氪金方面的问题我不想说,很多人都已经说过了,而且看起来官方也不太像有改的意思,那我来说一下这个游戏本身的一些问题:
1.场景里面有些箱子,打碎会掉金币或者材料,但是一方面这些箱子都在角落,尤其是左下角遮挡很严重,根本看不清楚;同时打碎箱子到跳出钱币的时间也很久,自动拾取钱币的时间也很久,游戏体验很差,为什么金币不像猫眼那样自动全屏拾取呢
2.人物和怪必须处在同一个水平线上才能攻击得到,但是拜这游戏的槽糕手感所赐,人物走位相当僵硬不灵活,所以导致很多时候跟怪擦肩而过,场面有点搞笑
3.现在出了四种模式,但是各个模式场景的npc数竟然不是一样的。探索没有日常乌鸦,讨伐没有古武女,为什么要这么设定?
4.血瓶和宠物技能的图标太大了,而且占了中间最好的位置,但是人物状态这种重要的东西图标却特别小,感觉本末倒置
5.捡掉落的装备的时候判定圈需要扩大一点,有时候捡装备就要走半天,完全没有必要
6.有些怪兽死了会留下毒圈,但是能不能在清空房间之后把毒圈取消了,有的时候毒圈正好在箱子上,去开箱子捡装备就要掉血,没办法只能干等毒圈自己消失,游戏体验极差
7.喝药的时间有点长,能缩短一点就好了