩家毫无体验。 感觉这应该是一种奖惩机制,让人在这种奖惩之中不知不觉耗费了大量的时间,并且玩到最后,心情都会变得很差。 对待这种垃圾游戏,最好的办法就是卸载,如果过一段时间会忍不住重新下载,那就换一个游戏玩,只要真正投入到另一款游戏中,几个月不玩王者荣耀都不会想重新下。
三青
2022/9/6
王者荣耀
这个游戏的匹配机制是不是比以前好了,我单排居然这么快就晋级了
三青
2022/8/7
王者荣耀
玩这个游戏多了,特别是一天之内玩太多把,我就会开始摆烂,最后越玩越烦,然后开始演,演的时候有种痛快的感觉,像是报仇一样
三青
2022/6/12
战双帕弥什
感觉战双现在的动作比以前帅了,不过三消劝退,玩不来
三青
2021/7/3
原神
米哈游的游戏最主要就是太贵了
米哈游的游戏最主要是太贵,动不动就是648,王者里冲648能得好多好皮肤,平时几十就行,米哈游648就一个角色,还不一定得,而且得了也只是最低级的,后面要想升满没几千不行
三青
2021/3/25
崩坏3
崩3就是角色培养周期太长了,平民培养一个角色差不多按年记
获得一个喜欢的角色,然后要开始攒水抽武器,抽圣痕,每天不停打那些副本,就跟上班一样,原神获得角色,只需要弄武器就行,武器可以有很好的四星武器,圣遗物可以自己打,虽然也是重复刷本,但圣遗物比圣痕好拿到很多
三青
2020/9/2
明日方舟
这游戏好难,打了半天才通过
之前不用阿消好难,老是漏掉怪物,用了阿消就舒服了
三青
2020/8/28
明日方舟
这游戏的剧情关卡好难,很多关卡要重复好几遍才能三星通过,稍微不注意放错了,就会有人打不死
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